Casa Notizia Giocare come Yasuke nelle ombre non sembra come Assassin's Creed, è qualcosa di nuovo

Giocare come Yasuke nelle ombre non sembra come Assassin's Creed, è qualcosa di nuovo

Autore : Claire Aggiornamento:Apr 04,2025

Grazie a una rinnovata attenzione ai concetti fondamentali su cui la serie è stata originariamente costruita, Assassin's Creed Shadows offre l'esperienza più soddisfacente offerta dal franchise da anni. Con il miglior sistema di parkour dall'unità , puoi passare perfettamente da terra ai tetti del castello e l'aggiunta di un gancio di lotta rende ancora più rapidamente raggiungendo punti di vista elevati. Arroccato su un filo di fila sopra i tuoi nemici, sei a pochi passi dall'esecuzione dell'uccisione perfetta: finché stai giocando come Naoe, il protagonista Agile Shinobi del gioco. Tuttavia, passa a Yasuke, il secondo protagonista del gioco e ti ritroverai in un'esperienza di gioco completamente diversa.

Yasuke è lento, goffo e incapace di eseguire uccisioni silenziose. Le sue capacità di arrampicata sono gravemente limitate, facendolo sentire più come un uomo anziano che naviga su ostacoli che un assassino agile. Rappresenta una netta partenza dal tipico protagonista del credo di Assassin e la sua inclusione è una delle scelte di design più intriganti ma sconcertanti di Ubisoft. Giocare come Yasuke sembra meno come il credo di Assassin e più un gioco completamente diverso.

Yasuke cambia le regole di Assassin's Creed, promuovendo il combattimento a terra sul parkour Stealth. | Credito immagine: Ubisoft

Inizialmente, la differenza significativa tra le capacità di Yasuke e i principi fondamentali della serie era frustrante. Che scopo serve il protagonista del credo di un assassino se riesce a malapena a scalare e non possono eseguire takedown silenziosi? Eppure, più suonavo come Yasuke, più apprezzavo il suo design unico. Nonostante i suoi limiti, Yasuke affronta le questioni chiave con cui la serie è stata alle prese negli ultimi anni.

Non puoi controllare Yasuke fino a diverse ore nella campagna, a seguito di una breve apparizione nel prologo. Durante la fase iniziale, trascorri il tuo tempo con Naoe, uno shinobi rapido e furtivo che incarna l'archetipo assassino meglio di qualsiasi protagonista negli ultimi dieci anni. Il passaggio a Yasuke dopo aver dominato le abilità di Naoe può essere piuttosto stonante.

Mentre un torreggiante samurai, Yasuke fa fatica a sgattaiolare attraverso i campi nemici e può appena scalare qualcosa di più alto di se stesso. Non riesce a cogliere i tetti sporgenti che fiancheggiano le strade del Giappone e quando riesce a salire, è a un ritmo dolorosamente lento. Sui tetti, bilancia precariamente l'apice, in piedi e stendosi in avanti, visibile a tutti. Queste limitazioni introducono un senso di attrito, facendo sentire gli ambienti di ridimensionamento e spesso richiedono l'uso di impalcature e scale.

Mentre Yasuke non è rigorosamente costretto a rimanere a livello del suolo, le sue difficoltà di arrampicata lo incoraggiano. Ciò limita la sua visibilità, rendendo difficile il rilevamento di un'area e pianificare strategicamente. A differenza di Naoe, che può fare affidamento su Eagle Vision per evidenziare i nemici, Yasuke non ha tale vantaggio. Scegliere di giocare mentre lui significa sacrificare quasi tutto tranne la sua forza bruta.

Assassin's Creed ha sempre riguardato uccisioni furtive ed esplorazioni verticali, concetti che Yasuke si oppone direttamente. Giocare come lui si sente più simile a Ghost of Tsushima che Assassin's Creed , soprattutto data la sua mancanza di allenamento invisibile e concentrarsi sulle abilità di combattimento dei samurai. Il gameplay di Yasuke sposta l'attenzione sul combattimento feroce, un aspetto in cui Assassin's Creed ha spesso affrontato critiche.

Giocare mentre Yasuke sfida la tradizionale esperienza del Credo Assassin . Storicamente, la serie ha permesso ai giocatori di arrampicarsi quasi ovunque senza sforzo, simile a Spider-Man con una propensione ai coltelli. Il design di Yasuke cambia questa dinamica. Sebbene molto oltre la sua portata, un'attenta osservazione ambientale rivela percorsi nascosti progettati appositamente per lui. Ad esempio, un tronco di albero pendente potrebbe portare a un punto di sincronizzazione altrimenti inaccessibile, o una finestra aperta sul secondo piano di un castello è possibile raggiungere attraverso una disposizione simile a una scala sul muro del cortile. Questi percorsi sono più coinvolgenti da scoprire rispetto all'arrampicata insensata dei giochi passati.

Tuttavia, questi percorsi guidano solo Yasuke dove deve andare, limitando la sua libertà di esplorazione generale. È difficile per lui guadagnare la terra necessaria per osservare i movimenti nemici. L'approccio di Yasuke alla furtività è minimo, con la sua unica abilità invisibile in fretta è il "brutale assassinio", che prevede l'impalato di un nemico sulla sua spada, sollevandoli da terra e urla-un grido lontano da poco appariscente. Invece, funge da antipasto di combattimento, iniziando combattimenti con un'uccisione immediata. Quando il combattimento scoppia, è esaltante. Shadows offre il miglior giocatore di spada che la serie ha visto in oltre un decennio, con scioperi intenzionali e una varietà di tecniche, dagli attacchi di corsa brutali a soddisfacenti riposti. Le mosse di finitura sono graficamente intense, contrastando bruscamente con l'approccio furtivo di Naoe.

Yasuke gode dei migliori meccanici di combattimento che Assassin's Creed abbia mai avuto. | Credito immagine: Ubisoft

La distinzione tra combattimento e furtività è più chiara con i doppi protagonisti, impedendo la eccessiva dipendenza dal conflitto diretto visto nelle origini , nell'Odissea e Valhalla . La fragilità di Naoe significa che non può impegnarsi in un massacro prolungato, richiedendo ai giocatori di ritirarsi, riposizionare e reinventarsi di nascosto. Al contrario, la forza di Yasuke gli permette di resistere anche alle battaglie più intense, rendendolo una scelta avvincente per il gameplay incentrato sul combattimento, soprattutto perché il suo albero di abilità sblocca più abilità nel tempo.

Nonostante il design ponderato dietro Yasuke, è difficile conciliare il suo ruolo all'interno del Credo di Assassin . La serie è costruita sull'esplorazione invisibile e verticale, principi che Yasuke si oppone attivamente. Mentre personaggi come Bayek ed Eivor si sono avventurati troppo lontano nel territorio d'azione, hanno comunque mantenuto abilità di assassini di base come l'arrampicata e l'uso di lame nascoste. Yasuke, che si adatta tematicamente come un samurai, lotta con questi aspetti fondamentali, rendendo difficile giocare il credo di Assassin nella sua forma tradizionale quando lo controlla.

La vera sfida che Yasuke affronta è la sua controparte, Naoe. Meccanicamente, è una delle migliori protagoniste di Creed Assassin negli ultimi anni. Il suo toolkit invisibile, combinato con la verticalità del periodo di Sengoku in Giappone, consente un'esperienza che incarna davvero l'essenza del credo di Assassin , essendo un killer silenzioso altamente mobile. Naoe beneficia anche degli stessi cambiamenti di design che modellano Yasuke, richiedendo ai giocatori di valutare le rotte di arrampicata e utilizzare il gancio di presa in modo più strategico, ma può saltare ulteriormente e arrampicarsi più velocemente. Il suo combattimento, sebbene abbia un impatto tanto quanto quello di Yasuke, è bilanciato dalla sua vulnerabilità, che costringe un approccio diverso agli impegni.

Quale protagonista di Assassin's Creed Shadows suonerai come di più? ---------------------------------------------------------------------
Risultati dei risultati

Il set di abilità completo di Naoe e l'allineamento con i meccanici di gioco principale della serie la rendono la scelta più attraente per molti giocatori. Il tentativo di Ubisoft di offrire due distinti playstyles con Yasuke e Naoe è lodevole, ma si traduce in una spada a doppio taglio. Yasuke introduce un'esperienza unica e focalizzata sul combattimento che si distingue all'interno della serie, ma sfida direttamente gli elementi fondamentali di Assassin's Creed . Mentre mi godrò sempre il brivido viscerale del combattimento di Yasuke, è attraverso gli occhi di Naoe che mi immergerò davvero nel mondo delle ombre . Quando gioco come Naoe, mi sento come se stessi giocando a Assassin's Creed .

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