သေနတ်သမား၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ရည်မှန်းချက်မှာ၎င်းကိုတတ်နိုင်သမျှကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်လက်လှမ်းမီစေရန်ဖြစ်သည်။ Doom: မှောင်မိုက်ခေတ်သည်အစောပိုင်း ID software စီမံကိန်းများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်နိမ့်ကျသောစိတ်ကြိုက်အဆင့်မြင့်အဆင့်ကိုကမ်းလှမ်းလိမ့်မည်။ အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marty Stratton အရစတူဒီယိုသည်ဂိမ်းကိုတတ်နိုင်သမျှလူအများစုမှတတ်နိုင်သမျှရယူရန်ရည်ရွယ်သည်။
ကစားသမားများသည်ရန်သူများအခက်အခဲများကိုပြောင်းလဲခြင်းနှင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကိုပြောင်းလဲခြင်း, ပရောဂျက်များ၏အရှိန်ကိုပြုပြင်ခြင်း, ဤစိတ်ကြိုက်အဆင့်မြှင့်တင်မှုသည်ကစားသမားများသည်သူတို့၏အတွေ့အကြုံများကို၎င်းတို့၏ ဦး စားပေးမှုများပြုလုပ်နိုင်သည်ကိုသေချာစေသည်။
Stratton သည် Doom of Doom နှင့် Doom: Doom: Doom မှမကစားဘဲထာဝရနားလည်နိုင်သည်။
image: reddit.com
Doom သည်အောင်ပွဲခံပြန်လာခြင်းဖြစ်ပြီးလူသတ်မှုသည်မှောင်မိုက်နေသောအသက်အရွယ်သို့ 0 င်ရောက်ခဲ့သည်။ ID software ကိုတရားဝင်ဖြည့်စွက်ပြီးသော Dark Developer_Direct တွင် Darge Ages သည် Darbox developer_Direct လုပ်ခြင်း,
Developer များသည်ဂိမ်း၏ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှုနှင့်ဖျက်ဆီးခြင်းကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်လက်တွေ့ကျကျအရိပ်များနှင့်ပြောင်းလဲနေသောအလင်းများကိုဖန်တီးရန်နှင့်လက်တွေ့ကျသောအရိပ်နှင့်အလင်းရောင်ဖန်တီးရန်လည်းအသုံးပြုသည်။ ဂိမ်းကိုလွှတ်ပေးရန်အတွက်အဆင်သင့်ဖြစ်သည့်စတူဒီယိုသည်ကစားသမားများကို၎င်းတို့၏စနစ်များကိုကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားသည့်အနိမ့်ဆုံး,