शूटर के विकास का लक्ष्य इसे यथासंभव व्यापक रूप से सुलभ बनाना है। कयामत: पहले आईडी सॉफ्टवेयर परियोजनाओं की तुलना में डार्क एज, अनुकूलन के काफी अधिक स्तर की पेशकश करेगा। कार्यकारी निर्माता मार्टी स्ट्रैटन के अनुसार, स्टूडियो का उद्देश्य खेल को अधिक से अधिक लोगों के लिए सुलभ बनाना था।
खिलाड़ियों के पास खेल के कई पहलुओं को अनुकूलित करने की क्षमता होगी, जिसमें दुश्मनों की कठिनाई और क्षति को बदलना, प्रोजेक्टाइल की गति को समायोजित करना, उन्हें प्राप्त होने वाले नुकसान को संशोधित करना और खेल के टेम्पो, आक्रामकता स्तर और पैरी समय जैसे तत्वों को ट्विक करना शामिल है। अनुकूलन का यह स्तर यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी अपने अनुभव को अपनी प्राथमिकताओं के लिए दर्जी कर सकते हैं।
स्ट्रैटन ने प्रशंसकों को यह भी आश्वासन दिया कि द प्लॉट्स ऑफ डूम: द डार्क एज और डूम: अनन्त को डूम: द डार्क एज के बिना समझा जा सकता है, जिससे नए खिलाड़ियों के लिए श्रृंखला में कूदना आसान हो जाता है।
चित्र: reddit.com
डूम एक विजयी वापसी कर रहा है, जिसमें कातिलों के साथ अंधेरे युगों में प्रवेश किया गया है। आईडी सॉफ्टवेयर ने आधिकारिक तौर पर कयामत का अनावरण किया: Xbox डेवलपर_डायरेक्ट में डार्क एज, डायनेमिक गेमप्ले को दिखाते हुए और 15 मई की रिलीज़ डेट की घोषणा करते हुए। गेम शक्तिशाली IDTech8 इंजन का उपयोग करता है, जो प्रदर्शन और ग्राफिक्स को नई ऊंचाइयों तक बढ़ाने के लिए सेट है।
डेवलपर्स ने खेल की क्रूरता और विनाश को बढ़ाने के साथ -साथ यथार्थवादी छाया और गतिशील प्रकाश व्यवस्था बनाने के लिए रे ट्रेसिंग को नियोजित किया है। गेम की रिलीज़ की तैयारी में, स्टूडियो ने न्यूनतम, अनुशंसित और अल्ट्रा सेटिंग्स जारी की हैं, जिससे खिलाड़ियों को तदनुसार अपने सिस्टम तैयार करने की अनुमति मिलती है।