Video oyunları uzun zamandır aksiyon dolu heyecan sürüşleri alanını aştı. Metal Gear Solid'in arkasındaki yaratıcı zihin olan Hideo Kojima, dünyayı bölünme ve bağlantı temalarına derinlemesine araştıran bir oyun olan Death Stranding'i tanıttı. Pandemik bir dünyada yer alan son derece kavramsal anlatı ve yenilikçi teslimat odaklı oyunu, oyun deneyimleri için yeni yollar açtı. Şimdi, yaklaşan devam filmi, 26 Haziran 2025'te piyasaya sürülmeye hazır olan Death Stranding 2: The Plajda Kojima, bu temaları daha karmaşık bir bağlamda tekrar gözden geçiriyor: "Bağlanmalı mıyız?"
Dünya artan bölümlerle boğuştukça, Kojima'nın bu zorlu zamanlarda hikayenin gelişimine ilişkin tutumunu anlamaya çalıştık. Ölüm Stranding 2'nin yaratılması, Covid-19 pandeminin eşsiz koşulları altında meydana geldi. Bu dönem Kojima'yı, gelişen teknoloji, üretim ortamları ve insan ilişkileri anlayışı ışığında yeniden tanımlamak için "bağlantı" kavramını yeniden değerlendirmeye zorladı.
Özel röportajımızda Kojima, oyunun yapımına felsefi yaklaşımıyla ilgili bilgileri paylaşıyor. Orijinal oyundan devam filmine taşınan unsurları ve çağdaş toplumsal sorunların yaratıcı vizyonunu nasıl etkilediğini tartışıyor. Bu konuşma, günümüz dünyasında teknoloji ve insan bağlantısı arasındaki karmaşık dengeye ışık tutuyor.