Os videogames há muito tempo transcendem o reino de meros passeios emozinhos cheios de ação. Hideo Kojima, a mente criativa por trás do Metal Gear Solid, apresentou o mundo ao Death Stranding , um jogo que se aprofundou nos temas de divisão e conexão. Situado em um mundo pré-panorâmico, sua narrativa altamente conceitual e uma jogabilidade inovadora focada na entrega abriram novos caminhos para experiências de jogos. Agora, com a próxima sequência, Death Stranding 2: na praia , prevista para lançamento em 26 de junho de 2025, Kojima revisita esses temas em um contexto mais complexo: "Deveríamos ter conectado?"
À medida que o mundo enfrenta divisões crescentes, procuramos entender a posição de Kojima sobre o desenvolvimento da história em meio a esses tempos desafiadores. A criação de Death Stranding 2 ocorreu nas circunstâncias únicas da pandemia covid-19. Esse período forçou Kojima a reavaliar o conceito de "conexão", redefinindo -o à luz de sua compreensão em evolução da tecnologia, ambientes de produção e relações humanas.
Em nossa entrevista exclusiva, Kojima compartilha informações sobre sua abordagem filosófica da produção do jogo. Ele discute elementos do jogo original que foram levados adiante para a sequência, bem como como as questões sociais contemporâneas influenciaram sua visão criativa. Essa conversa lança luz sobre o intrincado equilíbrio entre tecnologia e conexão humana no mundo de hoje.