Ang Counter-Strike Co-creator na si Minh "Gooseman" Le ay positibong sumasalamin sa pangangasiwa ni Valve sa kanyang iconic na laro. Sa isang kamakailang panayam na ginugunita ang ika-25 anibersaryo ng Counter-Strike, nagpahayag si Le ng kasiyahan sa papel ni Valve sa pagpapanatili ng legacy ng laro. Tinalakay niya ang pagkuha, na kinikilala ang mga naunang hamon sa panahon ng paglipat sa Steam, kabilang ang mga makabuluhang isyu sa katatagan na nakakaapekto sa mga pag-login ng manlalaro. Gayunpaman, binigyang-diin ni Le ang napakahalagang suporta ng komunidad ng Counter-Strike sa pag-navigate sa mga teknikal na hadlang na ito.
Nagsimula ang paglalakbay ni Le noong 1998, sa panahon ng kanyang mga undergraduate na taon, habang binuo niya ang Counter-Strike bilang isang Half-Life mod. Gumagawa ng inspirasyon mula sa mga klasikong arcade game tulad ng Virtua Cop at Time Crisis, pati na rin ang mga action na pelikula mula sa John Woo at Hollywood productions gaya ng Heat at Ronin, lumikha si Le ng isang pundasyong karanasan sa paglalaro. Sa pakikipagsosyo kay Jess Cliffe noong 1999, nag-collaborate sila sa disenyo ng mapa, na hinuhubog ang Counter-Strike sa kinikilalang pandaigdigang kababalaghan sa kasalukuyan.
Nalaman din ng panayam ang malaking epekto ng pagkakasangkot ni Valve. Pinuri ni Le ang kadalubhasaan ng kumpanya, na binibigyang-diin ang mga pagkakataon sa pag-aaral at ang pagkakataong makipagtulungan sa mga nangungunang developer ng laro. Pinuri niya ang tagumpay ng Valve sa pagpapanatili ng pangmatagalang kasikatan ng Counter-Strike, lalo na sa liwanag ng matinding kompetisyon ng FPS landscape. Sa Counter-Strike 2 na ipinagmamalaki ang halos 25 milyong buwanang manlalaro, ang legacy ng paglikha ni Le, na pinangalagaan ng Valve, ay patuloy na umuunlad. Ang anibersaryo ay nagsisilbing testamento sa matibay na apela ng Counter-Strike at ang positibong pagtutulungan ng mga creator nito at ng mga kasalukuyang tagapag-alaga nito.