Bahay Balita Neil Druckmann sa mga Sequels: 'Hindi ako nagplano nang maaga, walang kumpiyansa'

Neil Druckmann sa mga Sequels: 'Hindi ako nagplano nang maaga, walang kumpiyansa'

May-akda : Aaliyah Update:Apr 17,2025

Sa kamakailang Dice Summit sa Las Vegas, Nevada, Neil Druckmann ng Naughty Dog at Cory Barlog ng Sony Santa Monica ay nakikibahagi sa isang matalinong pag -uusap tungkol sa isang paksa na sumasalamin nang malalim sa mga tagalikha: Pag -aalinlangan. Sa paglipas ng isang oras, ang duo ay nagbigay ng personal na pagmuni -muni sa kanilang mga pag -aalinlangan bilang mga tagalikha at tinalakay kung paano nila matukoy ang bisa ng kanilang mga ideya. Kasama rin sa session ang mga tugon sa mga katanungan ng madla, na isa na nakatuon sa pag -unlad ng character sa maraming mga laro.

Nakakagulat, ipinahayag ni Druckmann na hindi siya nagplano para sa mga sunud -sunod habang nagtatrabaho sa isang laro. "Iyon ay isang napakadaling katanungan para sa akin na sagutin, dahil hindi ko iniisip ang tungkol sa maraming mga laro, dahil ang laro sa harap namin ay napakahusay," aniya. Binigyang diin ni Druckmann na ang pagsasaalang -alang ng mga sunud -sunod na maaga ay maaaring jinx ang kasalukuyang proyekto. Sa halip, nakatuon siya sa paggawa ng kasalukuyang laro ng pinakamahusay na maaari nito, na isinasama ang lahat ng magagandang ideya dito kaysa sa pag -save ng mga ito para sa mga pag -install sa hinaharap. Ang pamamaraang ito ay umaabot sa lahat ng kanyang mga proyekto, maliban sa multi-season na The Last of US TV show. Pagdating sa mga sunud -sunod, tinitingnan ni Druckmann kung ano ang nagawa at ginalugad ang mga hindi nalutas na mga elemento at mga potensyal na arko ng character. Kung naramdaman niya na ang isang character ay walang karagdagang paglalakbay, nakakatawa siyang iminungkahi, "Sa palagay ko papatayin lang natin sila."

Ginamit ni Druckmann ang halimbawa ng seryeng Uncharted upang mailarawan ang kanyang diskarte. Nabanggit niya na ang iconic na pagkakasunud -sunod ng tren sa Uncharted 2 ay hindi binalak sa panahon ng pag -unlad ng unang laro. Katulad nito, ang bawat kasunod na laro sa serye ay natagpuan ang mga bagong landas para kay Nathan Drake, na tinitiyak ang pag -unlad ng salaysay at character ay nanatiling sariwa at nakakaengganyo.

Sa kaibahan, inilarawan ni Barlog ang kanyang pamamaraan bilang higit pa sa isang pangmatagalang ehersisyo sa pagpaplano, na katulad ng isang "Charlie Day Crazy Conspiracy Board." Natutuwa siya sa pagkonekta sa mga kasalukuyang proyekto sa mga plano na inilatag taon bago, kahit na kinilala niya ang stress at hamon ang pamamaraang ito ay sumali, lalo na sa paglahok ng maraming mga miyembro ng koponan at umuusbong na pananaw sa paglipas ng panahon.

Ang pag -uusap ay naantig din sa kanilang personal na pagganyak at ang emosyonal na rollercoaster ng kanilang karera. Ibinahagi ni Druckmann ang isang kwento tungkol sa pagdidirekta kay Pedro Pascal para sa The Last of Us TV show, kung saan nakakatawa si Pascal na kinuwestiyon ang pagpapahalaga ni Druckmann sa sining. Ito ang humantong kay Druckmann na sumasalamin sa kanyang pagnanasa sa mga laro, na inilarawan niya bilang "ang dahilan upang magising sa umaga." Sa kabila ng mga hamon, kabilang ang stress at negatibong puna, binigyang diin ni Druckmann ang kagalakan ng paglikha ng mga laro sa mga mahuhusay na koponan.

Tumugon si Barlog sa isang katanungan tungkol sa kung kailan ang drive upang lumikha ay magiging "sapat," pag -amin na hindi ito sapat na pakiramdam. Inilarawan niya ang walang tigil na pagtugis ng mga bagong hamon bilang isang "demonyo ng pagkahumaling," na nagtutulak sa mga tagalikha na umakyat na mas mataas na mga bundok nang hindi lubos na pinahahalagahan ang kanilang mga nagawa. Ibinahagi ni Druckmann ang isang mas malambot na pananaw, na binabanggit kung paano ang pagtapak mula sa kanyang papel sa Naughty Dog ay lilikha ng mga pagkakataon para sa iba na lumago at mamuno.

Ang session ay nagtapos sa Barlog na nakakatawa na nagmumungkahi na ang mga saloobin ni Druckmann sa pagtapak sa likod ay sapat na nakakumbinsi upang isaalang -alang ang pagretiro mismo. Ang talakayan ng talakayan na ito ay naka -highlight sa personal at propesyonal na mga paglalakbay ng dalawa sa mga pinaka -maimpluwensyang numero ng industriya ng gaming, na nag -aalok ng mahalagang pananaw sa proseso ng malikhaing at mga emosyonal na hamon na kinakaharap nila.

Neil Druckmann. Imahe ng kredito: Jon Kopaloff/Variety sa pamamagitan ng Mga Larawan ng Getty

Cory Barlog. Imahe ng kredito: Hannah Taylor/BAFTA sa pamamagitan ng mga imahe ng Getty
Mga Trending na Laro Higit pa +
1.1 / 718.00M
0.01 / 352.80M
0.036 / 431.31M
2.1 / 994.20M
Pinakabagong Laro Higit pa +
Kaswal | 58.95M
Naghahanap para sa isang masaya at interactive na paraan upang planuhin ang iyong susunod na petsa ng gabi? Huwag nang tumingin nang higit pa kaysa sa [TTPP]! Ang kapana-panabik na app ay nagbibigay-daan sa iyo upang madaling mag-browse sa pamamagitan ng iba't ibang mga natatanging mga ideya sa petsa, mula sa mga kamangha-manghang mga panlabas na aktibidad upang maginhawa sa mga proyekto sa DIY sa bahay. Na may isinapersonal na mga rekomendasyon batay sa iyong pre
Card | 37.90M
Hakbang sa kaakit -akit na uniberso ng Knights Magic - Dragon Roar, kung saan ang mga maalamat na comic book na bayani ay tumaas mula sa mga pahina at sa nakamamanghang 3D visual. Pangkatin ang iyong pangarap na koponan ng mga iconic na character at sumisid sa nakakaaliw na labanan na pinapagana ng sariwa, dynamic na mekanika ng gameplay. Na may nakaka-engganyong card-
Diskarte | 774.10M
Ang Gunstar M ay naghahatid ng isang electrifying halo ng napakalaking Multiplayer online na paglalaro at diskarte na nakabatay sa turn, na muling tukuyin ang paraan ng pakikipag-ugnay sa mga manlalaro sa mobile gaming. Kung ikaw ay isang beterano na strategist o isang kaswal na gamer na naghahanap ng gameplay na naka-pack na aksyon, nag-aalok ang Gunstar M ng isang dynamic na uniberso ng cyber kung saan
Diskarte | 103.20M
Ipasok ang mundo ng adrenaline-fueled na buhay ng larangan ng digmaan na may "pagpapaputok ng squad fire battle"-isang matinding FPS na sumasakop sa laro ng mangangaso na nagtutulak sa iyong mga kasanayan sa limitasyon. Bilang isang nag-iisang tagabaril ng sniper, lalaban ka para sa kaligtasan ng buhay sa isang mataas na pusta battle royale environment na puno ng makatotohanang epekto ng gameplay
Diskarte | 131.43M
Hakbang sa maluho ngunit mapanganib na buhay ng isang tumataas na mobster sa idle mafia Godfather, kung saan nagsisimula ang iyong paglalakbay sa mga anino ng panahon ng pagbabawal at umakyat sa taas ng organisadong krimen. Na may mga iconic na lungsod tulad ng Las Vegas at Chicago Ripe para sa Pag -aasawa, magtatayo ka ba ng isang malakas na pamilya ng mafia
Palaisipan | 89.80M
Maligayang pagdating sa Cat Crime: Naughty Busted! —Ang isang hindi mapaglabanan na nakakahumaling na laro na nagpapahintulot sa iyo na lumakad sa mga paws ng maling mga pusa habang lumikha sila ng kaguluhan sa mga pinaka nakakaaliw na paraan. Kung ito ay panunukso ng mga aso, pag -agaw ng meryenda, o pagtatago sa mga kakatwang lugar, ang iyong mga kasama sa feline ay palaging hanggang sa ilang mga nakakalusot na