Ang "Alterra" ng Ubisoft: Isang Bagong Voxel Game Blending Minecraft at Animal Crossing
Ang Ubisoft Montréal, na kilala sa mga pamagat tulad ng Assassin's Creed Valhalla at Far Cry 6, ay nagsisimula sa isang kapana -panabik na bagong pakikipagsapalaran na may isang voxel game codenamed "Alterra." Ayon sa isang ulat mula sa paglalaro ng tagaloob noong Nobyembre 26, ang proyektong ito ay tumaas mula sa mga labi ng isang dating nakansela na laro ng voxel na nasa pag -unlad sa loob ng apat na taon. Na may higit sa 18 buwan na namuhunan sa "Alterra," ang laro ay nangangako ng isang natatanging timpla ng mga mekanika ng gusali at panlipunan simulation, pagguhit ng inspirasyon mula sa mga minamahal na laro minecraft at pagtawid ng hayop.
Building at Social Simulation sa Core
Ang gameplay loop ng "Alterra" ay sinasabing salamin ng Animal Crossing, kung saan nakikipag -ugnay ang mga manlalaro sa "Matterlings" sa kanilang isla sa bahay. Ang mga bagay na ito, na idinisenyo upang maging katulad ng mga figure ng Funko Pop na may malalaking ulo, ay inspirasyon ng iba't ibang mga nilalang kabilang ang mga dragon, pusa, at aso, at dumating sa iba't ibang mga pagkakaiba -iba batay sa kanilang kasuotan. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na magdisenyo ng kanilang mga tahanan, makisali sa mga aktibidad tulad ng paghuli ng mga bug at iba pang wildlife, at makihalubilo sa mga natatanging character na ito.
Higit pa sa maginhawang nakakakilala sa isla ng bahay, maaaring galugarin ng mga adventurer ang magkakaibang mga biomes, ang bawat isa ay nag -aalok ng mga natatanging materyales sa gusali. Halimbawa, ang isang kagubatan na biome ay magbibigay ng maraming mga mapagkukunan para sa pagtatayo ng mga istrukturang batay sa kahoy. Gayunpaman, ang mga paggalugad na ito ay hindi walang panganib, dahil ang mga manlalaro ay makatagpo ng mga kaaway sa daan, pagdaragdag ng isang elemento ng hamon sa kung hindi man matahimik na karanasan.
Pamumuno at Pag -unlad
Ang paggabay sa pagbuo ng "Alterra" ay si Fabien Lhéraud, isang napapanahong beterano ng Ubisoft na may 24 na taong karanasan, na nagsisilbing nangunguna sa tagagawa. Ang kanyang LinkedIn profile ay nagpapahiwatig sa kanyang pagkakasangkot sa isang "susunod na gen na hindi inihayag na proyekto" mula noong Disyembre 2020. Si Patrick Redding, na kilala sa kanyang trabaho sa Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, at Far Cry 2, ay sumali sa koponan bilang direktor ng malikhaing, na nagdadala ng isang kayamanan ng karanasan upang mabuo ang pangitain ng laro.
Habang ang mga detalye ng "Alterra" ay nasa ilalim pa rin ng balot at napapailalim sa pagbabago, ang pag-unlad ng proyekto at pangako ng Ubisoft sa mga graphic na nakabase sa voxel ay nagmumungkahi ng isang pangako na karagdagan sa gaming landscape.
Pag -unawa sa mga larong voxel
Ang mga larong Voxel ay nakatayo para sa kanilang natatanging diskarte sa pagmomolde at pag -render ng mga mundo ng laro. Gumagamit sila ng mga maliliit na cube o pixel, katulad ng mga Lego bricks, upang bumuo at mag -render ng mga bagay sa 3D. Ang pamamaraang ito ay kaibahan sa tradisyonal na pag-render na batay sa polygon, na gumagamit ng milyun-milyong maliliit na tatsulok upang lumikha ng mga ibabaw. Sa mga larong voxel, ang bawat bloke o pixel ay nag -aambag sa dami ng bagay, na nag -aalis ng mga walang laman na puwang kapag ang mga manlalaro ay nag -clip sa pamamagitan ng mga bagay.
Ang mga kapansin -pansin na halimbawa ng mga laro ng voxel ay kinabibilangan ng Teardown, kung saan ang mga manlalaro ay nagsasagawa ng mga heists sa pamamagitan ng pagmamanipula sa kapaligiran ng pixel ni Pixel. Kapansin -pansin, sa kabila ng blocky aesthetic nito, ang Minecraft ay hindi kwalipikado bilang isang tunay na laro ng voxel; Ang mga bloke nito ay nai -render gamit ang tradisyonal na mga modelo ng polygon. Sa kaibahan, ang mga laro tulad ng Stalker 2 at Metaphor: Refantazio ay gumagamit ng pag-render na batay sa polygon para sa kahusayan.
Ang desisyon ng Ubisoft na bumuo ng "Alterra" gamit ang mga graphic na batay sa voxel ay nagtatakda ito at mga pahiwatig sa isang mayaman, nakaka-engganyong mundo na naghihintay na tuklasin.




