O co-criador de Counter-Strike, Minh “Gooseman” Le, reflete positivamente sobre a administração de seu jogo icônico pela Valve. Numa entrevista recente comemorativa do 25º aniversário do Counter-Strike, Le expressou satisfação com o papel da Valve na preservação do legado do jogo. Ele discutiu a aquisição, reconhecendo os primeiros desafios durante a transição para o Steam, incluindo problemas significativos de estabilidade que afetam os logins dos jogadores. No entanto, Le destacou o apoio inestimável da comunidade Counter-Strike na superação desses obstáculos técnicos.
A jornada de Le começou em 1998, durante seus anos de graduação, quando ele desenvolveu o Counter-Strike como um mod do Half-Life. Inspirando-se em jogos de arcade clássicos como Virtua Cop e Time Crisis, bem como em filmes de ação de John Woo e produções de Hollywood como Heat e Ronin, Le criou uma experiência de jogo fundamental. Em parceria com Jess Cliffe em 1999, eles colaboraram no design de mapas, transformando o Counter-Strike no fenômeno globalmente reconhecido que é hoje.
A entrevista também abordou o impacto significativo do envolvimento da Valve. Le elogiou a experiência da empresa, enfatizando as oportunidades de aprendizagem e a oportunidade de colaborar com desenvolvedores de jogos de primeira linha. Ele elogiou o sucesso da Valve em manter a popularidade duradoura do Counter-Strike, especialmente à luz do cenário FPS ferozmente competitivo. Com o Counter-Strike 2 contando com quase 25 milhões de jogadores mensais, o legado da criação de Le, nutrido pela Valve, continua a prosperar. O aniversário serve como uma prova do apelo duradouro do Counter-Strike e da colaboração positiva entre seus criadores e seus atuais guardiões.