Соавтор Counter-Strike Мин «Gooseman» Ле положительно отзывается о том, как Valve руководит его культовой игрой. В недавнем интервью, посвященном 25-летию Counter-Strike, Ле выразил удовлетворение ролью Valve в сохранении наследия игры. Он обсудил приобретение, отметив проблемы, возникшие на ранних этапах перехода на Steam, в том числе серьезные проблемы со стабильностью, влияющие на вход игроков в систему. Однако Ле подчеркнул неоценимую поддержку сообщества Counter-Strike в преодолении этих технических препятствий.
Путешествие Ле началось в 1998 году, когда он был студентом, когда он разработал Counter-Strike как мод для Half-Life. Черпая вдохновение из классических аркадных игр, таких как Virtua Cop и Time Crisis, а также из боевиков Джона Ву и голливудских постановок, таких как Heat и Ronin, Ле создал фундаментальный игровой опыт. Сотрудничая с Джессом Клиффом в 1999 году, они вместе работали над дизайном карт, превратив Counter-Strike во всемирно признанный феномен, которым он является сегодня.
В интервью также было затронуто значительное влияние участия Valve. Ле высоко оценил опыт компании, подчеркнув возможности обучения и возможность сотрудничать с ведущими разработчиками игр. Он высоко оценил успех Valve в сохранении непреходящей популярности Counter-Strike, особенно в свете жесткой конкуренции в мире шутеров от первого лица. Поскольку в Counter-Strike 2 ежемесячно играют почти 25 миллионов игроков, наследие творения Ле, взращенное Valve, продолжает процветать. Юбилей служит свидетельством непреходящей привлекательности Counter-Strike и позитивного сотрудничества между его создателями и нынешними хранителями.