အိမ် သတင်း နောက်ဆက်တွဲ Neil Druckmann: 'ငါဘယ်တော့မှမစီစဉ်ဘူး, ယုံကြည်မှုကင်းမဲ့တယ်'

နောက်ဆက်တွဲ Neil Druckmann: 'ငါဘယ်တော့မှမစီစဉ်ဘူး, ယုံကြည်မှုကင်းမဲ့တယ်'

စာရေးသူ : Aaliyah အပ်ဒိတ်:Apr 17,2025

မကြာသေးမီက Las Vegas ရှိ Las Vegas တွင် Dice Sondits နှင့် Sony Santa Monica ၏ Cory Santa Monica ၏ Cory Baruckmann တွင် Sony Santa Monica Baruckmann သည်တီထွင်သူများနှင့် ပတ်သက်. နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းအပြန်အလှန်ပြောဆိုသောခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ တစ်နာရီအကြာတွင် Duo သည်သူတို့၏သံသယများနှင့် ပတ်သက်. သံသယဖြစ်ဖွယ်များနှင့်သူတို့၏အတွေးအခေါ်များ၏တရားဝင်မှုကိုမည်သို့ဆုံးဖြတ်သည်ကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ဂိမ်းများတွင်ပရိသတ်မေးခွန်းများအတွက်တုန့်ပြန်မှုတွင်ပါ 0 င်သည်။

အံ့သွစရာကောင်းတာက Druckmann ကသူဟာဂိမ်းတစ်ခုမှာအလုပ်လုပ်နေတုန်းသူနောက်ဆက်တွဲအစီအစဉ်တွေမစီစဉ်ထားဘူးဆိုတာထင်ရှားပါတယ်။ "ဒါကကျွန်တော့်ကိုဖြေဖို့အလွန်လွယ်ကူသောမေးခွန်းတစ်ခုပါ။ Druckmann ကနောက်ဆက်တွဲစောလွန်းသည်ဟုယူဆရသောနောက်စီမံကိန်းကို Jinx ကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းအစားသူသည်လက်ရှိဂိမ်းကိုအကောင်းဆုံးဖြစ်စေရန်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ အနာဂတ်အရစ်ကျများချွေတာရာတွင်သိမ်းဆည်းခြင်းထက်ကြီးစွာသောအတွေးအခေါ်များကိုထည့်သွင်းခြင်းထက်ကြီးစွာသောအတွေးအခေါ်များကိုထည့်သွင်းရန်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် အမေရိကန် တီဗွီပြသမှု မှလွဲ. ရာသီဥတုပေါင်းများစွာမှ လွဲ. သူ၏စီမံကိန်းအားလုံးသို့တိုးချဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲနောက်ဆက်တွဲအခါ Druckmann သည်ပြီးစီးခဲ့သောအရာများကိုပြန်ကြည့်ပြီးမဖြေရှင်းနိုင်သောဒြပ်စင်များနှင့်အလားအလာရှိသောဇာတ်လမ်းများ arcs များကိုရှာဖွေသည်။ သူကဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ခံစားခဲ့ရတယ်ဆိုရင်နောက်ထပ်ခရီးမရှိတော့ဘူးလို့သူကရှူဆည်းပေးတယ်,

Druckmann သည်သူ၏ချဉ်းကပ်မှုကိုသရုပ်ဖော်ရန် မ uncharted စီးရီး၏ဥပမာကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအတွင်း uncharted 2 တွင်အထင်ကရလေ့ကျင့်သင်ကြားမှုကိုအစီအစဉ်မထားကြောင်းသူကမှတ်ချက်ချသည်။ အလားတူပင်, စီးရီးများရှိနောက်ဆက်တွဲဂိမ်းတစ်ခုစီသည်နေသန်သရာကျပ်နေရန်လမ်းကြောင်းအသစ်များရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။

ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Barlog သည်သူ၏နည်းလမ်းကိုရေရှည်စီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းလေ့ကျင့်ခန်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး "Charlie Day Class Forgearriacy Board နှင့်ဆင်တူသည်။ " သူသည်လက်ရှိစီမံကိန်းများကိုအစီအစဉ်များနှင့်ဆက်သွယ်ခြင်းကိုနှစ်သက်သည်။ သို့သော်ဤချဉ်းကပ်မှုသည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှဤချဉ်းကပ်မှုသည်အလွန်စိတ်ဖိစီးမှုများနှင့်စိန်ခေါ်မှုများပါ 0 င်သည်။

စကားပြောဆိုမှုသည်သူတို့၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာလှုံ့ဆော်မှုများနှင့်သူတို့၏အလုပ်အကိုင်များ၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ rollercoaster တို့တွင်လည်းထိမိသည်။ Druckmann သည် Pascal သည် Druckmann အနုပညာကိုပိုမိုတန်ဖိုးထားလေးမြတ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. နှိမ့်ချစွာမေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည့် အမေရိကန် တီဗီပြသခြင်းအတွက် Pedro Pascal ကိုညွှန်ကြားခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ပုံပြင်တစ်ပုဒ်ကိုပြောပြခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Druckmann မှ Druckmann သည် Druckmann သည် Druckmann ကသူ၏ဂိမ်းများအတွက်စိတ်အားထက်သန်မှုကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်ဖြစ်သည်။ စိတ်ဖိစီးမှုနှင့်အပျက်သဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်များအပါအ 0 င်စိန်ခေါ်မှုများရှိသော်လည်း Druckmann သည်အရည်အချင်းပြည့်ဝသောအသင်းများနှင့်ဂိမ်းများကိုဖန်တီးခြင်း၏ 0 မ်းမြောက်မှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

Barlog သည် drive ကိုဖန်တီးရန် Drive သည် "လုံလောက်မှုမရှိဟုဝန်ခံသည်ဟူသောမေးခွန်းကိုဖြေဆိုခဲ့သည်။ သူက "" စွဲချက်တင်ခြင်း "အဖြစ်စိန်ခေါ်မှုအသစ်များကို" စွဲချက်တင်ခြင်း "အဖြစ်မဆုတ်မနစ်လိုက်စားခြင်းအားသူတို့၏အောင်မြင်မှုများကိုအပြည့်အဝမလေးမြတ်ခြင်းမရှိဘဲမြင့်မားသောတောင်တန်းများကိုတက်ရန်တွန်းအားပေးစေခြင်းအားတွန်းအားပေးခဲ့သည်။ Driuckmann သည်ပျော့ပျောင်းသောရှုထောင့်ကိုမျှဝေခဲ့ပြီးဆိုးဝါးသောခွေးတစ်ကောင်သည်ကြီးထွားလာရန်နှင့် ဦး ဆောင်ရန်အခွင့်အလမ်းများဖန်တီးပေးလိမ့်မည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။

Session သည် Druckmann ၏အတွေးအခေါ်များကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. အငြိမ်းစားယူရန်စဉ်းစားရန်လုံလောက်သည်ဟုဆိုနိုင်သည်။ ဤကိုယ်စားလှယ်လောင်းဆွေးနွေးမှုသည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်း၏သွဇာအရှိဆုံးပုဂ္ဂိုလ်နှစ် ဦး ၏ကိုယ်ပိုင်နှင့်ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ခရီးစဉ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

Neil Druckmann ။ Image credit: Jon Kopaloff / Getty Images မှတဆင့် Jon Kopaloff / အမျိုးအစား

cory Barlog ။ Image Credit: Getty Images မှတစ်ဆင့် Hannah Taylor / BAFTA
ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ဆုံးဂိမ်းများ နောက်ထပ် +
သင်၏နောက်ရက်စွဲညကိုစီစဉ်ရန်ပျော်စရာကောင်းပြီးအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောနည်းလမ်းကိုရှာဖွေနေပါသလား။ [TTPP] ထက်မပိုကြည့်ပါ။ ဒီစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့အက်ပလီကေးရှင်းကစွန့်စားခန်းပြင်ပလှုပ်ရှားမှုများမှစားသောက်ဆိုင်များကိုအိမ်တွင်း DIY စီမံကိန်းများသို့အေးခဲသောစီမံကိန်းများသို့အလွယ်တကူထူးခြားသည့်နေ့စွဲအတွေးအခေါ်အမျိုးမျိုးကိုအလွယ်တကူရှာဖွေရန်ခွင့်ပြုသည်။ သင့်ရဲ့ကြိုတင်အပေါ်အခြေခံပြီးကိုယ်ပိုင်အကြံပြုချက်များနှင့်အတူ
ကတ် | 37.90M
ဒဏ် leg ာရီကာတွန်းစာအုပ်များသည်စာမျက်နှာများမှတက်လာပြီးရင်သပ်ရှုမောဖွယ် 3D မြင်ကွင်းများသို့တက်လာသည့် Knights မှော်အတတ်မှော်အန်ဂျွန်ဟောက်စ်၏ဝိဇ္ဇာအတတ်အား 0 င်ရောက်လာသည်။ သင်၏အိပ်မက်ကိုအထင်ကရဇာတ်ကောင်များစုဝေးပြီးလတ်ဆတ်သော, တက်ကြွသောဂိမ်းစက်စက်များမှစွမ်းဆောင်နိုင်သည့်စိတ်လှုပ်ရှားစရာတိုက်ခိုက်ရေးသို့လည်ပတ်ပါ။ ingsersive card- နှင့်အတူ
ဗျူဟာ | 774.10M
Gunstar M သည်လျှပ်စစ်ဓာတ်အားပေးသူများကို Multiplayer Multiplayer Multiplayer Multrier-based-based မဟာဗျူဟာကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ သင်ဟာဝါရင့်ဗျူဟာမဟာဗျူဟာတစ်ခုလား,
ဗျူဟာ | 103.20M
"ပစ်ခတ်မှုတပ်ဖွဲ့၏မီးလောင်မှုစစ်မြေပြင်" နှင့်အတူရှင်သန်နေသော adrenaline-formarground ကမ္ဘာကြီးကိုရိုက်ထည့်ပါ။ Lone Sniper Shooter တစ်ယောက်အနေနဲ့လက်တွေ့ကျကျ GAMPPLAY Effect နဲ့ပြည့်နေတဲ့မြင့်မားတဲ့အစုရှယ်ယာ Royale ပတ် 0 န်းကျင်မှာရှင်သန်ရပ်တည်ရေးအတွက်ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးအတွက်သင်တိုက်ခိုက်လိမ့်မယ်
ဗျူဟာ | 131.43M
တားမြစ်သည့်ခေတ်၏အရိပ်များမှအမြင့်ဆုံးသို့တက်ပြီးရာဇ 0 တ်မှုအမြင့်သို့တက်လာသည့်အလုပ်ခွင်မှတက်လာသည့်လူအုပ်စုရှိ Mafia Godfo ရှိ Mobster ၏မြင့်မားသောလူအုပ်ကြီးကိုလှမ်းကြည့်ပါ။ Las Vegas နှင့် CHICAGO မှိုကဲ့သို့ iConic မြို့ကြီးများနှင့်အတူ,
ကြောင်ရာဇ 0 န်းကျင်မှကြောင်ခကိုကြိုဆိုပါသည်။ - ဆိုးကျိုးများကိုကြောင်များအနေဖြင့် 0 င်ရောက်ခြင်းကိုပြုလုပ်ရာတွင်ပရမ်းပတာဖြစ်စေသောနည်းလမ်းများဖြင့်ဖန်တီးပေးသောကြောင့်စိတ်စွဲလမ်းနေသောစွဲလမ်းမှုအပြည့်အဝ။ ခွေးများလှောင်အိမ်များလှောင်ပြောင်ခြင်း, ရေခဲမုန့်များကိုဖမ်းခြင်း,