Thuis Nieuws "Astro Bot: Cut -inhoud onthuld - Bird Flight Level en Headless Astro"

"Astro Bot: Cut -inhoud onthuld - Bird Flight Level en Headless Astro"

Auteur : Christian Update:Apr 15,2025

Astro Bot-fans zijn misschien bekend met het verhaal achter het maken van de spons power-up, maar wist je dat ontwikkelaarsteam Asobi ook experimenteerde met nog meer grillige krachten tijdens de ontwikkeling van de game? Van een koffiemolen tot een roulettewiel, deze unieke ideeën werden onthuld door Team Asobi's studiodirecteur, Nicolas Doucet, tijdens een lezing op GDC 2025 getiteld "The Making of 'Astro Bot'". Doucet gaf een diepgaande kijk in het creatieve proces achter de geliefde PlayStation Mascot-platformer, met vroege prototype-afbeeldingen en inhoud die de laatste snit niet haalden.

Doucet begon zijn toespraak door de eerste pitch voor Astro Bot te bespreken, die in mei 2021 werd vervaardigd, kort nadat Team Asobi prototyping begon. Hij onthulde dat het veld 23 revisies heeft doorlopen voordat hij werd gepresenteerd aan het topmanagement. De toonhoogte werd creatief gepresenteerd als een schattige stripverhaal, die de belangrijkste pijlers en activiteiten van de game benadrukte, wat uiteindelijk een succesvolle aanpak bleek te zijn.

Een dia van het GDC -gesprek van Nicholas Doucet, het maken van 'Astro Bot', die een stripboekuitleg over het veld van de game toont.

Als het ging om het genereren van ideeën, legde Doucet uit dat Team Asobi uitgebreide brainstormsessies gebruikte. Ze vormden kleine, interdisciplinaire groepen van 5-6 mensen, die hun ideeën op plaknotities zouden noteren of schetsen. Deze methode leidde tot een visueel verbluffend brainstormbord, dat Doucet trots tijdens zijn toespraak liet zien.

Nog een dia van het gesprek, met sticky note brainstorms van Team Asobi.

Niet alle ideeën vorderden echter naar de prototyping -fase, met slechts ongeveer 10% van de brainstormde concepten die worden ontwikkeld tot prototypes. Doucet benadrukte het belang van prototyping op alle afdelingen, niet alleen game -ontwerp. Hij deelde een voorbeeld van audioontwerpers die een theater in Astro Bot creëerden om te experimenteren met haptische controller -trillingen die overeenkomen met verschillende geluidseffecten, zoals verschillende deuropening en sluitende geluiden.

Nog een dia van het gesprek, met een sponsprototype naast concept art van Astro Bot die een spons wordt.

Prototyping was zo cruciaal voor het team dat een paar programmeurs uitsluitend waren gewijd aan experimenteren met niet-platformerende ideeën. Deze benadering leidde tot de ontwikkeling van Astro Bot's iconische sponsmonteur, die gebruikte de adaptieve trigger voor een unieke kneep -actie die zowel leuk als boeiend was, uiteindelijk zijn weg naar de laatste wedstrijd.

Nog een dia van het gesprek met verschillende prototype -activiteiten die zijn gemaakt voor Astro Bot.

Doucet toonde een reeks prototypes, waaronder de ballon en de spons die het spel hebben gehaald, naast anderen als een tennisspel, een wandelspeeltje, een roulettewiel, een koffiemolen en meer, wat dat niet deed.

Hij dook ook in hoe niveaus werden gekozen en ontworpen rond specifieke mechanica. Het doel was om ervoor te zorgen dat elk niveau unieke gameplay -ervaringen bood, waardoor redundantie werd vermeden. Hoewel het acceptabel was om power-ups over niveaus opnieuw te gebruiken, benadrukte Doucet dat hun implementatie voldoende anders moest zijn om het onderscheidend vermogen van het niveau te handhaven. Hij citeerde het voorbeeld van een gesneden niveau-thema rond vogelvluchten, die te veel als vergelijkbaar werd geacht met bestaande niveaus met de aapvermogen, wat leidde tot de verwijdering ervan.

Nog een dia, met een snijniveau van Astro Bot naast twee andere geïmplementeerde niveaus.

** Spoiler alert voor de laatste scène van Astro Bot: ** In de slotscène van het spel, weergeven spelers een gebroken Astro -bot weer in elkaar met behulp van andere bots. Aanvankelijk deelde Doucet dat de scène veel drastischer was, waarbij spelers alleen Astro's torso kregen zonder ledematen of hoofd. Deze aanpak maakte sommige testers van streek en leidde tot een verandering in de meer intacte versie die in de uiteindelijke release werd gezien.

Een clip uit de presentatie van Doucet toont het originele einde van Astro Bot.

De presentatie van Doucet was gevuld met fascinerende inzichten in de ontwikkeling van Astro Bot, een game die we 9/10 hebben beoordeeld in onze review, die het prees als "een fantastisch inventieve platformer op zich, Astro Bot is vooral speciaal voor iedereen met een plaats in hun hart voor Playstation."

Populaire spellen Meer +
1.1 / 718.00M
0.01 / 352.80M
0.036 / 431.31M
2.1 / 994.20M
Nieuwste spellen Meer +
Casual | 760.70M
Stap in het betoverende rijk van Taen van Spea, waar u de rol van Eyvind, een jonge Wolf Warrior van de Lost Spear Tribe op zich neemt. Tegen de achtergrond van een rustige taverne, ontvouwt deze meeslepende reis zich met spannende avonturen en complexe missies die je capaciteiten echt zullen uitdagen. Verliezen
Rollenspel | 284.20M
Begin aan een hartverscheurend luchtavontuur met vluchtpiloot: Simulator 3D! Deze meeslepende mobiele app plaatst je in de cockpit van real-world vliegtuigen-van behendige propellervliegtuigen tot high-speed jets-allemaal weergegeven in verbluffende 3D-graphics. Neem opwindende missies op, zoals reddingsoperaties van noodsituaties a
Casual | 112.61M
Begin aan een emotioneel rijke reis van verlossing en persoonlijke groei met ongedaan maken, een interactief verhaalgestuurd spel dat een jonge jongen volgt die vastbesloten is zijn verleden te confronteren en zijn acties goed te maken. Met zijn meeslepende visuals en zorgvuldig vervaardigd verhaal, biedt deze game een
Casual | 2.14M
In deze meeslepende Android -game, Sexy FaceMask Mod, neem je de rol aan van een inhoudsmoderator voor een fictief sociale mediaplatform. Uw missie? Om een ​​scala aan door de gebruiker ingediende foto's te doorzoeken en te bepalen of ze aansluiten bij de strikte richtlijnen die door de conservatieve leidinggevenden worden afgedwongen bij
Casual | 384.20M
Dompel jezelf onder in de schaduwrijke, verleidelijke wereld van Cimson Veil, waar gevaar en verlangen met elkaar verweven zijn. Stap in de schoenen van Mila, een vampierjager gescheurd tussen haar heilige plicht om de mensheid en haar eigen verboden verlangens te beschermen. Sta je bij Noctorna, je loyale gilde, om de groeiende Ti te bestrijden
Casual | 734.60M
Stap in een rijk van fantasie en avontuur met de Isekai Thorel -app, uw toegangspoort tot interdimensionale reizen als nooit tevoren. Zeg vaarwel tegen conventionele ervaringen - nu heb je de macht om jezelf of onze boeiende meisjes naar believen te vervoeren over universums. Ontdek nieuwe werelden en geef toe aan
Onderwerpen Meer +