ビデオゲームは、単なるアクション満載のスリルライドの領域を長い間超越してきました。 Metal Gear Solidの背後にある創造的な心であるKojimaは、分裂とつながりのテーマを深く掘り下げたゲームであるThe World to Death Strandingを紹介しました。パンデミック以前の世界を舞台に、その非常に概念的な物語と革新的な配信に焦点を当てたゲームプレイは、ゲーム体験のための新しい道を開きました。さて、今後の続編であるDeath Stranding 2:On the Beachで、2025年6月26日にリリースを設定して、Kojimaはこれらのテーマをより複雑な文脈で再訪します:「私たちは接続する必要がありますか?」
世界が分裂の増加に取り組むにつれて、私たちはこれらの挑戦的な時代の中で物語の発展に関するコジマの姿勢を理解しようとしました。 Death Stranding 2の創造は、Covid-19パンデミックの独自の状況の下で発生しました。この期間により、小島は「つながり」の概念を再評価し、技術、生産環境、人間関係についての彼の進化する理解に照らしてそれを再定義することを余儀なくされました。
私たちの独占インタビューで、小島は、ゲームの制作に対する彼の哲学的アプローチに関する洞察を共有しています。彼は、続編に引き継がれた元のゲームの要素と、現代の社会的問題が彼の創造的なビジョンにどのように影響したかについて議論します。この会話は、今日の世界のテクノロジーと人間のつながりの複雑なバランスに光を当てています。