El cocreador de Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, reflexiona positivamente sobre la administración de Valve de su icónico juego. En una entrevista reciente para conmemorar el 25 aniversario de Counter-Strike, Le expresó su satisfacción con el papel de Valve en la preservación del legado del juego. Habló de la adquisición y reconoció los primeros desafíos durante la transición a Steam, incluidos importantes problemas de estabilidad que afectan los inicios de sesión de los jugadores. Sin embargo, Le destacó el invaluable apoyo de la comunidad de Counter-Strike para superar estos obstáculos técnicos.
El viaje de Le comenzó en 1998, durante sus años universitarios, mientras desarrollaba Counter-Strike como un mod de Half-Life. Inspirándose en juegos arcade clásicos como Virtua Cop y Time Crisis, así como en películas de acción de John Woo y producciones de Hollywood como Heat y Ronin, Le creó una experiencia de juego fundamental. En asociación con Jess Cliffe en 1999, colaboraron en el diseño de mapas, convirtiendo a Counter-Strike en el fenómeno mundialmente reconocido que es hoy.
La entrevista también abordó el impacto significativo de la participación de Valve. Le elogió la experiencia de la empresa y destacó las oportunidades de aprendizaje y la posibilidad de colaborar con desarrolladores de juegos de primer nivel. Alabó el éxito de Valve en mantener la popularidad duradera de Counter-Strike, particularmente a la luz del panorama ferozmente competitivo de FPS. Con Counter-Strike 2 con casi 25 millones de jugadores mensuales, el legado de la creación de Le, alimentado por Valve, continúa prosperando. El aniversario sirve como testimonio del atractivo duradero de Counter-Strike y la colaboración positiva entre sus creadores y sus custodios actuales.