Deltarune Bölüm 4 Geliştirme Güncellemesi: Neredeyse Hazır, Ama Tam Değil!
Undertale'in yaratıcısı Toby Fox yakın zamanda son haber bülteninde Deltarune'un ilerleyişi hakkında heyecan verici haberler paylaştı. Merakla beklenen 3. ve 4. Bölümlerin PC, Switch ve PS4'te eşzamanlı olarak yayınlanması planlanırken, çıkış tarihi belirsizliğini koruyor.
Bölüm 4 tamamlanmak üzere, tüm haritalar tamamlandı ve savaşlar oynanabilir durumda. Ancak Fox, kalan bazı görevlerin altını çiziyor: birkaç ara sahneyi cilalamak, bir savaşı dengelemek ve görsel olarak geliştirmek, arka planı iyileştirmek ve iki savaşın bitiş sekanslarını iyileştirmek. Buna rağmen, Bölüm 4'ün oynanabilir olduğunu ve testçilerden olumlu geri dönüşler aldığını düşünüyor.
Fox, sorunun çoklu platform ve çok dilli sürümde yattığını açıklıyor. Undertale'den bu yana bu ilk büyük ücretli sürüm, mükemmelliği sağlamak için ekstra özen gerektiriyor. Lansmandan önce ekibin temel görevleri yerine getirmesi gerekiyor: yeni işlevleri test etmek, bilgisayar ve konsol sürümlerini sonlandırmak, Japonca yerelleştirme ve kapsamlı hata testleri.
Bölüm 3 tamamlandı (daha önce duyurulduğu gibi) ve Bölüm 5'in ilk çalışmaları bile başladı! Çıkış tarihi açıklanmasa da haber bülteni ilgi çekici ön izlemeler sundu: Ralsei ve Rouxls diyaloğu, Elnina'nın karakter açıklaması ve yeni bir öğe olan GingerGuard.
Bölüm 2'den bu yana uzun süren bekleyiş, Fox'un 3. ve 4. Bölümlerin toplamının 1. ve 2. Bölümlerin uzunluğunu aşacağının doğrulanmasıyla birlikte beklenti yarattı. Kesin bir yayın tarihi mevcut olmasa da Fox, daha yumuşak bir yayın programı öngörüyor 3. ve 4. Bölümler yayınlandığında gelecek bölümler.