Call of Duty 시리즈의 개발자 인 Activision은 공식적으로 수개월의 추측과 팬 백래시에 이어 Black Ops 6의 생성에서 생성 AI의 사용을 공식적으로 인정했습니다. 논란은 시즌 1 재 장전 된 업데이트 이후 12 월에 시작되었습니다. 플레이어는 화면로드, 전화 카드 및 좀비 커뮤니티 이벤트 아트를 포함하여 다양한 게임 내 요소에서 AI 사용의 징후를 발견했습니다.
논란의 초 또 다른 이미지는 최대 7 자리를 제안하는 불규칙성을 가진 장갑을 낀 손을 보여주었습니다.
이러한 발견은 Call of Duty Community의 심층적 인 조사를 촉발 시켰으며 Redditor Shaun_ladee와 같은 일부 플레이어는 유료 번들의 이미지에서 추가 불일치를 식별하여 AI 사용을 암시했습니다.
6 개의 손가락으로 된 산타 논쟁 속에서, 나는 유료 번들에 포함 된 일부 적재 화면을 조사했다.
byu/shaun_ladee incodzombies
Steam에 대한 이러한 결과 및 새로운 AI 공개 요구 사항에 대한 응답으로 Activision은 Valve 플랫폼의 Black Ops 6에 일반 공개를 추가했습니다.“우리 팀은 생성 AI 도구를 사용하여 게임 내 자산을 개발하는 데 도움이됩니다.”
이 입장료는 Activision이 이전에 AI 기원을 공개하지 않고 Yokai의 Wrath 번들의 일부인 Call of Duty : Modern Warfare 3에서 AI 생성 화장품을 이전에 판매했다는 보고서 이후에 나옵니다. 1,500 대의 대구 포인트 (약 $ 15)로 가격이 책정 된이 번들은 게임 내 구매로 인한 Activision의 상당한 수익에 기여했습니다.
Microsoft가 Activision Blizzard를 690 억 달러에 인수 한 후이 회사는 1,900 명의 직원이 게임 사업에서 삭감하면서 상당한 해고에 직면했습니다. 보고서에 따르면 이러한 정리 해고는 2D 아티스트에 불균형 적으로 영향을 미쳤으며, 남은 직원은 AI를 사용하여 AI 교육 프로그램에 참여하도록 압력을 받았습니다.
엔터테인먼트 및 비디오 게임 산업에서 생성 AI를 사용하는 것은 여전히 논쟁의 여지가있는 문제로 남아 있으며, 윤리 및 권리 문제에 대한 비판과 청중과 공명하는 컨텐츠를 생산하는 기술의 한계를 이끌어냅니다. Keywords Studios가 완전히 생성 된 게임을 만들려고 시도한 Keywords는 회사가 인간의 인재를 대체 할 수 없다고 인정했습니다.