কাউন্টার-স্ট্রাইকের সহ-নির্মাতা মিন "গুজম্যান" লে তার আইকনিক গেমটির ভালভের স্টুয়ার্ডশিপকে ইতিবাচকভাবে প্রতিফলিত করে। কাউন্টার-স্ট্রাইকের 25তম বার্ষিকী স্মরণে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, লে গেমের উত্তরাধিকার সংরক্ষণে ভালভের ভূমিকা নিয়ে সন্তুষ্টি প্রকাশ করেছেন। তিনি অধিগ্রহণ নিয়ে আলোচনা করেছেন, স্টিমে পরিবর্তনের সময় প্রাথমিক চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকার করে, প্লেয়ার লগইনগুলিকে প্রভাবিত করে এমন গুরুত্বপূর্ণ স্থিতিশীলতার সমস্যাগুলি সহ। যাইহোক, Le এই প্রযুক্তিগত বাধাগুলি নেভিগেট করার জন্য কাউন্টার-স্ট্রাইক সম্প্রদায়ের অমূল্য সমর্থন হাইলাইট করেছে৷
Le এর যাত্রা শুরু হয়েছিল 1998 সালে, তার স্নাতক বছরগুলিতে, যখন তিনি কাউন্টার-স্ট্রাইককে একটি হাফ-লাইফ মোড হিসাবে তৈরি করেছিলেন। ভার্চুয়া কপ এবং টাইম ক্রাইসিসের মতো ক্লাসিক আর্কেড গেমের অনুপ্রেরণা, সেইসাথে জন উ এবং হলিউড প্রযোজনার অ্যাকশন ফিল্ম যেমন হিট এবং রনিন, লে একটি মৌলিক গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরি করেছে। 1999 সালে জেস ক্লিফের সাথে অংশীদারিত্ব করে, তারা মানচিত্র ডিজাইনে সহযোগিতা করেছিল, কাউন্টার-স্ট্রাইককে আজ বিশ্বব্যাপী স্বীকৃত ঘটনাতে রূপ দেয়।
সাক্ষাৎকারটি ভালভের জড়িত থাকার উল্লেখযোগ্য প্রভাবকেও স্পর্শ করেছে৷ Le কোম্পানির দক্ষতার প্রশংসা করেছেন, শেখার সুযোগ এবং শীর্ষ-স্তরের গেম ডেভেলপারদের সাথে সহযোগিতা করার সুযোগের উপর জোর দিয়েছেন। তিনি কাউন্টার-স্ট্রাইকের স্থায়ী জনপ্রিয়তা বজায় রাখতে ভালভের সাফল্যের প্রশংসা করেন, বিশেষ করে তীব্র প্রতিযোগিতামূলক FPS ল্যান্ডস্কেপের আলোকে। কাউন্টার-স্ট্রাইক 2 প্রায় 25 মিলিয়ন মাসিক খেলোয়াড়দের নিয়ে গর্ব করার সাথে, ভালভ দ্বারা লালিত Le এর সৃষ্টির উত্তরাধিকার উন্নতি লাভ করে চলেছে। বার্ষিকী কাউন্টার-স্ট্রাইকের স্থায়ী আবেদন এবং এর নির্মাতা এবং এর বর্তমান অভিভাবকদের মধ্যে ইতিবাচক সহযোগিতার প্রমাণ হিসেবে কাজ করে।