Цель развития стрелка - сделать его максимально доступным. Doom: темные возрасты, по сравнению с более ранними программными проектами ID, будут предлагать значительно более высокий уровень настройки. По словам исполнительного продюсера Марти Страттона, студия стремилась сделать игру доступной для как можно большего количества людей.
Игроки будут иметь возможность настраивать многочисленные аспекты игры, включая изменение сложности и повреждения врагов, настройку скорости снарядов, изменение ущерба, которое они получают, и настройку таких элементов, как темп игры, уровень агрессии и время парирования. Этот уровень настройки гарантирует, что игроки могут адаптировать свой опыт к своим предпочтениям.
Страттон также заверил фанатов, что сюжеты Doom: The Dark Ages и Doom: Eternal можно понять, не играя Doom: The Dark Ages, облегчая для новых игроков в сериал.
Изображение: reddit.com
Doom делает триумфальное возвращение, и убийца выходит в темные века. ID Software официально обнародовано Doom: темные века на Xbox Developer_Direct, демонстрируя динамический игровой процесс и объявляя дату выпуска 15 мая. В игре используется мощный двигатель iDtech8, который поднимает производительность и графику на новые высоты.
Разработчики использовали трассировку лучей для повышения жестокости и разрушения игры, а также для создания реалистичных тени и динамического освещения. Подготовившись к выпуску игры, студия выпустила минимальные, рекомендованные и Ultra Settings, позволяя игрокам соответствующим образом подготовить свои системы.