《使命召唤》系列背后的开发人员Activision已正式承认在创建Black Ops 6中使用了生成AI,经过几个月的猜测和粉丝的反对。争议始于第1季重新加载更新后的12月,当时玩家发现了各种游戏中的AI使用迹象,包括加载屏幕,电话卡和僵尸社区活动艺术。
争议的焦点是一个装载屏幕,上面有“ Necroclaus”,这是一个似乎有六个手指的僵尸圣诞老人,这是生成AI的常见问题,它通常会在准确地渲染手中挣扎。另一个图像显示了一只手套的手,不规则表明高达七位数字。
这些发现促使《使命召唤社区》进行了更深入的调查,一些玩家(例如Redditor Shaun_ladee)确定了来自付费捆绑包的图像的进一步矛盾,暗示了使用AI的使用。
在6个手指的圣诞老人争议中,我研究了一些带薪捆绑包的装载屏幕…
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMBIES
为了响应这些发现和对Steam的新AI披露要求,Activision在Valve平台上的Black Ops 6增加了一般披露,并指出:“我们的团队使用生成的AI工具来帮助开发一些游戏中的资产。”
该公认是在报道说Activision以前在《使命召唤:现代战争3》(Modern Warfare 3)中出售了AI生成的化妆品,这是Yokai的愤怒束的一部分,没有透露其AI起源。该捆绑包的价格为1,500个COD点(约合15美元),从游戏内购买中获得了Activision的可观收入。
在微软以690亿美元的价格收购了Activision Blizzard之后,该公司面临重大裁员,其中有1,900名员工从其游戏业务中裁员。报告表明,这些裁员对2D艺术家的影响不成比例,其余员工压迫利用AI的工作并参加了AI培训计划。
在娱乐和视频游戏行业中使用生成的AI仍然是一个有争议的问题,引起了对道德和权利关注的批评,以及该技术在产生引起观众共鸣的内容中的局限性。一个例子是关键字工作室创建完全AI生成的游戏的尝试,该公司承认该游戏无法取代人才。