Bahay Balita "Astro Bot: Cut Nilalaman Inihayag - Bird Flight Level at Headless Astro"

"Astro Bot: Cut Nilalaman Inihayag - Bird Flight Level at Headless Astro"

May-akda : Christian Update:Apr 15,2025

Ang mga tagahanga ng Astro Bot ay maaaring pamilyar sa kwento sa likod ng paglikha ng sponge power-up, ngunit alam mo ba na ang koponan ng developer na Asobi ay nag-eksperimento din sa higit pang mga kakaibang kapangyarihan sa pag-unlad ng laro? Mula sa isang gilingan ng kape hanggang sa isang gulong ng roulette, ang mga natatanging ideya na ito ay ipinahayag ng direktor ng studio ng Team Asobi na si Nicolas Doucet, sa panahon ng isang pag -uusap sa GDC 2025 na pinamagatang, "Ang Paggawa ng 'Astro Bot'". Nagbigay si Doucet ng isang malalim na pagtingin sa proseso ng malikhaing sa likod ng minamahal na PlayStation mascot platformer, na nagpapakita ng maagang mga imahe ng prototype at nilalaman na hindi gumawa ng pangwakas na hiwa.

Sinipa ni Doucet ang kanyang pag -uusap sa pamamagitan ng pagtalakay sa paunang pitch para sa Astro Bot, na ginawa noong Mayo 2021, makalipas ang ilang sandali na nagsimulang mag -prototyping ang Team Asobi. Inihayag niya na ang pitch ay dumaan sa 23 mga pagbabago bago ipinakita sa nangungunang pamamahala. Ang pitch ay malikhaing ipinakita bilang isang kaibig -ibig na comic strip, na nagtatampok ng pangunahing mga haligi at aktibidad ng laro, na sa huli ay napatunayan na isang matagumpay na diskarte.

Isang slide mula sa pag -uusap ng GDC ng Nicholas Doucet, ang paggawa ng 'Astro Bot', na nagpapakita ng paliwanag ng comic book ng pitch ng laro.

Pagdating sa pagbuo ng mga ideya, ipinaliwanag ni Doucet na ang koponan na si Asobi ay nagtatrabaho ng malawak na mga sesyon ng brainstorming. Bumuo sila ng maliit, interdisiplinaryong grupo ng 5-6 na tao, na magbababa o mag-sketch ng kanilang mga ideya sa mga malagkit na tala. Ang pamamaraang ito ay humantong sa isang biswal na nakamamanghang board ng brainstorming, na buong kapurihan na ipinakita ni Doucet sa panahon ng kanyang pag -uusap.

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap, na nagpapakita ng malagkit na mga brainstorm ng tala mula sa Team Asobi.

Gayunpaman, hindi lahat ng mga ideya ay umusad sa yugto ng prototyping, na may mga 10% lamang ng mga konsepto ng brainstormed na binuo sa mga prototypes. Binigyang diin ni Doucet ang kahalagahan ng prototyping sa lahat ng mga kagawaran, hindi lamang disenyo ng laro. Ibinahagi niya ang isang halimbawa ng mga taga -disenyo ng audio na lumilikha ng isang teatro sa loob ng Astro Bot upang mag -eksperimento sa mga panginginig ng haptic controller na naaayon sa iba't ibang mga epekto ng tunog, tulad ng iba't ibang mga pagbubukas ng pinto at pagsasara ng mga tunog.

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap, na nagpapakita ng isang prototype ng espongha sa tabi ng konsepto ng sining ng astro bot na nagiging isang espongha.

Ang prototyping ay napakahalaga sa koponan na ang ilang mga programmer ay nakatuon lamang sa pag-eksperimento sa mga ideya na hindi platforming. Ang pamamaraang ito ay humantong sa pag -unlad ng iconic na mekaniko ng espongha ng Astro Bot, na ginamit ang adaptive trigger para sa isang natatanging pagkilos na pinipiga na kapwa masaya at nakakaengganyo, na sa huli ay gumawa ng paraan sa pangwakas na laro.

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap na nagpapakita ng iba't ibang mga aktibidad ng prototype na ginawa para sa Astro Bot.

Ipinakita ni Doucet ang isang hanay ng mga prototypes, kabilang ang lobo at espongha na ginawa ito sa laro, kasama ang iba tulad ng isang laro sa tennis, isang naglalakad na wind-up toy, isang gulong ng roulette, isang gilingan ng kape, at marami pa, na hindi.

Natuklasan din niya kung paano napili ang mga antas at dinisenyo sa paligid ng mga tiyak na mekanika. Ang layunin ay upang matiyak na ang bawat antas ay nag -aalok ng mga natatanging karanasan sa gameplay, pag -iwas sa kalabisan. Habang katanggap-tanggap na magamit muli ang mga power-up sa mga antas, binigyang diin ni Doucet na ang kanilang pagpapatupad ay kailangang maging sapat na naiiba upang mapanatili ang pagkakaiba ng antas. Nabanggit niya ang halimbawa ng isang antas ng hiwa na may temang paligid ng mga flight ng ibon, na itinuturing na katulad ng umiiral na mga antas na nagtatampok ng unggoy na power-up, na humahantong sa pag-alis nito.

Ang isa pang slide, na nagpapakita ng isang antas ng hiwa mula sa Astro Bot sa tabi ng dalawang iba pang mga ipinatupad na antas.

** Alerto ng Spoiler para sa pangwakas na eksena ng Astro Bot: ** Sa pagsasara ng eksena ng laro, muling pinagsama ng mga manlalaro ang isang sirang astro bot sa tulong ng iba pang mga bot. Sa una, ibinahagi ni Doucet na ang eksena ay mas marahas, kasama ang mga manlalaro na tumatanggap lamang ng torso ni Astro na walang anumang mga paa o ulo. Ang pamamaraang ito ay nagagalit sa ilang mga tester, na nag -uudyok ng pagbabago sa mas buo na bersyon na nakikita sa panghuling paglabas.

Isang clip mula sa pagtatanghal ni Doucet na nagpapakita ng orihinal na pagtatapos ng Astro Bot.

Ang pagtatanghal ni Doucet ay napuno ng mga kamangha -manghang pananaw sa pag -unlad ng Astro Bot, isang laro na na -rate namin 9/10 sa aming pagsusuri, na pinupuri ito bilang "isang fantastically mapanlikha na platformer sa sarili nitong karapatan, ang Astro Bot ay partikular na espesyal para sa sinumang may isang lugar sa kanilang puso para sa PlayStation."

Mga Trending na Laro Higit pa +
1.1 / 718.00M
0.01 / 352.80M
0.036 / 431.31M
2.1 / 994.20M
Pinakabagong Laro Higit pa +
Kaswal | 760.70M
Hakbang sa kaakit -akit na kaharian ng Taen ng Spea, kung saan kinukuha mo ang papel ng Eyvind, isang batang mandirigma ng lobo mula sa nawalang tribo ng sibat. Itakda laban sa likuran ng isang tahimik na tavern, ang nakaka -engganyong paglalakbay na ito ay nagbubukas ng mga kapana -panabik na pakikipagsapalaran at kumplikadong mga pakikipagsapalaran na tunay na hamunin ang iyong mga kakayahan. Talo
Role Playing | 284.20M
Sumakay sa isang heart-pounding aerial adventure na may flight pilot: Simulator 3D! Ang nakaka-engganyong mobile app na ito ay naglalagay sa iyo sa sabungan ng real-world na sasakyang panghimpapawid-mula sa nimble propeller na mga eroplano hanggang sa mga high-speed jet-lahat ay nai-render sa nakamamanghang 3D graphics. Kumuha ng mga nakakaaliw na misyon tulad ng mga operasyon sa pagliligtas ng emergency a
Kaswal | 112.61M
Sumakay sa isang emosyonal na paglalakbay ng pagtubos at personal na paglaki na may pag-undo ng mga pagkakamali, isang interactive na laro na hinihimok ng kuwento na sumusunod sa isang batang lalaki na tinutukoy na harapin ang kanyang nakaraan at gumawa ng mga pagbabago para sa kanyang mga aksyon. Sa mga nakaka -engganyong visual at maingat na nilikha ng salaysay, ang larong ito ay nag -aalok ng a
Kaswal | 2.14M
Sa nakakahimok na larong ito ng Android, Sexy Facemask Mod, ipinapalagay mo ang papel ng isang moderator ng nilalaman para sa isang kathang -isip na platform ng social media. Ang iyong misyon? Upang mag-ayos sa pamamagitan ng isang hanay ng mga larawan na isinumite ng gumagamit at matukoy kung nakahanay sila sa mahigpit na mga alituntunin na ipinatupad ng mga konserbatibong executive sa
Kaswal | 384.20M
Isawsaw ang iyong sarili sa malilim na, mapang -akit na mundo ng Cimson Veil, kung saan ang panganib at pagnanais ay magkakaugnay. Hakbang sa sapatos ni Mila, isang mangangaso ng bampira na napunit sa pagitan ng kanyang sagradong tungkulin upang maprotektahan ang sangkatauhan at ang kanyang sariling ipinagbabawal na mga pagnanasa. Tatayo ka ba kasama ang NoCTORNA, ang iyong matapat na guild, upang labanan ang lumalagong ti
Kaswal | 734.60M
Hakbang sa isang kaharian ng pantasya at pakikipagsapalaran kasama ang isekai bothel app, ang iyong gateway sa interdimensional na paglalakbay tulad ng dati. Magpaalam sa mga maginoo na karanasan - ngayon ay mayroon kang lakas na dalhin ang iyong sarili o ang aming mga mapang -akit na batang babae sa buong unibersidad sa kagustuhan. Tuklasin ang mga bagong mundo at sumuko sa