Mục tiêu của sự phát triển của người bắn là làm cho nó có thể truy cập rộng rãi nhất có thể. Doom: Thời đại tối, so với các dự án phần mềm ID trước đó, sẽ cung cấp một mức độ tùy biến lớn hơn đáng kể. Theo nhà sản xuất điều hành Marty Stratton, hãng phim nhằm mục đích làm cho trò chơi có thể tiếp cận được với càng nhiều người càng tốt.
Người chơi sẽ có khả năng tùy chỉnh nhiều khía cạnh của trò chơi, bao gồm thay đổi độ khó và thiệt hại của kẻ thù, điều chỉnh tốc độ của các viên đạn, sửa đổi thiệt hại mà họ nhận được và điều chỉnh các yếu tố như nhịp độ của trò chơi, mức độ xâm lược và thời gian parry. Mức độ tùy biến này đảm bảo rằng người chơi có thể điều chỉnh kinh nghiệm của họ theo sở thích của họ.
Stratton cũng đảm bảo với người hâm mộ rằng các âm mưu của DOOM: Thời đại đen tối và Doom: Eternal có thể được hiểu mà không cần chơi Doom: The Dark Ages, giúp người chơi mới dễ dàng nhảy vào loạt.
Hình ảnh: reddit.com
Doom đang thực hiện một sự trở lại chiến thắng, với kẻ giết người mạo hiểm vào thời kỳ đen tối. Phần mềm ID chính thức công bố Doom: The Dark Ages tại Xbox Developer_Direct, giới thiệu trò chơi động và công bố ngày phát hành ngày 15 tháng 5. Trò chơi sử dụng động cơ IDTech8 mạnh mẽ, được đặt để nâng hiệu suất và đồ họa lên tầm cao mới.
Các nhà phát triển đã sử dụng dấu vết Ray để tăng cường sự tàn bạo và hủy diệt của trò chơi, cũng như để tạo ra bóng tối thực tế và ánh sáng năng động. Để chuẩn bị cho việc phát hành của trò chơi, studio đã phát hành các cài đặt tối thiểu, được đề xuất và Ultra, cho phép người chơi chuẩn bị hệ thống của họ phù hợp.