Counter-Strike Ortak Yaratıcısı Minh "Gooseman" Le, Valve'ın ikonik oyununu yönetmesine olumlu bakıyor. Counter-Strike'ın 25. yıl dönümü anısına yakın zamanda yapılan bir röportajda Le, Valve'ın oyunun mirasını korumadaki rolünden duyduğu memnuniyeti dile getirdi. Satın almayı tartıştı ve Steam'e geçiş sırasında, oyuncu girişlerini etkileyen önemli stabilite sorunları da dahil olmak üzere erken dönemde yaşanan zorlukları kabul etti. Ancak Le, Counter-Strike topluluğunun bu teknik engellerin aşılmasında paha biçilmez desteğinin altını çizdi.
Le'nin yolculuğu 1998 yılında, lisans yıllarında Counter-Strike'ı Half-Life modu olarak geliştirmesiyle başladı. Virtua Cop ve Time Crisis gibi klasik atari oyunlarının yanı sıra John Woo ve Heat ve Ronin gibi Hollywood yapımlarının aksiyon filmlerinden ilham alan Le, temel bir oyun deneyimi yarattı. 1999 yılında Jess Cliffe ile ortaklık kurarak harita tasarımı üzerinde işbirliği yaparak Counter-Strike'ı dünya çapında tanınan bir fenomen haline getirdiler.
Röportaj aynı zamanda Valve'ın katılımının önemli etkisine de değindi. Le şirketin uzmanlığını övdü, öğrenme fırsatlarını ve üst düzey oyun geliştiricileriyle işbirliği yapma şansını vurguladı. Valve'ın Counter-Strike'ın kalıcı popülaritesini, özellikle de son derece rekabetçi FPS ortamında korumadaki başarısını övdü. Counter-Strike 2'nin aylık yaklaşık 25 milyon oyuncuyla övünmesiyle, Le'nin Valve tarafından beslenen mirası gelişmeye devam ediyor. Yıldönümü, Counter-Strike'ın kalıcı çekiciliğinin ve yaratıcıları ile mevcut koruyucuları arasındaki olumlu işbirliğinin bir kanıtıdır.