Counter-Strike Co-creator Minh "Gooseman" Le သည် Valve ၏ အထင်ကရဂိမ်းကို ထိန်းကျောင်းမှုအပေါ် အပြုသဘောရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ Counter-Strike ၏ 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်အထိမ်းအမှတ် မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Le သည် ဂိမ်း၏အမွေအနှစ်ကို ထိန်းသိမ်းရာတွင် Valve ၏အခန်းကဏ္ဍကို ကျေနပ်အားရကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ သူသည် ဝယ်ယူမှုအား ဆွေးနွေးခဲ့ပြီး Steam သို့ ကူးပြောင်းစဉ်အတွင်း အစောပိုင်းစိန်ခေါ်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး ကစားသမားဝင်ရောက်မှုအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသော သိသာထင်ရှားသောတည်ငြိမ်မှုဆိုင်ရာပြဿနာများအပါအဝင်ဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ဤနည်းပညာဆိုင်ရာအခက်အခဲများကိုရှာဖွေရာတွင် Counter-Strike အသိုင်းအဝိုင်း၏ တန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်သောပံ့ပိုးမှုကို Le က မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Le ၏ ဘွဲ့ကြိုနှစ်များအတွင်း သူသည် Counter-Strike ကို Half-Life mod အဖြစ် တီထွင်ခဲ့ကာ ၁၉၉၈ ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့သည်။ Virtua Cop နှင့် Time Crisis ကဲ့သို့သော ဂန္တဝင် အာကိတ်ဂိမ်းများမှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ရေးဆွဲကာ John Woo နှင့် Hollywood ထုတ်လုပ်ရေးများမှ အက်ရှင်ဇာတ်ကားများဖြစ်သည့် Heat နှင့် Ronin Le တို့က အခြေခံအကျဆုံး ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ 1999 ခုနှစ်တွင် Jess Cliffe နှင့် ပူးပေါင်း၍ Counter-Strike ကို ယနေ့ခေတ် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အသိအမှတ်ပြုသည့် ဖြစ်စဉ်အဖြစ် ပုံဖော်ကာ မြေပုံဒီဇိုင်းတွင် ပူးပေါင်းခဲ့ကြသည်။
အင်တာဗျူးသည် Valve ၏ပါဝင်ပတ်သက်မှု၏ သိသာထင်ရှားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုလည်း ထိခိုက်စေပါသည်။ Le သည် ကုမ္ပဏီ၏ကျွမ်းကျင်မှုကို ချီးကျူးခဲ့ပြီး သင်ယူမှုအခွင့်အလမ်းများနှင့် ထိပ်တန်းဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်နိုင်မည့်အခွင့်အရေးတို့ကို အလေးထားခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် ပြိုင်ဆိုင်မှုပြင်းထန်သော FPS အခင်းအကျင်းကြောင့် Counter-Strike ၏ တည်မြဲကျော်ကြားမှုကို ထိန်းသိမ်းရာတွင် Valve ၏ အောင်မြင်မှုကို ချီးကျူးခဲ့သည်။ Counter-Strike 2 တွင် လစဉ်ကစားသမားပေါင်း 25 သန်းနီးပါးကြွားလုံးဖြင့် Valve မှပြုစုပျိုးထောင်ခဲ့သော Le ၏ဖန်တီးမှုအမွေအနှစ်သည် ဆက်လက်ရှင်သန်နေဆဲဖြစ်သည်။ နှစ်ပတ်လည်နေ့သည် Counter-Strike ၏ ခိုင်မြဲသောအယူခံဝင်မှုနှင့် ၎င်း၏ဖန်တီးသူများနှင့် ၎င်း၏လက်ရှိထိန်းသိမ်းထားသူများကြားတွင် အပြုသဘောဆောင်သော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအတွက် သက်သေခံချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။