İkonik tesisatçı ikilisi Mario ve Luigi, son maceralarında daha cesur ve sağlam bir yol izleyebilirdi, ancak Nintendo farklı bir rota seçti. Mario & Luigi için sanat yönünün nasıl geliştiğini büyüleyici yolculuğa dalın!
Mario ve Luigi erkenden kaba ve sağlamdı
Farklı stilleri denemek
Nintendo ve Edinme'den Resim
4 Aralık'ta yayınlanan Nintendo web sitesindeki içgörülü bir "Geliştirici Soru" makalesinde, Mario & Luigi'nin arkasındaki geliştiriciler: Brothers , Edinme, sevgili kardeşlerin başlangıçta edgier ve daha sağlam olacak şekilde tasarlandığını açıkladı. Ancak Nintendo, bu yaklaşımın Mario ve Luigi'nin temel kimliğinden çok uzakta olduğunu hissetti.
Röportajda, Nintendo'nun eğlence planlama ve geliştirme departmanından Akira Otani ve Tomoki Fukushima, Haruyuki Ohashi ve Hitomi Furuta'nın yanında Acquire'den yer aldı. Serinin eşsiz çekiciliğini ortaya çıkaracak 3D görseller oluşturma ve diğer Mario oyunlarından farklılaştırma görevlerinin bir parçası olarak, daha sağlam bir Mario ve Luigi'nin yaratılmasına yol açarak çeşitli stilleri araştırın.
"Ve yeni bir Mario & Luigi tarzı arayışımızda, bir noktada daha edg, daha sağlam bir Mario sunmaya çalıştık ..." Tasarımcı Furuta bir gülüşle paylaştı. Tanınan Mario ve Luigi kimliğinin sürdürülmesini vurgulayan Nintendo'dan gelen geri bildirimlerin ardından ekip, yönlerini yeniden değerlendirmek için toplandı. Nintendo, dizi içindeki Mario ve Luigi'nin tanımlayıcı özelliklerini özetleyen bir belge sağladı. Furuta, "Mario'nun bu sağlam versiyonunu coşkuyla sunmuş olsak da, bir oyuncunun bakış açısından düşündüğümde, oyuncuların oynamak isteyeceği Mario'yu gerçekten temsil edip etmediğinden endişe etmeye başladım." Nintendo'nun net rehberliği ile ileriye giden yol belirginleşti.
"Odak noktamızı iki şeyi nasıl birleştirebileceğimize daraltabildik: örneğin, sağlam ana hatlar ve cesur, siyah gözler ve her yönde komik bir şekilde hareket eden iki karakteri tasvir eden piksel animasyonlarının cazibesi, nihayetinde bu oyuna benzersiz bir sanat tarzı geliştirmeye başladığımızda," diye açıkladı.
Nintendo'dan Otani, "Kendi benzersiz stillerine sahip olmak isterken, Mario'yu tanımlayan şeyi korumalarını istedik. Sanırım bu iki şeyin nasıl bir arada var olabileceğini denediğimiz bir dönemdi."
Zorlu bir gelişme
JRPG Octopath Traveller ve Samurai Serisinin Yolu gibi daha az renkli ve daha ciddi başlıklar üzerine yaptığı çalışmalarla tanınan Edinme, küresel popüler Mario serisinde bir oyun geliştirmede benzersiz bir zorlukla karşılaştı. Furuta, Nintendo'nun rehberliği olmadan, ekibin doğal olarak daha karanlık, daha RPG merkezli bir yöne yönelmiş olabileceğini kabul etti.
İşbirliği nihayetinde başarılı bir sonuca yol açtı. "Hala Mario & Luigi serisindeki ruh hali ile başa çıkmamıza rağmen, bu yöne karar verdik, bu yüzden eğlence, kaotik maceralar için bir aşama olduğunu unutmayız. Bu sadece oyunun dünyası için geçerli değil, aynı zamanda Nintendo'nun işleri daha kolay hale getirmek ve anladığımız için daha kolay ortaya çıktı.