এখানে আপনার নিবন্ধের সিও-অপ্টিমাইজড, গুগল-বান্ধব সংস্করণ। মূল কাঠামো, ফর্ম্যাটিং এবং [ttpp]
এর মতো স্থানধারক ট্যাগ সংরক্ষণের সময় উন্নত পাঠযোগ্যতা এবং অনুসন্ধান ইঞ্জিনের পারফরম্যান্সের জন্য সামগ্রীটি পরিমার্জন করা হয়েছে:
উইচার 4 বিকাশকারীরা নতুন নায়ক হিসাবে সিআইআরআইকে স্পটলাইট স্থানান্তরিত করার বিষয়ে ফ্যানের উদ্বেগের প্রতিক্রিয়া জানিয়েছেন। একই সময়ে, বর্তমান-জেন কনসোলগুলি গেমটি সুচারুভাবে চালাতে সক্ষম হবে কিনা তা নিয়ে তারা অস্পষ্ট রয়েছেন। সর্বশেষ আপডেটের জন্য আরও পড়ুন।
সিডিপিআর দ্বারা ভাগ করা উইচার 4 বিকাশ অন্তর্দৃষ্টি
সিরির ভূমিকা বিতর্ককে ছড়িয়ে দেয় - বিকাশকারী প্রতিক্রিয়া
18 ডিসেম্বর ভিজিসির সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে উইটার 4 আখ্যান পরিচালক ফিলিপ ওয়েবার স্বীকার করেছেন যে জেরাল্টকে সিআইআরআইয়ের সাথে মূল চরিত্র হিসাবে প্রতিস্থাপন করা ভক্তদের মধ্যে বিতর্ক সৃষ্টি করতে পারে।
পূর্বের সমস্ত উইচার গেমগুলিতে জেরাল্ট কেন্দ্রীয় ব্যক্তিত্ব হয়ে দাঁড়িয়েছে, এই শিফটটি স্বাভাবিকভাবেই ভ্রু উত্থিত হয়েছিল। "আমি মনে করি আমরা অবশ্যই জানতাম যে এটি কিছু লোকের পক্ষে বিতর্কিত হতে পারে কারণ অবশ্যই, আগের তিনটি উইচার গেমসে জেরাল্ট ছিলেন নায়ক, এবং আমি মনে করি সবাই জেরাল্ট হিসাবে অভিনয় করা সত্যিই পছন্দ করেছিল," ওয়েবার স্বীকার করেছেন।
যদিও তিনি ব্যক্তিগতভাবে জেরাল্টের সাথে ভক্তদের সংযুক্তি ভাগ করে নিয়েছেন এবং তাদের উদ্বেগের বৈধতা স্বীকার করেছেন, তিনি দৃ firm ়ভাবে বিশ্বাস করেন যে সিআইআরআই নির্বাচন করা সেরা সৃজনশীল দিক। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমরা যে সর্বোত্তম কাজটি করতে পারি - এবং আমি মনে করি এটি সত্যই আমাদের লক্ষ্য - এটি প্রমাণ করার জন্য যে সিরির সাথে আমরা অনেক আকর্ষণীয় কাজ করতে পারি যাতে আমরা সত্যিই এটির পক্ষে মূল্যবান হয়ে উঠতে পারি। এই সিদ্ধান্তটি গতকাল করা হয়নি; আমরা এটি অনেক দিন আগে তৈরি করতে শুরু করি," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন।
ওয়েবার আরও বিশদভাবে বলেছিলেন যে সিরির ভূমিকা ইতিমধ্যে উপন্যাস এবং উইচার 3: ওয়াইল্ড হান্ট উভয় ক্ষেত্রেই সহ-প্রোটোনিস্টে পরিণত হতে শুরু করেছে। সিডিপিআর -এর জন্য, তাকে নেতৃত্বে রূপান্তরিত করা সময়ের সাথে সাথে সিরিজের বিকাশের প্রাকৃতিক অগ্রগতির মতো অনুভূত হয়েছিল। তিনি আরও উল্লেখ করেছেন যে এই পরিবর্তনটি উইচার ইউনিভার্সের মধ্যে নতুন দৃষ্টিভঙ্গি অন্বেষণ করার সুযোগগুলি উন্মুক্ত করে।
এক্সিকিউটিভ প্রযোজক ম্যাগোরজাটা মিত্রগা যোগ করেছেন যে দলটি খেলোয়াড়ের মতামতের পিছনে আবেগকে বোঝে এবং জোর দিয়েছিলেন যে অনেক দীর্ঘকালীন প্রশ্ন যেমন জেরাল্টের সাথে উইচার 3 -এর পরে কী ঘটেছিল তা যেমন গেমটি চালু হওয়ার পরে সম্বোধন করা হবে। "প্রত্যেকেরই মতামত থাকার অধিকার রয়েছে এবং আমরা বিশ্বাস করি এটি আমাদের গেমগুলির আবেগ থেকে আসে। আমি মনে করি এর সেরা উত্তরটি প্রকাশিত হওয়ার পরে খেলাটি নিজেই হবে” "
এটি বলেছিল, জেরাল্ট গল্পটি থেকে সম্পূর্ণ অনুপস্থিত নয়। গত 2024 সালের গত আগস্টে প্রকাশিত হিসাবে, তাঁর ভয়েস অভিনেতা নিশ্চিত করেছেন যে জেরাল্ট এখনও উইচার 4 -এ উপস্থিত হবে, যদিও এটি একটি ছোট সক্ষমতা রয়েছে। এটি নতুন চরিত্রগুলির জন্য এবং পছন্দসই পছন্দগুলি প্রত্যক্ষ করার পথটি প্রশস্ত করে। [টিটিপিপি]
জেরাল্টের ফিরে আসার বিষয়ে আরও তথ্যের জন্য, আমাদের উত্সর্গীকৃত নিবন্ধটি দেখুন। আপনি সর্বশেষ সংবাদ এবং আপডেটের জন্য আমাদের দ্য উইচার 4 হাবটিও দেখতে পারেন।
কনসোল পারফরম্যান্সের চারপাশে অনিশ্চয়তা
18 ডিসেম্বর ইউরোগামারের সাথে আরেকটি সাক্ষাত্কারের সময় পরিচালক সেবাস্তিয়ান কালেম্বা এবং আখ্যান পরিচালক ফিলিপ ওয়েবারকে বর্তমান-জেন কনসোলগুলিতে উইচার 4 চালানোর সম্ভাবনা সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল। দুর্ভাগ্যক্রমে, কোনও কংক্রিটের তথ্য সরবরাহ করা হয়নি।
"হ্যাঁ, আমরা এখনই একটি নতুন ইঞ্জিনে এপিকের ইঞ্জিনিয়ারদের সাথে কাজ করছি এবং আমাদের মধ্যে একটি দুর্দান্ত সমন্বয় এবং সহযোগিতা রয়েছে," কালেম্বা নিশ্চিত করেছেন। "বর্তমানে, আমরা অবিস্মরণীয় ইঞ্জিন 5 এবং আমাদের কাস্টম বিল্ডে কাজ করছি। স্পষ্টতই, আমরা সমস্ত প্ল্যাটফর্ম - পিসি, এক্সবক্স এবং সনি সমর্থন করতে চাই - তবে আমি আপনাকে এই সময়ে সে সম্পর্কে আরও সুনির্দিষ্ট বলতে পারি না।"
তিনি নোট করেছিলেন যে প্রকাশের ট্রেলারটি প্রকল্পের ভিজ্যুয়াল লক্ষ্যগুলির জন্য একটি দরকারী মানদণ্ড হিসাবে কাজ করে। যদিও এটি চূড়ান্ত ইন-গেমের গ্রাফিক্সের প্রতিনিধিত্ব করে না, এটি টিমটির জন্য শৈল্পিক দিকনির্দেশ এবং বিশদ স্তরের প্রতিফলন ঘটায়-গেম অ্যাওয়ার্ড উপস্থাপনার সময় যা দেখানো হয়েছিল তার সাথে একই রকমের জন্য।
মসৃণ প্রবর্তনের জন্য একটি নতুন উন্নয়ন কৌশল
২৯ শে নভেম্বর, সিডিপিআর টেকনোলজির ভাইস প্রেসিডেন্ট চার্লস ট্রেম্বলে ইউরোগামারের সাথে কথা বলেছেন এবং সাইবারপঙ্ক 2077 এর রকি লঞ্চটি পুনরাবৃত্তি এড়াতে কীভাবে স্টুডিও তার বিকাশের পদ্ধতির সাথে সামঞ্জস্য করছে তা ভাগ করে নিয়েছে।
ডিভাইসগুলিতে আরও ভাল পারফরম্যান্স নিশ্চিত করতে, দলটি স্কেলিংয়ের আগে সর্বনিম্ন স্পেসিফিকেশন - যেমন কনসোলগুলি - সহ হার্ডওয়্যারে গেমটি তৈরি করছে। এই কৌশলটির লক্ষ্য প্ল্যাটফর্ম নির্বিশেষে মসৃণ গেমপ্লে অভিজ্ঞতার গ্যারান্টি দেওয়া।
অতিরিক্তভাবে, সিডিপিআর পিসি এবং কনসোলগুলিতে একই সাথে উইচার 4 চালু করার পরিকল্পনা করেছে, যদিও সঠিক কনসোল সমর্থনটি নিশ্চিত নয়। যদিও বিকাশকারীরা কোন কনসোলগুলি সামঞ্জস্যপূর্ণ হবে তা নির্দিষ্ট করে না, তারা খেলোয়াড়দের আশ্বাস দিয়েছেন যে নিম্ন-প্রান্তের কনসোলগুলি এবং উচ্চ-শেষের পিসি সহ বিস্তৃত সিস্টেমগুলির জন্য অপ্টিমাইজেশনের জন্য অপ্টিমাইজেশান-এটি একটি শীর্ষ অগ্রাধিকার।