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द विचर 4 ने हाल ही में अवास्तविक 2025 टेक डेमो के अपने राज्य के साथ लहरें बनाईं, जो सीडी प्रोजेक्ट रेड के अगली पीढ़ी के आरपीजी के भविष्य में एक झलक पेश करती है। बेस PS5 हार्डवेयर पर 60fps पर नेत्रहीन तेजस्वी और प्रभावशाली रूप से चिकनी, इस शोकेस को स्पष्ट रूप से एक तकनीकी प्रदर्शन के रूप में लेबल किया गया था - ** गेम का अंतिम प्रतिनिधित्व नहीं **।
द विचर 4 - स्टेट ऑफ अवास्तविक 2025 टेक डेमो
सीडी प्रोजेक्ट रेड *द विचर 4 *को रिफाइन करना जारी रखता है, और हाल ही में अवास्तविक इंजन 5-संचालित डेमो ने गेमप्ले के खुलासा की तुलना में अवधारणा के प्रमाण के रूप में अधिक सेवा की। लक्ष्य? UE5 के साथ क्या संभव है, इसे उजागर करने के लिए और CDPR एक इमर्सिव ओपन वर्ल्ड को क्राफ्टिंग में इंजन की क्षमताओं को आगे बढ़ाने की योजना बना रहा है।
बेस PS5 पर 60fps के लिए लक्ष्य
प्रस्तुति के दौरान, खेल मानक PS5 हार्डवेयर पर प्रति सेकंड एक स्थिर 60 फ्रेम पर चला - स्क्रीन पर प्रदान किए गए विस्तार के स्तर पर विचार करते हुए एक प्रभावशाली उपलब्धि। हालांकि, 3 जून को Eurogamer के साथ एक साक्षात्कार के अनुसार, CDPR ने अभी तक प्लेटफार्मों पर सटीक प्रदर्शन मेट्रिक्स को बंद नहीं किया है। वे एक सुंदर और चिकनी अनुभव देने के लिए प्रतिबद्ध हैं, यह कहते हुए:
"यह अभी भी हर प्लेटफ़ॉर्म के लिए सटीक चश्मे की पुष्टि करने के लिए बहुत जल्दी है, लेकिन हम एक खुली दुनिया का अनुभव बनाने के लिए एपिक के साथ मिलकर काम कर रहे हैं जो दोनों को देखने के लिए सुंदर है और खेलने के लिए चिकनी है।"
यह सतर्क दृष्टिकोण *साइबरपंक 2077 *के रॉकी लॉन्च से सीखे गए पाठों के बाद आता है, जहां शुरुआती डेमो ने उम्मीदों से परे उठाया कि अंतिम उत्पाद शुरू में क्या दे सकता है। CDPR उस इतिहास को दोहराने के लिए निर्धारित नहीं करता है।
टीम ने यह भी स्पष्ट किया कि डेमो के दौरान देखे गए दृश्य- चरित्र मॉडल और वातावरण सहित - परिवर्तन के अधीन हैं। यह एक ** तकनीकी शोकेस ** था, अंतिम निर्माण नहीं।
अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग करके प्रारंभिक विकास शोकेस
14 मिनट के लाइव डेमो ने अवास्तविक इंजन 5.6 की प्रमुख विशेषताओं को उजागर किया, जिसमें फोटोरिअलिस्टिक रेंडरिंग, रे ट्रेसिंग और डायनामिक एनवायरनमेंटल सिस्टम शामिल हैं। यह एक सिनेमाई घात के साथ खोला गया, जिसमें एक राक्षस शामिल था, जिसमें एक गाड़ी पर हमला किया गया था, फिर वास्तविक समय के गेमप्ले में संक्रमण किया गया, जिसमें Ciri की मलबे की खोज की गई थी।
एक स्टैंडआउट फीचर यथार्थवादी हॉर्स ट्रैवर्सल सिस्टम था। केल्पी, CIRI के इक्वाइन साथी, ने UE5 की ML DEFORMER तकनीक द्वारा संचालित उन्नत रूट मोशन मूवमेंट और मांसपेशियों की विरूपण का प्रदर्शन किया। ये विवरण खुली दुनिया के खेलों में यांत्रिकी यात्रा करने के लिए यथार्थवाद का एक नया स्तर लाते हैं।
प्रमुख UE5 प्रौद्योगिकियां चित्रित:
- Nanite पर्ण: प्रदर्शन हानि के बिना घने, उच्च गुणवत्ता वाली वनस्पति को प्रस्तुत करता है।
- फास्ट जियो स्ट्रीमिंग: बड़े पैमाने पर खुली दुनिया के वातावरण के तेजी से लोडिंग को सक्षम करता है।
- Metahuman ai Crowds & Mass Framework: शक्तियां बुद्धिमान, प्रतिक्रियाशील भीड़ यथार्थवादी व्यवहार के साथ।
डेमो ने कोविर के पहले अनदेखी क्षेत्र और वाल्ड्रस्ट के बर्फीले पहाड़ी शहर को भी पेश किया, जिसमें * द विचर * ब्रह्मांड की विद्या और भूगोल का विस्तार किया गया।
जबकि कोई मुकाबला गेमप्ले नहीं दिखाया गया था, फिर भी प्रशंसकों को दृश्य निष्ठा और दुनिया के सरासर पैमाने द्वारा बंद कर दिया गया था। सीडीपीआर ने गेमप्ले लूप के बजाय ग्राफिकल क्षमताओं पर भारी ध्यान केंद्रित किया, इस विचार को मजबूत किया कि यह विशुद्ध रूप से एक तकनीकी डेमो था।
अंतिम विचार
असत्य 2025 डेमो की स्थिति के रूप में रोमांचक था, यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि यह प्रारंभिक विकास प्रगति का प्रतिनिधित्व करता है न कि अंतिम खेल। सीडी प्रोजेक के साथ ईपीआईसी गेम्स के साथ रेड वर्किंग हैंड-इन हैंड, * द विचर 4 * एक नेत्रहीन ग्राउंडब्रेकिंग शीर्षक होने का वादा करता है-लेकिन रिलीज होने से पहले अभी भी एक लंबी सड़क है।
[TTPP] विकास की प्रगति के रूप में अधिक अपडेट के लिए बने रहें। खेल वर्तमान में PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है, हालांकि अभी तक कोई आधिकारिक लॉन्च तिथि की घोषणा नहीं की गई है।