Rumah Berita Dunia Luar 2: Melepaskan Kreativiti Karakter RPG Anda - IGN FIRST

Dunia Luar 2: Melepaskan Kreativiti Karakter RPG Anda - IGN FIRST

Pengarang : Zachary Kemas kini:May 02,2025

Setelah akhirnya mengalami dunia luar 2 secara langsung, jelas bahawa Obsidian telah mengutamakan memperdalam unsur -unsur RPG. Walaupun permainan pertama menawarkan lebih banyak sistem yang diperkemas untuk pembangunan watak, sekuel bertujuan untuk melepaskan diri dari keseragaman dan menggalakkan permainan yang tidak konvensional. Matlamatnya bukan kerumitan untuk kepentingannya sendiri tetapi untuk memberi inspirasi kepada kreativiti dan pengkhususan dalam pilihan pemain.

"Kami sedang mencari cara untuk memberi insentif kepada pemain untuk bereksperimen dengan binaan yang berbeza, sama ada tradisional atau tidak tradisional," jelas pengarah reka bentuk Matt Singh, membincangkan mekanik RPG yang dirombak. Beliau menekankan tumpuan pasukan terhadap sinergi, di mana kemahiran pemain, ciri -ciri, dan faedah berinteraksi untuk mencipta binaan unik yang meningkatkan permainan. Pendekatan ini terbukti dalam rakaman permainan 11 minit eksklusif kami, yang mempamerkan senjata api baru, mekanik stealth, alat, dan dialog. Dalam liputan eksklusif pertama IGN ini di luar dunia 2, kami menyelidiki butiran rumit sistem yang dirombak ini dan apa yang dapat dijangkakan oleh pemain.

Bermain Memikirkan semula Sistem Kemahiran ---------------------------

"Kami sering melihat watak -watak yang baik pada segala -galanya, yang pada akhir permainan, meminimumkan pengalaman peribadi anda dengan watak anda," pereka sistem utama yang mencerminkan Kyle Koenig, membincangkan peralihan dari permainan pertama ke sekuel. Obsidian kini beralih dari kategori kemahiran yang mengumpulkan statistik bersama -sama, memilih bukan untuk kemahiran individu dengan perbezaan yang lebih penting. "Kami mahu memberi tumpuan kepada membuat setiap peringkat individu dan pelaburan benar-benar penting, tidak ada kekeliruan apabila saya harus melabur dalam satu kemahiran atau yang lain.

Singh menambah, "Terdapat lebih daripada sekadar membina tradisional yang berfokus pada stealth, binaan bertelagah, atau membina pertuturan. Beliau menekankan bagaimana pelaburan kemahiran tertentu dapat dilihat dengan cara lain, seperti pemerhatian, yang dapat mendedahkan unsur -unsur tersembunyi di alam sekitar seperti pintu rahsia atau objek interaktif, yang membawa kepada laluan alternatif.

Penciptaan Watak Dunia Luar Dunia 2 - tangkapan skrin

4 gambar

Walaupun pendekatan ini mungkin kelihatan standard untuk RPG, dunia luar adalah unik dalam kemahiran mengumpulkan bersama. Dalam sekuel, sistem kemahiran yang disemak semula bertujuan untuk mewujudkan pembentukan watak yang lebih berbeza, terutamanya bersamaan dengan sistem faedah yang dirombak.

Faedah mendapatkan eksperimen

Fokus Obsidian terhadap kekhususan dan laluan permainan yang unik adalah jelas. "Kami telah meningkatkan jumlah faedah dengan lebih daripada 90 daripada mereka - masing -masing yang memerlukan pelbagai kemahiran untuk membuka kunci. Semasa anda melabur dalam kemahiran, ia mengubah bagaimana anda boleh melabur dalam faedah dan membawa anda ke banyak laluan yang berbeza," jelas Koenig. Dia memberikan contoh dengan Run dan Gun Perk, yang direka untuk pemain menggunakan senapang, SMG, dan senapang, yang membolehkan mereka api semasa berlari atau meluncur. Apabila digabungkan dengan peleburan masa taktikal (TTD), tindakan peluru masa menjadi sebahagian daripada senjata anda di dunia luar 2. Satu lagi perkhemahan, ruang angkasa, meningkatkan interaksi dialog dan geran kerosakan kerosakan berdasarkan statistik ucapan anda. "Cara kami melihat mereka ketika mereka bentuknya adalah melihat apa yang dimiliki oleh pemain yang berbeza, dan apakah semua tindakan yang dapat mereka ambil dan bagaimana kami dapat mengubahnya," kata Koenig.

Dunia luar 2 menggalakkan kreativiti, pengkhususan, dan bahkan memeluk pilihan yang tidak konvensional. "Kami mempunyai banyak faedah yang dipenuhi dengan gaya bermain bukan tradisional," kata Singh, memetik contoh binaan untuk pemain yang lebih suka menghapuskan setiap NPC. Pemain sedemikian boleh bersandar kepada pendekatan ini dengan faedah seperti psychopath dan pembunuh bersiri, yang menawarkan bonus seperti peningkatan kesihatan kekal. "Terutama dalam permainan Obsidian di mana kami membolehkan anda membunuh sesiapa sahaja - permainan akan bertindak balas, ia akan menggulung dengannya, dan anda akan dapat menyelesaikan permainan ini.

Untuk gaya permainan yang lebih tradisional, Koenig membincangkan membina yang mengeksploitasi aspek unsur pertempuran. "Walaupun anda mahu mencampur dan memadankannya, anda boleh menjadi watak yang semua tentang plasma dan membakar benda -benda hidup semasa mendapatkan penyembuhan daripadanya - atau menggunakan kerosakan kejutan untuk berebut automatik dan membuat mereka berjuang untuk anda sementara sementara melumpuhkan makhluk dan manusia - atau menggunakan kerosakan yang menghakis untuk menghilangkan semua perisai mereka dan membuatnya semua orang yang kritikal.

Singh menekankan jalan percubaan lain, termasuk memilih kesan buruk yang meningkatkan aspek lain dari watak anda. Dia membincangkan mekanik yang memberi ganjaran kepada pemain untuk mengambil kerosakan, bertanya, "Bagaimana saya membina binaan di mana saya benar -benar insentif untuk masuk ke sana dan mengambil kerosakan supaya saya dapat melakukan perkara -perkara lain dengan berkesan? Falsafah reka bentuk ini, ciri utama permainan asal, kini menjadi penggerak di Luar Dunia 2, terutamanya mengenai ciri -ciri dan kelemahan.

Sifat positif dan negatif

"Salah satu perkara di dunia luar yang merupakan kunci dari kejatuhan ialah anda boleh mempunyai atribut negatif yang akan secara aktif merugikan watak anda, tetapi anda mendapat beberapa mata tambahan untuk dibelanjakan di tempat lain," kata Koenig, merujuk kepada sistem kelemahan dalam permainan asal, di mana pemain dapat menerima kesan tetap sebagai pertukaran untuk mata. Di dunia luar 2, konsep ini berkembang dengan ketara.

Sistem ciri-ciri positif dan ciri-ciri negatif adalah penting kepada dinamik yang diberikan dan membolehkan pemain memilih sifat negatif untuk membuka kunci tambahan yang positif. Sebagai contoh, memilih mata kemahiran tambahan yang cemerlang semasa penciptaan watak, sementara Brawny membolehkan mengetuk sasaran dengan berlari ke dalamnya. Untuk mendapatkan lebih banyak positif, pemain mungkin memilih negatif seperti bodoh, yang mengunci lima kemahiran, atau sakit, yang secara kekal mengurangkan kesihatan asas dan toleransi untuk ketoksikan. Ini hanya beberapa pilihan yang saya hadapi pada peringkat awal permainan.

Permainan luar dunia 2 - tangkapan skrin

25 gambar

Walaupun saya akan meneroka sistem kelemahan yang dirombak dengan lebih terperinci dalam artikel masa depan, jelas bahawa dunia luar 2 memperkenalkan kelemahan kreatif dan pandai. Dalam permainan asal, saya sering menolak kelemahan kerana perdagangan untuk mata tambahan tidak berbaloi. Sekarang, permainan menjejaki tingkah laku dan tabiat pemain, menawarkan kelemahan dengan keadaan positif dan negatif yang muncul berdasarkan permainan. Pemain mesti memilih kelemahan ini, yang kemudian menjadi ciri -ciri karakter kekal.

Membimbing pemain dan menunda

Dengan banyak elemen yang rumit, Obsidian bertujuan untuk menjadikan aspek-aspek ini jelas dan dapat difahami melalui penjelasan dalam permainan dan unsur-unsur UI. "Betul dari get-go, dari penciptaan watak, kita benar-benar mahu meletakkan di barisan hadapan apakah perbezaan kemahiran ini dan apa yang mereka lakukan," kata Koenig. Kejelasan ini melangkaui teks bantuan untuk memasukkan video pendek dalam menu yang menunjukkan kesan permainan. Ciri yang ketara adalah keupayaan untuk menandakan faedah sebagai kegemaran sebelum membuka kunci mereka, membantu dalam merancang laluan perkembangan tertentu atau membina. Keperluan dan ikon dalam menu membantu menandakan gaya umum Perk dan kemahiran yang berkaitan.

"Kami mencari cara untuk memberi insentif kepada pemain untuk bereksperimen dengan binaan yang berbeza, sama ada tradisional atau tidak tradisional," tumpuan Obsidian terhadap pilihan pemain yang bermakna adalah jelas, terutamanya dengan ketiadaan pilihan respec selepas urutan pengantar. Sebaik sahaja kemahiran, perk, atau sifat dipilih, ia adalah keputusan tetap sepanjang playthrough. "Dengan menghilangkan respec, kami benar -benar memberi insentif kepada pengalaman anda.

Singh menyimpulkan, "Falsafah-bijak, kami benar-benar merasakan semua pilihan anda harus penting, mereka harus menjadi perubahan yang bermakna kepada pengalaman permainan anda. Ini hanya salah satu cara di mana kami meminta anda membuat pilihan, berpegang kepadanya, dan melihat bagaimana ia bermain dengan cara yang menarik dan menyeronokkan."

Permainan Trend Lagi +
Permainan Terkini Lagi +
Trivia | 10.8 MB
Temui pendirian politik anda dengan cara yang menyeronokkan dan menarik dengan aplikasi baru, "Ketahui ideologi anda dengan cara yang menyeronokkan!" Ujian politik yang inovatif ini kini boleh didapati di kedai Play, yang membolehkan anda memahami dengan cepat kedudukan anda mengenai spektrum politik dalam beberapa minit sahaja. Sertailah beribu -ribu pemain di seluruh dunia
Muzik | 25.10M
Selamat datang ke FNF Miku Mod - Beat Hop Tiles! Untuk semua peminat Jumaat malam Funkin di luar sana, ini adalah permainan yang sempurna untuk anda. Menyelam ke dalam dunia lagu Miku Mod dan mengalami keseronokan melompat ke atas jubin ke irama lagu kegemaran anda. Dengan lagu -lagu seperti "Jumaat malam Funkin FNF Sky" dan "
Pengembaraan | 100.1 MB
Agung dan Arip tersandung pada penemuan yang menyeramkan: kemudahan eksperimen zombie. Terperangkap di Hospital Kematian yang terkenal, mereka kini menghadapi tugas yang menakutkan untuk melarikan diri. Secara tidak sengaja, mereka mendedahkan makmal rahsia di mana zombi dan raksasa sedang dicipta! Dalam pengembaraan terbaru mereka, Agung dan Arip M
Santai | 63.32M
Gear untuk pengembaraan adrenalin-mengepam dengan aplikasi Zmadness, di mana undead roam dan survival digantung oleh benang. Dalam mimpi ngeri pasca apokaliptik ini, ia bukan hanya tentang melarikan diri dari cengkaman zombi darah yang dahagakan darah-ini tentang berjuang kembali dengan setiap auns kekuatan yang anda miliki. Bersenjata dengan a
Arked | 92.9 MB
Mengalami keseronokan permainan arked kehidupan sebenar dari arked di seluruh dunia dengan aplikasi gila cakar kami yang hebat. Dengan Claw Crazy, anda boleh mengawal pelbagai permainan arked secara langsung dari telefon pintar atau tablet anda. Ini adalah koleksi permainan arked utama yang pernah anda mainkan, membanggakan FE yang luar biasa
sukan | 125.93M
Rally Rally Origins menonjol sebagai permainan perlumbaan muktamad, menyampaikan pengalaman yang dinamik dan mendalam dalam pelbagai jenis jalan. Tidak seperti gelaran perlumbaan lain, aplikasi ini menguasai elemen perlumbaan klasik dengan ciri-ciri canggih, membolehkan pemain menyelam jauh ke tengah-tengah Akta