Bagi ramai pemain Monster Hunter *, keseronokan membuat peralatan baru dari bahan memburu keras adalah bahagian utama pengalaman. Kepuasan melengkapkan senjata dan perisai yang sepadan selepas pertempuran berulang dengan binatang yang hebat tidak dapat ditandingi. Gelung permainan teras ini telah menentukan siri ini sejak penubuhannya.
Siri * Monster Hunter * sentiasa berpusat pada konsep yang unik: menakluk raksasa yang kuat dan kemudian memanfaatkan kuasa mereka melalui peralatan yang dibuat dari jenazah mereka. Pemain membuktikan kekuatan mereka dengan membunuh makhluk -makhluk ini, kemudian mengamalkan kebolehan makhluk yang sama untuk menjadi lebih kuat.
Dalam temu bual dengan IGN, * Monster Hunter Wilds * Pengarah Eksekutif dan Pengarah Seni Kaname Fujioka menjelaskan falsafah reka bentuk ini: "Walaupun reka bentuk kami telah diperluaskan, kami sering memberi tumpuan kepada idea bahawa jika anda memakai peralatan Rathalos, anda akan kelihatan seperti Rathalos." * Wilds* memperkenalkan raksasa baru, masing -masing menyumbang peralatan unik dan visual yang menarik. Sebagai contoh, Rompopolo, raksasa yang diilhamkan oleh saintis gila, menawarkan perisai kepala yang menyerupai topeng doktor wabak. Lihat perisai penuh yang ditetapkan dalam video Hunt di bawah.
Walau bagaimanapun, di luar peralatan bertemakan raksasa yang tersendiri, pemaju menekankan pentingnya gear permulaan. Fujioka menyatakan, "Saya merancang senjata permulaan untuk semua 14 jenis senjata dari awal.

Pengarah Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda menambah, "Reka Bentuk Senjata di *Monster Hunter: Dunia *Secara umumnya mengekalkan bentuk tertentu, disesuaikan dengan bahan raksasa tetapi di *liar *, setiap senjata mempunyai reka bentuk yang unik." Ini mencerminkan naratif pemain sebagai pemburu berpengalaman yang ditugaskan untuk menyiasat tanah yang dilarang. Tokuda juga menyoroti terperinci dalam perisai permulaan, memastikan ia sejajar dengan cerita.
"Perisai permulaan, siri Hope, sangat keren," jelas Tokuda. "Anda boleh menggunakannya sehingga akhirnya dan ia tidak akan terasa."

Set harapan, dengan pangkalan hijau zamrud yang mendalam, berubah menjadi kot panjang berkerudung apabila dilengkapi sepenuhnya. Fujioka menerangkan kerumitan penciptaannya: "Kami memberi perhatian lebih kepada siri Hope daripada mana -mana peralatan lain. Permainan sebelumnya mempunyai perisai badan atas dan bawah yang berasingan, kami tidak dapat membuat mantel, tetapi kami melabur sumber untuk mencipta mantel yang mengalir dalam permainan ini.
Bermula dengan peralatan yang dibuat dengan teliti adalah kemewahan yang unik. 14 Senjata Bermula dan Siri Hope direka untuk menggambarkan pemburu elit yang berpengalaman. Kami dengan penuh harapan menjangkakan memeriksa butiran mereka dalam perlawanan akhir.