I videogiochi hanno trasceso a lungo il regno delle semplici giostre del brivido ricco di azione. Hideo Kojima, la mente creativa dietro Metal Gear Solid, ha introdotto il mondo a Death Stranding , un gioco che ha approfondito i temi della divisione e della connessione. Ambientato in un mondo pre-pandemico, il suo gioco narrativo altamente concettuale e innovativo focalizzato sulla consegna ha aperto nuove strade per le esperienze di gioco. Ora, con il prossimo sequel, Death Stranding 2: On the Beach , previsto il 26 giugno 2025, Kojima rivisita questi temi in un contesto più complesso: "Dovremmo connetterci?"
Mentre il mondo si prepara con le divisioni crescenti, abbiamo cercato di comprendere la posizione di Kojima sullo sviluppo della storia in mezzo a questi tempi difficili. La creazione della decesso che si è verificata 2 si è verificata nelle circostanze uniche della pandemia di Covid-19. Questo periodo ha costretto Kojima a rivalutare il concetto di "connessione", ridefinendolo alla luce della sua comprensione in evoluzione della tecnologia, degli ambienti di produzione e delle relazioni umane.
Nella nostra intervista esclusiva, Kojima condivide approfondimenti sul suo approccio filosofico alla produzione del gioco. Discute elementi del gioco originale che sono stati portati avanti nel sequel, nonché di come le questioni sociali contemporanee hanno influenzato la sua visione creativa. Questa conversazione fa luce sull'intricato equilibrio tra tecnologia e connessione umana nel mondo di oggi.