কল অফ ডিউটি সিরিজের পিছনে বিকাশকারী অ্যাক্টিভিশন আনুষ্ঠানিকভাবে ব্ল্যাক ওপিএস 6 তৈরিতে জেনারেটর এআই ব্যবহারকে স্বীকৃতি দিয়েছে, কয়েক মাস ধরে অনুমান এবং ফ্যানের ব্যাকল্যাশের পরে। এই বিতর্কটি ডিসেম্বরে শুরু হয়েছিল মরসুম 1 পুনরায় লোড আপডেটের পরে, যখন খেলোয়াড়রা লোডিং স্ক্রিন, কলিং কার্ড এবং জম্বি কমিউনিটি ইভেন্ট আর্ট সহ বিভিন্ন ইন-গেম উপাদানগুলিতে এআই ব্যবহারের লক্ষণগুলি চিহ্নিত করেছিল।
এই বিতর্কের কেন্দ্রবিন্দু ছিল 'নেক্রোক্লাস,' একটি জম্বি সান্তা সমন্বিত একটি লোডিং স্ক্রিন যা ছয়টি আঙ্গুল রয়েছে বলে মনে হয়েছিল - জেনারেটর এআইয়ের একটি সাধারণ সমস্যা, যা প্রায়শই সঠিকভাবে রেন্ডারিং হাতের সাথে লড়াই করে। অন্য চিত্রটি সাতটি অঙ্কের পরামর্শ দিয়ে অনিয়মের সাথে একটি গ্লোভড হাত দেখিয়েছে।
এই আবিষ্কারগুলি কল অফ ডিউটি সম্প্রদায়ের দ্বারা আরও গভীর তদন্তকে উত্সাহিত করেছিল, কিছু খেলোয়াড়, যেমন রেডডিটর শন_লাদির সাথে, বেতনভুক্ত বান্ডিলগুলি থেকে চিত্রগুলিতে আরও অসঙ্গতিগুলি চিহ্নিত করে, এআইয়ের ব্যবহারের ইঙ্গিত করে।
6 টি আঙুলযুক্ত সান্তা বিতর্কের মধ্যে, আমি অর্থ প্রদানের বান্ডিলগুলিতে অন্তর্ভুক্ত কিছু লোডিং স্ক্রিনগুলি দেখেছি ...
BYU/shaun_ladee ইনকোডজম্বি
বাষ্পে এই অনুসন্ধানগুলি এবং নতুন এআই প্রকাশের প্রয়োজনীয়তার প্রতিক্রিয়া হিসাবে, অ্যাক্টিভিশন ভালভের প্ল্যাটফর্মে ব্ল্যাক ওপিএস 6-তে একটি সাধারণ প্রকাশ যুক্ত করে বলেছে: "আমাদের দল কিছু গেমের সম্পদ বিকাশে সহায়তা করার জন্য জেনারেটর এআই সরঞ্জাম ব্যবহার করে।"
এই ভর্তি রিপোর্টের পরে এসেছে যে অ্যাক্টিভিশন এর আগে এআই-উত্পাদিত কসমেটিককে কল অফ ডিউটিতে বিক্রি করেছিল: আধুনিক ওয়ারফেয়ার 3, যোকাইয়ের ক্রোধের বান্ডিলের অংশ, এর এআই উত্স প্রকাশ না করেই। 1,500 সিওডি পয়েন্ট (প্রায় 15 ডলার) এর দাম, এই বান্ডিলটি গেম ক্রয় থেকে অ্যাক্টিভিশনের যথেষ্ট আয়কে অবদান রেখেছিল।
মাইক্রোসফ্টের অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড $ 69 বিলিয়ন ডলারে অধিগ্রহণের পরে, সংস্থাটি উল্লেখযোগ্য ছাঁটাইয়ের মুখোমুখি হয়েছিল, 1,900 কর্মী সদস্য তার গেমিং ব্যবসা থেকে কেটে ফেলেছে। প্রতিবেদনে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে এই ছাঁটাইগুলি 2 ডি শিল্পীদের অসতর্কিতভাবে প্রভাবিত করেছে, বাকি কর্মীরা তাদের কাজের ক্ষেত্রে এআইকে কাজে লাগাতে এবং এআই প্রশিক্ষণ প্রোগ্রামগুলিতে অংশ নিতে চাপ দিয়েছিল।
বিনোদন এবং ভিডিও গেম শিল্পগুলিতে জেনারেটর এআইয়ের ব্যবহার একটি বিতর্কিত সমস্যা হিসাবে রয়ে গেছে, নৈতিক ও অধিকার উদ্বেগের জন্য সমালোচনা, সেইসাথে শ্রোতাদের সাথে অনুরণিত সামগ্রী তৈরিতে প্রযুক্তির সীমাবদ্ধতাগুলি। একটি উদাহরণ হ'ল কীওয়ার্ড স্টুডিওগুলির সম্পূর্ণ এআই-উত্পাদিত গেম তৈরি করতে ব্যর্থ প্রচেষ্টা, যা সংস্থাটি স্বীকার করেছে যে মানব প্রতিভা প্রতিস্থাপন করতে পারে না।