Narito ang na-optimize at SEO-friendly na bersyon ng iyong artikulo, na na-format upang ihanay sa mga pinakamahusay na kasanayan sa nilalaman ng Google habang pinapanatili ang kakayahang mabasa at istraktura. Ang lahat ng mga placeholder at pag -format ay napanatili tulad ng hiniling:
Ang Witcher 4 kamakailan ay gumawa ng mga alon kasama ang estado ng Unreal 2025 tech demo, na nag-aalok ng isang sulyap sa hinaharap ng susunod na henerasyon na RPG ng CD Projekt Red. Habang biswal na nakamamanghang at nakakagulat na makinis sa 60fps sa base PS5 hardware, ang showcase na ito ay malinaw na may label na bilang isang teknikal na demonstrasyon - ** hindi isang pangwakas na representasyon ng laro **.
Ang Witcher 4 - Estado ng Unreal 2025 Tech Demo
Ang CD Projekt Red ay patuloy na pinino *Ang Witcher 4 *, at ang kamakailang hindi tunay na engine 5-powered demo ay nagsilbi nang higit pa bilang isang patunay ng konsepto kaysa sa isang gameplay na ibunyag. Ang layunin? Upang i -highlight kung ano ang posible sa UE5 at kung paano plano ng CDPR na itulak ang mga kakayahan ng engine sa paggawa ng isang nakaka -engganyong bukas na mundo.
Naglalayong para sa 60fps sa base PS5
Sa panahon ng pagtatanghal, ang laro ay tumakbo sa isang matatag na 60 mga frame sa bawat segundo sa karaniwang PS5 hardware - isang kahanga -hangang feat na isinasaalang -alang ang antas ng detalye na naibigay sa screen. Gayunpaman, ayon sa isang pakikipanayam sa Eurogamer noong Hunyo 3, ang CDPR ay hindi pa nakakulong sa eksaktong mga sukatan ng pagganap sa buong mga platform. Nanatili silang nakatuon sa paghahatid ng isang maganda at maayos na karanasan, na nagsasabi:
"Maaga pa rin upang kumpirmahin ang eksaktong mga spec para sa bawat platform, ngunit nagtatrabaho kami nang malapit sa Epic upang lumikha ng isang bukas na mundo na karanasan na kapwa maganda upang tumingin at makinis upang i-play."
Ang maingat na diskarte na ito ay dumating pagkatapos ng mga aralin na natutunan mula sa *Cyberpunk 2077 *'s Rocky paglulunsad, kung saan ang mga maagang demo ay nagtaas ng mga inaasahan na lampas sa kung ano ang maihahatid ng pangwakas na produkto. Natutukoy ang CDPR na huwag ulitin ang kasaysayan na iyon.
Nilinaw din ng koponan na ang mga visual na nakikita sa panahon ng demo - kabilang ang mga modelo ng character at kapaligiran - ay napapailalim sa pagbabago. Ito ay isang ** teknikal na showcase **, hindi isang pangwakas na build.
Maagang Pag -unlad ng Pag -unlad Gamit ang Unreal Engine 5
Ang 14-minutong live na demo na naka-highlight ng mga pangunahing tampok ng Unreal Engine 5.6, kabilang ang photorealistic rendering, ray tracing, at mga dynamic na sistema ng kapaligiran. Binuksan ito gamit ang isang cinematic ambush na kinasasangkutan ng isang halimaw na umaatake sa isang karwahe, pagkatapos ay lumipat sa real-time na gameplay na nagtatampok ng Ciri na ginalugad ang pagkawasak.
Ang isang tampok na standout ay ang makatotohanang sistema ng traversal ng kabayo. Si Kelpie, kasamang pantay na kasama ni Ciri, ay ipinakita ang advanced na paggalaw ng paggalaw ng ugat at pagpapapangit ng kalamnan na pinapagana ng teknolohiyang deformer ng UE5. Ang mga detalyeng ito ay nagdadala ng isang bagong antas ng pagiging totoo sa mga mekanika sa paglalakbay sa mga laro ng bukas na mundo.
Ang mga pangunahing teknolohiya ng UE5 na itinampok:
- Nanite Foliage: Nag-render ng siksik, mataas na kalidad na halaman nang walang pagkawala ng pagganap.
- Mabilis na streaming ng Geo: Pinapagana ang mabilis na paglo-load ng napakalaking bukas na mundo na kapaligiran.
- Metahuman AI Crowds & Mass Framework: Powers Intelligent, Reactive Crowds na may makatotohanang pag -uugali.
Ipinakilala din ng demo ang dating hindi nakikitang rehiyon ng Kovir at ang bayan ng niyebe ng bundok ng Valdrest, na nagpapalawak ng lore at heograpiya ng * The Witcher * Universe.
Habang walang ipinakita na gameplay ng labanan, ang mga tagahanga ay nabihag ng visual na katapatan at manipis na sukat ng mundo na itinayo. Ang CDPR ay nakatuon nang labis sa mga graphic na kakayahan sa halip na mga loop ng gameplay, pinalakas ang ideya na ito ay puro isang tech demo.
Pangwakas na mga saloobin
Tulad ng kapana -panabik tulad ng estado ng Unreal 2025 demo ay, mahalagang tandaan na ito ay kumakatawan sa maagang pag -unlad ng pag -unlad at hindi ang pangwakas na laro. Gamit ang CD Projekt Red na nagtatrabaho sa kamay na may mga epikong laro, * Ang Witcher 4 * ay nangangako na maging isang biswal na pamagat ng groundbreaking-ngunit mayroon pa ring mahabang daan bago pa mailabas.
[TTPP] Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag -update habang umuusbong ang pag -unlad. Ang laro ay kasalukuyang naka -iskedyul para sa paglabas sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC, kahit na wala pang opisyal na petsa ng paglulunsad na inihayag.