Trang chủ Tin tức Neil Druckmann trong các phần tiếp theo: 'Tôi không bao giờ lên kế hoạch trước, thiếu tự tin'

Neil Druckmann trong các phần tiếp theo: 'Tôi không bao giờ lên kế hoạch trước, thiếu tự tin'

Tác giả : Aaliyah Cập nhật:Apr 17,2025

Tại hội nghị thượng đỉnh xúc xắc gần đây ở Las Vegas, Nevada, Neil Druckmann của Chó nghịch ngợm và Cory Barlog của Sony Santa Monica đã tham gia vào một cuộc trò chuyện sâu sắc về một chủ đề cộng hưởng sâu sắc với những người sáng tạo: nghi ngờ. Trong suốt một giờ, bộ đôi đã đào sâu vào những phản ánh cá nhân về những nghi ngờ của họ với tư cách là người sáng tạo và thảo luận về cách họ xác định tính hợp lệ của ý tưởng của họ. Phiên này cũng bao gồm các câu trả lời cho các câu hỏi của khán giả, một trong số đó tập trung vào phát triển nhân vật trên nhiều trò chơi.

Đáng ngạc nhiên, Druckmann tiết lộ rằng anh ta không có kế hoạch cho các phần tiếp theo trong khi làm việc trong một trò chơi. "Đó là một câu hỏi rất dễ dàng để tôi trả lời, bởi vì tôi không bao giờ nghĩ về nhiều trò chơi, bởi vì trò chơi trước mặt chúng tôi rất tốn kém", ông nói. Druckmann nhấn mạnh rằng việc xem xét các phần tiếp theo quá sớm có thể khiến dự án hiện tại. Thay vào đó, anh tập trung vào việc làm cho trò chơi hiện tại trở nên tốt nhất có thể, kết hợp tất cả các ý tưởng tuyệt vời vào đó thay vì lưu chúng cho các phần trong tương lai. Cách tiếp cận này mở rộng cho tất cả các dự án của anh ấy, ngoại trừ nhiều mùa giải truyền hình cuối cùng của Hoa Kỳ . Khi nói đến các phần tiếp theo, Druckmann nhìn lại những gì đã được thực hiện và khám phá các yếu tố chưa được giải quyết và các vòng cung nhân vật tiềm năng. Nếu anh ta cảm thấy một nhân vật không có hành trình nữa, anh ta hài hước đề nghị: "Tôi nghĩ rằng chúng ta sẽ giết họ."

Druckmann đã sử dụng ví dụ của loạt phim Uncharted để minh họa cách tiếp cận của mình. Ông lưu ý rằng chuỗi tàu biểu tượng trong Uncharted 2 đã không được lên kế hoạch trong quá trình phát triển trò chơi đầu tiên. Tương tự, mỗi trò chơi tiếp theo trong sê -ri tìm thấy những con đường mới cho Nathan Drake, đảm bảo sự phát triển tường thuật và nhân vật vẫn còn mới mẻ và hấp dẫn.

Ngược lại, Barlog mô tả phương pháp của mình là một bài tập lập kế hoạch dài hạn, gần giống với một "Hội đồng âm mưu điên rồ của Charlie Day." Anh ấy thích kết nối các dự án hiện tại với các kế hoạch được đưa ra nhiều năm trước đó, mặc dù anh ấy đã thừa nhận những căng thẳng và thách thức phương pháp này đòi hỏi, đặc biệt là với sự tham gia của nhiều thành viên trong nhóm và phát triển quan điểm theo thời gian.

Cuộc trò chuyện cũng chạm đến động lực cá nhân của họ và tàu lượn siêu tốc tình cảm trong sự nghiệp của họ. Druckmann đã chia sẻ một câu chuyện về việc chỉ đạo Pedro Pascal cho chương trình truyền hình cuối cùng của Hoa Kỳ , nơi Pascal hài hước đặt câu hỏi về sự đánh giá cao của Druckmann đối với nghệ thuật. Điều này đã khiến Druckmann suy ngẫm về niềm đam mê của anh ấy đối với các trò chơi, mà anh ấy mô tả là "lý do để thức dậy vào buổi sáng". Bất chấp những thách thức, bao gồm căng thẳng và phản hồi tiêu cực, Druckmann nhấn mạnh niềm vui của việc tạo ra các trò chơi với các đội tài năng.

Barlog đã trả lời một câu hỏi về việc khi nào ổ đĩa để tạo trở nên "đủ", thừa nhận rằng nó không bao giờ cảm thấy đủ. Ông mô tả sự theo đuổi không ngừng của những thách thức mới là một "con quỷ ám ảnh", thúc đẩy những người sáng tạo leo lên những ngọn núi cao hơn bao giờ hết mà không hoàn toàn đánh giá cao thành tích của họ. Druckmann đã chia sẻ một viễn cảnh nhẹ nhàng hơn, đề cập đến việc lùi lại từ vai trò của mình tại Naughty Dog sẽ tạo cơ hội cho người khác phát triển và lãnh đạo.

Phiên họp kết thúc với Barlog một cách hài hước cho thấy những suy nghĩ của Druckmann về việc lùi lại đã đủ thuyết phục để tự mình nghỉ hưu. Cuộc thảo luận thẳng thắn này đã nêu bật những hành trình cá nhân và chuyên nghiệp của hai trong số các nhân vật có ảnh hưởng nhất của ngành công nghiệp game, đưa ra những hiểu biết có giá trị về quá trình sáng tạo và những thách thức cảm xúc mà họ phải đối mặt.

Neil Druckmann. Tín dụng hình ảnh: Jon Kopaloff/Variety qua Getty Images

Cory Barlog. Tín dụng hình ảnh: Hannah Taylor/BAFTA qua Getty Images
Trò chơi thịnh hành Hơn +
Trò chơi mới nhất Hơn +
Hoạt động | 122.4 MB
Bước vào đôi giày của một anh hùng nhỏ bé trong thế giới ly kỳ của trò chơi bắn súng quái vật đồ chơi! Là một chiến binh nhỏ bé, bạn sẽ đối đầu với những con quái vật đồ chơi khổng lồ như quái vật mỉm cười, quái vật cầu vồng, v.v. Những người khổng lồ này đã tràn ngập các địa phương vui vẻ như các nhà máy cũ, Toyland và Eerie ám ảnh Ro
Hoạt động | 522.97M
Trải nghiệm sự cuối cùng trong trận chiến không khí hiện đại với trận chiến không khí hiện đại: Trận đấu Team, một trò chơi sẽ khiến bạn thống trị bầu trời trong máy bay chiến đấu tiên tiến nhất thế giới. Với đồ họa chất lượng giao diện điều khiển dựa trên hình ảnh vệ tinh thực sự, hãy đắm mình vào môi trường tuyệt đẹp từ cảnh quan thành phố đến IC
Hoạt động | 237.1 MB
Trong Zombie Hunter 2, các cổ phần cao hơn khi bạn kết hợp độ chính xác của các chiến thuật bắn tỉa với hành động bơm adrenaline của bắn tấn công để sống sót sau một đường dây ngoại tuyến. Được trang bị vũ khí hiện đại, bắt tay vào nhiệm vụ cuối cùng để cứu nhân loại. Phần tiếp theo sử thi này pha trộn nghệ thuật của L
Câu đố | 6.20M
Đi sâu vào vương quốc đầy mê hoặc của các từ với 'Từ điển tìm kiếm từ Ý' - trò chơi gây nghiện cuối cùng cho người chơi ở mọi lứa tuổi! Chuẩn bị bắt tay vào một cuộc phiêu lưu tìm kiếm từ phấn khích vừa thử thách vừa giải trí cho bạn hàng giờ liền. Với lối chơi hấp dẫn, những từ bí ẩn, TTS
Câu đố | 19.90M
Tìm kiếm một cách thú vị để kiểm tra kiến ​​thức của bạn trong văn hóa Rumani và những câu đố? Không có gì khác ngoài ứng dụng Cespun Românii 2! Với bốn chế độ trò chơi khác nhau để lựa chọn, bao gồm đúng/sai, nhiều hơn/ít, đoán các câu trả lời đúng và cổ điển, bạn sẽ có nhiều cách để thử thách bản thân và xem
Trải nghiệm sự hồi hộp của cuộc phiêu lưu xe mô tô di động tối thượng với MAD Skiors Motocross 3! Được tổ chức bởi các tay đua chuyên nghiệp trên toàn thế giới, trò chơi này xác định lại các tiêu chuẩn cho các trò chơi đua xe cuộn bên. Đi sâu vào một thế giới nơi vật lý thổi tâm, tùy biến vô hạn, một loạt các