長期以來,視頻遊戲已經超越了單純的動作刺激之旅的領域。 Metal Gear Solid背後的創造力Hideo Kojima向世界介紹了Death Stranding ,該遊戲深入研究了分裂和聯繫的主題。它位於流行前的世界中,其高度概念性的敘述性和創新性的遊戲玩法為遊戲體驗開闢了新的途徑。現在,隨著即將上映的續集《死亡擱淺2:在海灘上》 ,將於2025年6月26日發行,小島在更複雜的背景下重新審視了這些主題:“我們應該聯繫嗎?”
隨著世界努力應對不斷增加的分裂,我們試圖在這些充滿挑戰的時期中理解小島對故事發展的立場。死亡擱淺2的創造發生在19日大流行的獨特情況下。這一時期迫使小島重新評估“連接”的概念,並根據他對技術,生產環境和人際關係的理解的不斷發展而重新定義。
在我們的獨家採訪中,小島分享了他對遊戲作品的哲學方法的見解。他討論了原始遊戲的元素,這些元素已進入續集,以及當代社會問題如何影響他的創造力。這次談話闡明了當今世界技術與人際關係之間的複雜平衡。