《使命召喚》系列背後的開發人員Activision已正式承認在創建Black Ops 6中使用了生成AI,經過幾個月的猜測和粉絲的反對。爭議始於第1季重新加載更新後的12月,當時玩家發現了各種遊戲中的AI使用跡象,包括加載屏幕,電話卡和殭屍社區活動藝術。
爭議的焦點是一個裝載屏幕,上面有“ Necroclaus”,這是一個似乎有六個手指的殭屍聖誕老人,這是生成AI的常見問題,它通常會在準確地渲染手中掙扎。另一個圖像顯示了一隻手套的手,不規則表明高達七位數字。
這些發現促使《使命召喚社區》進行了更深入的調查,一些玩家(例如Redditor Shaun_ladee)確定了來自付費捆綁包的圖像的進一步矛盾,暗示了使用AI的使用。
在6個手指的聖誕老人爭議中,我研究了一些帶薪捆綁包的裝載屏幕…
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMBIES
為了響應這些發現和對Steam的新AI披露要求,Activision在Valve平台上的Black Ops 6增加了一般披露,並指出:“我們的團隊使用生成的AI工具來幫助開發一些遊戲中的資產。”
該公認是在報導說Activision以前在《使命召喚:現代戰爭3》(Modern Warfare 3)中出售了AI生成的化妝品,這是Yokai的憤怒束的一部分,沒有透露其AI起源。該捆綁包的價格為1,500個COD點(約合15美元),從遊戲內購買中獲得了Activision的可觀收入。
在微軟以690億美元的價格收購了Activision Blizzard之後,該公司面臨重大裁員,其中有1,900名員工從其遊戲業務中裁員。報告表明,這些裁員對2D藝術家的影響不成比例,其餘員工壓迫利用AI的工作並參加了AI培訓計劃。
在娛樂和視頻遊戲行業中使用生成的AI仍然是一個有爭議的問題,引起了對道德和權利關注的批評,以及該技術在產生引起觀眾共鳴的內容中的局限性。一個例子是關鍵字工作室創建完全AI生成的遊戲的嘗試,該公司承認該遊戲無法取代人才。