Deltarune Hoofdstuk 4 Ontwikkelingsupdate: bijna klaar, maar nog niet helemaal!
Undertale-maker Toby Fox deelde onlangs spannend nieuws over de voortgang van Deltarune in zijn laatste nieuwsbrief. Hoewel de langverwachte hoofdstukken 3 en 4 gepland zijn voor gelijktijdige release op pc, Switch en PS4, blijft de releasedatum ongrijpbaar.
Hoofdstuk 4 nadert zijn voltooiing, waarbij alle kaarten zijn voltooid en gevechten speelbaar zijn. Fox merkt echter enkele resterende taken op: het polijsten van verschillende tussenfilmpjes, het balanceren en visueel verbeteren van een gevecht, het verbeteren van een achtergrond en het verfijnen van de eindsequenties van twee veldslagen. Desondanks beschouwt hij hoofdstuk 4 in wezen speelbaar en krijgt hij positieve feedback van testers.
De uitdaging, legt Fox uit, ligt in de multi-platform en meertalige release. Deze eerste grote betaalde release sinds Undertale vereist extra zorg om perfectie te garanderen. Vóór de lancering moet het team belangrijke taken uitvoeren: nieuwe functies testen, pc- en consoleversies finaliseren, Japanse lokalisatie en grondige bugtests.
Hoofdstuk 3 is voltooid (zoals eerder aangekondigd) en het vroege werk aan hoofdstuk 5 is zelfs begonnen! Hoewel een releasedatum nog niet is aangekondigd, bood de nieuwsbrief intrigerende previews: de dialoog van Ralsei en Rouxl, de karakterbeschrijving van Elnina en een nieuw item, de GingerGuard.
Het langere wachten sinds hoofdstuk 2 heeft tot verwachting geleid, aangewakkerd door de bevestiging van Fox dat de hoofdstukken 3 en 4 samen de lengte van de hoofdstukken 1 en 2 zullen overtreffen. Hoewel er geen precieze releasedatum beschikbaar is, verwacht Fox een soepeler releaseschema voor toekomstige hoofdstukken zodra hoofdstukken 3 en 4 zijn gelanceerd.