Ev Haberler Dragon Quest, Metafor: RPG'lerde Sessiz Kahramanlar Üzerine Refantazio Yaratıcıları

Dragon Quest, Metafor: RPG'lerde Sessiz Kahramanlar Üzerine Refantazio Yaratıcıları

Yazar : Harper Güncelleme:May 16,2025

Dragon Quest ve Metafor: Refantazio Yaratıcısı Modern RPG'lerde sessiz kahramanları tartışıyor

RPG efsaneleri Yuji Horii ve Katsura Hashino, Square Enix'in "Dragon Quest" ve Atlus '"Metafor: Refantazio" nun arkasındaki yönetmenler, teknoloji ilerlemesi ve oyun geliştirme dönüşümleri nedeniyle RPG'lerde sessiz kahramanların gelişen rolünü araştırıyorlar.

Dragon Quest Creator, sessiz kahramanların modern zorluklarını araştırıyor

Sessiz Kahramanlar: Günümüz oyun manzarasında büyüyen bir anomali

Dragon Quest ve Metafor: Refantazio Yaratıcısı Modern RPG'lerde sessiz kahramanları tartışıyor

Image (c) İkonik Dragon Quest RPG serisinin arkasındaki vizyoner olan Den Faminico Gamer Yuji Horii, yakın zamanda Atlus'un hevesle beklenen RPG, Metafor: Refantazio'nun direktörü Katsura Hashino ile düşündürücü bir görüşme yaptı. Bu anlayışlı değişim, "Metafor: Refantazio Atlas Brand 35. Yıldönümü Sürümü" kitapçığında yer alan bir röportajdan bir alıntıda vurgulandı. Tartışma, RPG'lerdeki çeşitli hikaye anlatma unsurlarına, özellikle video oyunu grafikleri daha büyük gerçekçiliğe doğru gelişirken Dragon Quest gibi dizilerin karşılaştığı zorluklara değindi.

Dragon Quest serisinin ayırt edici özelliği, Horii'nin “sembolik kahraman” olarak adlandırdığı sessiz bir kahramanı kullanmasıdır. Bu yaklaşım, oyuncuların kendi duygularını ve tepkilerini ana karaktere yansıtmalarını ve oyunun dünyasına dalmayı artırmalarını sağlar. Sessiz kahramanlar, oyun ortamıyla birlikte konuşulan çizgilerden ziyade diyalog seçimleriyle oyun ortamıyla etkileşime giren oyuncu avatarları olarak hareket eder.

Dragon Quest ve Metafor: Refantazio Yaratıcısı Modern RPG'lerde sessiz kahramanları tartışıyor

Horii, önceki oyunlardaki grafiklerin sadeliğinin sessiz kahramanları doğal bir uyum haline getirdiğini belirtti. Horii, "Oyun grafiklerinin evrimi ve artan gerçekçiliği ile, orada duran bir kahraman oldukça aptalca görünebilir."

Kariyeri üzerinde düşünen Horii, ilk hırsının manga sanatçısı olmak olduğunu paylaştı. Hikaye anlatımı ve bilgisayarlarla olan hayranlığı tutkusu onu video oyunu endüstrisine götürdü. Dragon Quest, anlatısı ile oyun patronları ve kasaba halkıyla etkileşimlerden kaynaklandı. "Dragon Quest temelde kasaba halkıyla diyalogla ilgilidir, minimum anlatımla. Hikaye bu konuşmalarda ortaya çıkıyor, bu da onu ilgi çekici kılan şey."

Dragon Quest ve Metafor: Refantazio Yaratıcısı Modern RPG'lerde sessiz kahramanları tartışıyor

Horii, gerçekçi grafiklerin reaktif olmayan bir kahramanı yersiz görünmesini sağlayabileceği modern oyunlarda sessiz kahramanları korumanın artan zorluğunu kabul etti. Dragon Quest'in ilk günlerinde, Nintendo eğlence sisteminin (NES) temel grafikleri, oyuncuların sessiz kahramanın bıraktığı duygusal boşlukları kolayca doldurmalarına izin verdi. Bununla birlikte, oyun görselleri ve ses daha sofistike hale geldikçe, Horii sessiz kahramanları tasvir etmenin giderek daha zor hale geldiğini itiraf etti.

Horii, "Dragon Quest'te bulunan kahramanı tasvir etme zorluğu, sadece oyunlar daha gerçekçi hale geldikçe büyüyecek. Bu gelecekte ele almamız gereken bir şey."

Metafor: Refantazio yönetmeni Dragon Quest'in oyuncu duygularına odaklanmasını övüyor

Dragon Quest ve Metafor: Refantazio Yaratıcısı Modern RPG'lerde sessiz kahramanları tartışıyor

Dragon Quest, ara sıra gerici seslerin yanı sıra oyun boyunca sessiz kalan sessiz bir kahramanı içeren birkaç büyük RPG serisinden biri olmaya devam ediyor. Buna karşılık, Persona gibi diğer RPG serileri, Persona 3 ile başlayan bir trend olan Battles and Cutscenes'de seslendirilmiş kahramanlar tanıttı.

Horii, modern oyundaki sessiz kahramanların sınırlamalarına yansıırken, Hashino Dragon Quest'in sağladığı benzersiz duygusal deneyimi övdü. "Dragon Quest'in oyuncuların çeşitli durumlarda nasıl hissedeceğini derinden değerlendirdiğine inanıyorum.

Trend Olan Oyunlar Daha +
En Yeni Oyunlar Daha +
Gündelik | 128.30M
Umutsuzluğun kaldığı ve sıkıntıların sonsuz göründüğü bir dünyada, Sakura Magical Girls umutsuzca bir değişiklik arayanlar için bir umut ışığı sunar. Taichi ile tanışın, borçla tartılan bir adam ve sorumluluklarının ezici yükü. Cansız bir tesiste sıradan bir temizlik işinde sıkışmış, hayatı
Strateji | 817.8 MB
Hayatta kal, inşa et, savaş - barınağınızı yarat! Katastrofik bir tsunaminin ardından, insanlık nihai hayatta kalma testiyle karşı karşıyadır. Atanan komutan olarak, bu kıyamet manzarasında gezinmek, doldurmak size düşer
Macera | 61.0 MB
Ünlü "Amazing Digital Circus" dizisinden esinlenen heyecan verici hayran oyunu Amazing Digital Game 2D'ye hoş geldiniz! Orijinal dizinin özünü ve heyecanını yakalayan bu 2D platform oyununda maceralar ve zorluklarla dolup taşan bir dünyaya dalın. Amazing Digital Game 2D'de oyuncular
Gündelik | 743.78M
Tyrant uygulamasıyla baş aşağı dönen bir dünyaya ev sahibi. Kahraman olarak, hayat değiştiren bir değişim programından dönen, son okulunuzu kucaklamak ve bir iş bulmaya istekli olan genç bir adamsınız. Ancak, evinize girdikten sonra rahatsız edici bir değişiklik hissediyorsunuz. Aileniz - rekabetçi
Aksiyon | 68.32M
Heyecan verici bir deneyim vaat eden Ultimate Running ve Macera oyunu olan Endless Run Jungle Escape 2'ye hoş geldiniz! Bu heyecan verici oyuna girerken, göreviniz hain ormanda gezinmek, görevleri tamamlamak ve gittikçe dengelemek. Prensesinizin Obst'in üzerinden atlamasına yardımcı olun
Rol Oynama | 30.00M
武器投げ rpg 空島クエスト heyecan verici dünyasına hoş geldiniz! Sakin Sky Adası Sorajima'da RPG atan bu kolay silahla adrenalin pompalayan bir maceraya hazırlanın. Sadece düşmanlarınızda silahları fırlatmaya dokunun ve ilerledikçe, savaş gücünüzü geliştirmek için cephaneliğinizi seviyelendirin. Strateji