Call of Duty serisinin arkasındaki geliştirici Activision, aylarca süren spekülasyon ve fan tepkisinden sonra Black Ops 6'nın oluşturulmasında üretken AI kullanımını resmen kabul etti. Tartışma, 1. sezonun yeniden yüklenmesinden sonra Aralık ayında, oyuncuların AI'nın yükleme ekranları, arama kartı ve Zombies Topluluk Etkinlik Art dahil olmak üzere çeşitli oyun içi unsurlarda kullanıldığı işaretlerini tespit ettikleri güncellemeden sonra başladı.
Tartışmanın odak noktası, altı parmağı olan bir zombi Noel Baba olan 'Necroclaus' içeren bir yükleme ekranıydı - genellikle doğru bir şekilde elle mücadele eden üretken AI ile ortak bir sorun. Başka bir görüntü, en fazla yedi basamak öneren usulsüzlüklerle eldivenli bir el gösterdi.
Bu keşifler, Redditor Shaun_Ladee gibi bazı oyuncularla, ücretli paketlerden gelen görüntülerde daha fazla tutarsızlık belirleyerek AI kullanımını ima eden Call of Duty topluluğu tarafından daha derin bir soruşturma başlattı.
6 parmaklı Noel Baba tartışmasının ortasında, ücretli paketlerde yer alan bazı yükleme ekranlarına baktım…
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMBIES
Bu bulgulara ve Steam ile ilgili yeni AI açıklama gereksinimlerine yanıt olarak Activision, Valve platformunda Black Ops 6'ya genel bir açıklama ekledi: “Ekibimiz bazı oyun içi varlıkların geliştirilmesine yardımcı olmak için üretken AI araçları kullanıyor.”
Bu giriş, Activision'un daha önce AI kökenlerini açıklamadan Yokai'nin gazap paketinin bir parçası olan Call of Duty: Modern Warfare 3'te AI tarafından üretilen bir kozmetik sattığını bildirdikten sonra geliyor. 1.500 COD puanı (yaklaşık 15 $) olarak fiyatlandırılan bu paket, Activision'un oyun içi alımlardan gelen önemli gelirine katkıda bulundu.
Microsoft'un Activision Blizzard'ı 69 milyar dolara satın almasının ardından şirket, oyun işinden kesilmiş 1.900 personel ile önemli işten çıkarmalarla karşılaştı. Raporlar, bu işten çıkarmaların orantısız bir şekilde etkilediğini ve kalan personelin çalışmalarında AI kullanmaları için baskı altında olduğunu ve AI eğitim programlarına katıldığını göstermektedir.
Eğlence ve video oyunu endüstrilerinde üretken AI kullanımı, etik ve hak kaygıları için eleştiri ve teknolojinin izleyicilerle rezonansa giren içerik üretmedeki sınırlamaları çekerek tartışmalı bir konu olmaya devam etmektedir. Bir örnek, Anahtar Kelimeler Studios'un, şirketin insan yeteneklerinin yerini alamayacağını kabul ettiği tamamen AI tarafından üretilen bir oyun yaratma girişimidir.