Bahay Balita "Astro Bot: Cut Nilalaman Inihayag - Bird Flight Level at Headless Astro"

"Astro Bot: Cut Nilalaman Inihayag - Bird Flight Level at Headless Astro"

May-akda : Christian Update:Apr 15,2025

Ang mga tagahanga ng Astro Bot ay maaaring pamilyar sa kwento sa likod ng paglikha ng sponge power-up, ngunit alam mo ba na ang koponan ng developer na Asobi ay nag-eksperimento din sa higit pang mga kakaibang kapangyarihan sa pag-unlad ng laro? Mula sa isang gilingan ng kape hanggang sa isang gulong ng roulette, ang mga natatanging ideya na ito ay ipinahayag ng direktor ng studio ng Team Asobi na si Nicolas Doucet, sa panahon ng isang pag -uusap sa GDC 2025 na pinamagatang, "Ang Paggawa ng 'Astro Bot'". Nagbigay si Doucet ng isang malalim na pagtingin sa proseso ng malikhaing sa likod ng minamahal na PlayStation mascot platformer, na nagpapakita ng maagang mga imahe ng prototype at nilalaman na hindi gumawa ng pangwakas na hiwa.

Sinipa ni Doucet ang kanyang pag -uusap sa pamamagitan ng pagtalakay sa paunang pitch para sa Astro Bot, na ginawa noong Mayo 2021, makalipas ang ilang sandali na nagsimulang mag -prototyping ang Team Asobi. Inihayag niya na ang pitch ay dumaan sa 23 mga pagbabago bago ipinakita sa nangungunang pamamahala. Ang pitch ay malikhaing ipinakita bilang isang kaibig -ibig na comic strip, na nagtatampok ng pangunahing mga haligi at aktibidad ng laro, na sa huli ay napatunayan na isang matagumpay na diskarte.

Isang slide mula sa pag -uusap ng GDC ng Nicholas Doucet, ang paggawa ng 'Astro Bot', na nagpapakita ng paliwanag ng comic book ng pitch ng laro.

Pagdating sa pagbuo ng mga ideya, ipinaliwanag ni Doucet na ang koponan na si Asobi ay nagtatrabaho ng malawak na mga sesyon ng brainstorming. Bumuo sila ng maliit, interdisiplinaryong grupo ng 5-6 na tao, na magbababa o mag-sketch ng kanilang mga ideya sa mga malagkit na tala. Ang pamamaraang ito ay humantong sa isang biswal na nakamamanghang board ng brainstorming, na buong kapurihan na ipinakita ni Doucet sa panahon ng kanyang pag -uusap.

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap, na nagpapakita ng malagkit na mga brainstorm ng tala mula sa Team Asobi.

Gayunpaman, hindi lahat ng mga ideya ay umusad sa yugto ng prototyping, na may mga 10% lamang ng mga konsepto ng brainstormed na binuo sa mga prototypes. Binigyang diin ni Doucet ang kahalagahan ng prototyping sa lahat ng mga kagawaran, hindi lamang disenyo ng laro. Ibinahagi niya ang isang halimbawa ng mga taga -disenyo ng audio na lumilikha ng isang teatro sa loob ng Astro Bot upang mag -eksperimento sa mga panginginig ng haptic controller na naaayon sa iba't ibang mga epekto ng tunog, tulad ng iba't ibang mga pagbubukas ng pinto at pagsasara ng mga tunog.

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap, na nagpapakita ng isang prototype ng espongha sa tabi ng konsepto ng sining ng astro bot na nagiging isang espongha.

Ang prototyping ay napakahalaga sa koponan na ang ilang mga programmer ay nakatuon lamang sa pag-eksperimento sa mga ideya na hindi platforming. Ang pamamaraang ito ay humantong sa pag -unlad ng iconic na mekaniko ng espongha ng Astro Bot, na ginamit ang adaptive trigger para sa isang natatanging pagkilos na pinipiga na kapwa masaya at nakakaengganyo, na sa huli ay gumawa ng paraan sa pangwakas na laro.

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap na nagpapakita ng iba't ibang mga aktibidad ng prototype na ginawa para sa Astro Bot.

Ipinakita ni Doucet ang isang hanay ng mga prototypes, kabilang ang lobo at espongha na ginawa ito sa laro, kasama ang iba tulad ng isang laro sa tennis, isang naglalakad na wind-up toy, isang gulong ng roulette, isang gilingan ng kape, at marami pa, na hindi.

Natuklasan din niya kung paano napili ang mga antas at dinisenyo sa paligid ng mga tiyak na mekanika. Ang layunin ay upang matiyak na ang bawat antas ay nag -aalok ng mga natatanging karanasan sa gameplay, pag -iwas sa kalabisan. Habang katanggap-tanggap na magamit muli ang mga power-up sa mga antas, binigyang diin ni Doucet na ang kanilang pagpapatupad ay kailangang maging sapat na naiiba upang mapanatili ang pagkakaiba ng antas. Nabanggit niya ang halimbawa ng isang antas ng hiwa na may temang paligid ng mga flight ng ibon, na itinuturing na katulad ng umiiral na mga antas na nagtatampok ng unggoy na power-up, na humahantong sa pag-alis nito.

Ang isa pang slide, na nagpapakita ng isang antas ng hiwa mula sa Astro Bot sa tabi ng dalawang iba pang mga ipinatupad na antas.

** Alerto ng Spoiler para sa pangwakas na eksena ng Astro Bot: ** Sa pagsasara ng eksena ng laro, muling pinagsama ng mga manlalaro ang isang sirang astro bot sa tulong ng iba pang mga bot. Sa una, ibinahagi ni Doucet na ang eksena ay mas marahas, kasama ang mga manlalaro na tumatanggap lamang ng torso ni Astro na walang anumang mga paa o ulo. Ang pamamaraang ito ay nagagalit sa ilang mga tester, na nag -uudyok ng pagbabago sa mas buo na bersyon na nakikita sa panghuling paglabas.

Isang clip mula sa pagtatanghal ni Doucet na nagpapakita ng orihinal na pagtatapos ng Astro Bot.

Ang pagtatanghal ni Doucet ay napuno ng mga kamangha -manghang pananaw sa pag -unlad ng Astro Bot, isang laro na na -rate namin 9/10 sa aming pagsusuri, na pinupuri ito bilang "isang fantastically mapanlikha na platformer sa sarili nitong karapatan, ang Astro Bot ay partikular na espesyal para sa sinumang may isang lugar sa kanilang puso para sa PlayStation."

Mga Trending na Laro Higit pa +
Pinakabagong Laro Higit pa +
Trivia | 71.9 MB
Pinagsasama ng Appimonkey ang iyong mga paboritong koponan sa palakasan sa isang kapana -panabik at interactive na platform! Ang pagsisimula sa Appimonkey ay hindi maaaring maging mas simple. Kumita ng mga saging at ginugol ang mga ito upang manalo ng mga kamangha -manghang mga premyo. Narito kung paano mo maaaring manalo ang iyong mga saging: I -download ang Appimonkey at magparehistro upang makuha ang iyong unang saging na tama a
Aksyon | 6.4 MB
Sumisid sa kapanapanabik na mundo ng Rogue Soul 2 para sa Mobile, isang mapang -akit na platformer at laro ng aksyon na naglalagay sa iyo sa sapatos ng isang bihasang rogue sa isang misyon upang mapatunayan ang iyong katapangan. Nakalagay sa isang masigla at buhay na buhay na mundo, ang mga sentro ng gameplay sa paligid ng pagtakbo, paglukso, at pakikipaglaban sa isang hanay ng mga kaaway habang
Pakikipagsapalaran | 80.1 MB
Escape Game: Apartment ~ Room of Memories ~ Hanapin ang lahat ng iyong mga alaala at kaibigan, at lahat tayo ay makatakas! Narito ka, sa isang apartment na puno ng mga silid na puno ng mga alaala. Ang bawat silid ay humahawak ng mga nakaraang kaganapan at makabuluhang alaala. Alisin natin ang mga misteryo na ito, naglalayong makatakas, at lumakad sa isang bagong j
Simulation | 90.50M
Karanasan ang kiligin ng pagmamaneho ng isang malakas na trak sa pamamagitan ng mga nakamamanghang at mapanganib na mga landscape kasama ang trak simulator: laro ng Grand Scania. Pumili mula sa anim na magkakaibang mga view ng camera upang maayos na mag -navigate ng mga sulok, na ang tuktok na view ay ang pinaka inirerekomenda para sa mga nagsisimula. Kontrolin ang iyong trak gamit ang isang manibela
Card | 55.00M
Ipinakikilala ang Bingo Treasure, isang nakapupukaw na laro ng bingo na walang putol na pinaghalo ang kaguluhan ng bingo sa pamamagitan ng kiligin ng pangangaso ng kayamanan. Sumakay sa kaakit -akit na paglalakbay ng bingo at alisan ng takip ang mga kahon ng kayamanan na kumalat sa mapa. Naghahanap ka ba ng isang libreng laro ng bingo na nag -aalok ng walang katapusang kasiya -siya
Palaisipan | 28.40M
Nabihag ka ba ng glitz at glamor ng celebrity red carpet fashion? Kung gayon, sambahin mo *ang Actress Dress Up *, isang laro na nagbibigay -daan sa iyo na maglaro ng stylist sa iyong mga paboritong artista, tinitiyak na nakasisilaw sila habang papunta sila sa entablado upang tanggapin ang kanilang mga accolade. Sumisid sa isang kalabisan ng mga pagpipilian sa buong multi