Permainan video telah lama melampaui alam semata-mata melakukan perjalanan keseronokan. Hideo Kojima, minda kreatif di belakang Metal Gear Solid, memperkenalkan dunia kepada Death Stranding , permainan yang menyelidiki jauh ke dalam tema pembahagian dan sambungan. Terletak di dunia pra-warna, permainan yang sangat konseptual dan permainan yang fokus kepada penyampaian yang inovatif membuka jalan baru untuk pengalaman permainan. Sekarang, dengan sekuel yang akan datang, Death Stranding 2: On The Beach , yang ditetapkan untuk dibebaskan pada 26 Jun, 2025, Kojima meninjau semula tema -tema ini dalam konteks yang lebih kompleks: "Sekiranya kita bersambung?"
Ketika dunia bergulat dengan peningkatan bahagian, kami berusaha memahami pendirian Kojima mengenai perkembangan cerita di tengah -tengah masa -masa yang mencabar ini. Penciptaan Death Stranding 2 berlaku di bawah keadaan unik Pandemik Covid-19. Tempoh ini memaksa Kojima untuk menilai semula konsep "sambungan," mentakrifkannya berdasarkan pemahamannya yang berkembang tentang teknologi, persekitaran pengeluaran, dan hubungan manusia.
Dalam wawancara eksklusif kami, Kojima berkongsi pandangan tentang pendekatan falsafahnya terhadap pengeluaran permainan. Dia membincangkan unsur -unsur dari permainan asal yang telah dibawa ke dalam sekuel, serta bagaimana isu -isu masyarakat kontemporari mempengaruhi visi kreatifnya. Perbualan ini memberi penerangan tentang keseimbangan antara teknologi dan sambungan manusia di dunia hari ini.