Người đồng sáng tạo Counter-Strike Minh "Gooseman" Le phản ánh tích cực về vai trò quản lý trò chơi mang tính biểu tượng của anh ấy của Valve. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây kỷ niệm 25 năm Counter-Strike, Lê bày tỏ sự hài lòng với vai trò của Valve trong việc bảo tồn di sản của trò chơi. Ông đã thảo luận về việc mua lại, thừa nhận những thách thức ban đầu trong quá trình chuyển đổi sang Steam, bao gồm các vấn đề đáng kể về độ ổn định ảnh hưởng đến quá trình đăng nhập của người chơi. Tuy nhiên, Lê nhấn mạnh sự hỗ trợ vô giá của cộng đồng Counter-Strike trong việc vượt qua những rào cản kỹ thuật này.
Hành trình của Lê bắt đầu vào năm 1998, trong những năm đại học, khi anh phát triển Counter-Strike dưới dạng mod Half-Life. Lấy cảm hứng từ các trò chơi điện tử cổ điển như Virtua Cop và Time Crisis cũng như các bộ phim hành động của John Woo và các tác phẩm của Hollywood như Heat và Ronin, Lê đã tạo ra trải nghiệm chơi game nền tảng. Hợp tác với Jess Cliffe vào năm 1999, họ cộng tác thiết kế bản đồ, biến Counter-Strike thành hiện tượng được công nhận trên toàn cầu như ngày nay.
Cuộc phỏng vấn cũng đề cập đến tác động đáng kể từ sự tham gia của Valve. Lê ca ngợi chuyên môn của công ty, nhấn mạnh các cơ hội học tập và cơ hội cộng tác với các nhà phát triển trò chơi hàng đầu. Ông ca ngợi sự thành công của Valve trong việc duy trì sự phổ biến lâu dài của Counter-Strike, đặc biệt là trong bối cảnh FPS cạnh tranh khốc liệt. Với việc Counter-Strike 2 tự hào có gần 25 triệu người chơi hàng tháng, di sản sáng tạo của Le, được Valve nuôi dưỡng, tiếp tục phát triển. Lễ kỷ niệm này là minh chứng cho sức hấp dẫn lâu dài của Counter-Strike và sự hợp tác tích cực giữa những người tạo ra nó và những người quản lý hiện tại.