Ev Haberler Neil Druckmann devam filmlerinde: 'Asla önceden plan yapmıyorum, güven yok'

Neil Druckmann devam filmlerinde: 'Asla önceden plan yapmıyorum, güven yok'

Yazar : Aaliyah Güncelleme:Apr 17,2025

Las Vegas, Nevada, Yaramaz Köpek Neil Druckmann ve Sony Santa Monica'dan Cory Barlog'daki son Zar Zirvesi'nde, yaratıcılarla derin yankılanan bir konu hakkında içgörüsel bir konuşma yaptı: şüphe. Bir saat boyunca, ikili yaratıcılar olarak şüpheleri üzerine kişisel düşüncelere girdi ve fikirlerinin geçerliliğini nasıl belirlediklerini tartıştı. Oturum ayrıca, biri birden fazla oyundaki karakter gelişimine odaklanan kitle sorularına verilen yanıtlar da içeriyordu.

Şaşırtıcı bir şekilde, Druckmann bir oyun üzerinde çalışırken devam filmi planlamadığını açıkladı. "Bu benim cevap vermem çok kolay bir soru, çünkü asla birden fazla oyun düşünmüyorum, çünkü önümüzdeki oyun çok tüketiyor" dedi. Druckmann, devam filmlerini çok erken düşünmenin mevcut projeyi jinx yapabileceğini vurguladı. Bunun yerine, mevcut oyunu olabildiğince iyi hale getirmeye odaklanıyor, tüm harika fikirleri gelecekteki taksitler için kurtarmak yerine ona dahil ediyor. Bu yaklaşım, son ABD TV şovunun çok sezonunda tüm projelerine uzanıyor. Devam filmleri söz konusu olduğunda, Druckmann yapılanlara geri döner ve çözülmemiş unsurları ve potansiyel karakter yaylarını araştırır. Bir karakterin başka bir yolculuğu olmadığını düşünüyorsa, mizahi bir şekilde, "Sanırım onları öldüreceğiz."

Druckmann, yaklaşımını göstermek için keşfedilmemiş seri örneğini kullandı. Uncharted 2'deki ikonik tren dizisinin ilk oyunun geliştirilmesi sırasında planlanmadığını belirtti. Benzer şekilde, serideki sonraki her oyun Nathan Drake için yeni yollar buldu ve anlatı ve karakter gelişiminin taze ve ilgi çekici kalmasını sağladı.

Buna karşılık, Barlog yöntemini "Charlie Day Crazy komplo kurulu" na benzeyen uzun vadeli bir planlama alıştırması olarak nitelendirdi. Mevcut projeleri yıllar önce ortaya konan planlarla birleştirmekten hoşlanıyor, ancak bu yaklaşımın, özellikle çok sayıda ekip üyesinin katılımı ve zaman içinde gelişen perspektiflerle ilgili stres ve zorlukları kabul etti.

Konuşma ayrıca kişisel motivasyonlarına ve kariyerlerinin duygusal rollercoaster'ına da değindi. Druckmann, Pedro Pascal'ı The Last of Us TV şovuna yönlendirme hakkında bir hikaye paylaştı ve Pascal, Druckmann'ın sanat için takdirini mizahi bir şekilde sorguladı. Bu, Druckmann'ın "sabah uyanmanın nedeni" olarak tanımladığı oyun tutkusunu yansıtmasına neden oldu. Stres ve olumsuz geri bildirimler de dahil olmak üzere zorluklara rağmen Druckmann, yetenekli ekiplerle oyun yaratmanın sevincini vurguladı.

Barlog, yaratma dürtüsünün ne zaman "yeterince" hale geldiği sorusuna cevap verdi ve asla yeterli hissetmediğini itiraf etti. Yeni zorlukların acımasız arayışını "takıntı iblis" olarak nitelendirdi ve yaratıcıları başarılarını tam olarak takdir etmeden daha yüksek dağlara tırmanmaya itti. Druckmann daha yumuşak bir bakış açısı paylaştı ve Naughty Dog'daki rolünden geri adım atmanın başkalarının büyümesi ve liderlik etmesi için nasıl fırsatlar yaratacağından bahsetti.

Oturum, Barlog ile mizahi bir şekilde sonuçlandı ve Druckmann'ın geri adım atma konusundaki düşüncelerinin emekliliğin kendisini dikkate almaya yetecek kadar ikna edici olduğunu öne sürdü. Bu samimi tartışma, oyun endüstrisinin en etkili figürlerinden ikisinin kişisel ve profesyonel yolculuklarını vurguladı ve yaratıcı süreç ve karşılaştıkları duygusal zorluklar hakkında değerli bilgiler sundu.

Neil Druckmann. Resim Kredisi: Getty Images üzerinden Jon Kopaloff/Variety

Cory Barlog. Resim Kredisi: Getty Images aracılığıyla Hannah Taylor/Bafta
Trend Olan Oyunlar Daha +
En Yeni Oyunlar Daha +
Aksiyon | 191.0 MB
Strateji, aksiyon ve heyecan verici soygun misyonlarının beklediği "Bay ve Bayan Shooter: City Hunt" ile canlandırıcı bir maceraya hazır olun! Bu dinamik oyunda, durdurulamaz bir ikiliye-tabanca kullanan dinamo ve keskin nişancı keskin nişancı-h ile dolu bir kasırga macerasına başladıkça katılacaksınız.
Bulmaca | 85.50M
Pinout ile daha önce hiç olmadığı gibi langırt deneyimlemeye hazır olun! Smash hit ve gidip gelmediği yaratıcıları tarafından geliştirilen bu oyun klasik langırt tamircisini alır ve onu heyecan verici bir arcade macerasına dönüştürür. RE ile dolu canlı bir kanyondan geçerken saate karşı yarış
Macera | 524.5 MB
Kahramanlarınızı seçin, en iyi takımı oluşturun ve heyecan verici savaşların tadını çıkarın! Troopers Z, dünyayı kurtaran bir savaşçı olarak oynadığınız ve zombiler tarafından yutulmanın eşiğinde bir dünyadan farklı alanları serbest bıraktığınız rafine bir roguelike süpürme oyunudur. Sağlam ortaklar bulmanız, Dangero'ya girmeniz gerekecek
Strateji | 139.4 MB
Büyüleyici oyun, Tank Savaşçıları Age ile Kuşatma Savaş Tower savunmasının heyecan verici dünyasına dalın. Bu sadece herhangi bir oyun değil; Tank savaşçılarınızın Taş Devri'nden fütüristik çağlara kadar savaş alanına hakim olduğu zaman boyunca bir yolculuk. 2D tanklarınızı destansı "clas
Aksiyon | 46.20M
Nova Legacy, oyuncuları çeşitli yoğun savaş modlarına daldıran büyüleyici bir alan temalı birinci şahıs nişancıdır. Dişlinizin kilidini açıp geliştirirken fütüristik silahlar, nefes kesici grafikler ve sezgisel kontrolleri deneyimleyin. Bu heyecan verici insanlığı kurtarmak için destansı görevlere başlayın o
Bulmaca | 4.38M
Android ™ cihazınızdaki ikonik mantık oyunu mayın tarımı yeniden keşfedin ve klasik 90'ların hitinin nostaljisini yeniden yaşayın. Bu sadık yeniden yapılanma, sevdiğiniz zamansız oyunu modern, şık bir tasarım ve sezgisel kullanıcı dostu bir arayüzle birleştirerek eğlenceye atlamayı kolaylaştırır. Wheth