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"Demo de tecnología de Witcher 4 UE5: solo un escaparate"

Autor : Anthony Actualizar:Jun 29,2025

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El Witcher 4 recientemente hizo olas con su estado de demostración de Tech State of Unreal 2025, ofreciendo un vistazo al futuro del juego de rol de próxima generación de CD Projekt Red. Si bien es visualmente impresionante e impresionante a 60 fps en el hardware base de PS5, este escaparate estaba claramente etiquetado como una demostración técnica, ** no es una representación final del juego **.

The Witcher 4 - Estado de la demostración tecnológica de Unreal 2025

La demostración de la tecnología de Witcher 4 UE5 fue solo eso: una demostración de tecnología

CD Projekt Red continúa refinando *The Witcher 4 *, y la reciente demostración de 5 potencias de Unreal Engine sirvió más como una prueba de concepto que una revelación de juego. El objetivo? Para resaltar lo que es posible con UE5 y cómo CDPR planea impulsar las capacidades del motor en la elaboración de un mundo abierto inmersivo.

Apuntar a 60 fps en la base de PS5

La demostración de la tecnología de Witcher 4 UE5 fue solo eso: una demostración de tecnología

Durante la presentación, el juego funcionó con un estacionamiento de 60 cuadros por segundo en hardware PS5 estándar, una hazaña impresionante considerando el nivel de detalle renderizado en la pantalla. Sin embargo, según una entrevista con Eurogamer el 3 de junio, CDPR aún no ha bloqueado las métricas de rendimiento exactas en todas las plataformas. Siguen comprometidos a ofrecer una experiencia hermosa y suave, declarando:

"Todavía es demasiado temprano para confirmar las especificaciones exactas para cada plataforma, pero estamos trabajando estrechamente con Epic para crear una experiencia de mundo abierto que sea hermosa y suave para jugar".

Este enfoque cauteloso se produce después de las lecciones aprendidas del lanzamiento rocoso de *Cyberpunk 2077 *, donde las primeras demostraciones elevaron expectativas más allá de lo que el producto final podría entregar inicialmente. CDPR está decidido a no repetir esa historia.

La demostración de la tecnología de Witcher 4 UE5 fue solo eso: una demostración de tecnología

El equipo también aclaró que las imágenes vistas durante la demostración, incluidos modelos y entornos de personajes, incluidos, están sujetos a cambios. Este fue un espectáculo técnico ** **, no una construcción final.

Examen de desarrollo temprano utilizando Unreal Engine 5

La demostración en vivo de 14 minutos destacó las características clave de Unreal Engine 5.6, incluyendo representación fotorrealista, trazado de rayos y sistemas ambientales dinámicos. Se abrió con una emboscada cinematográfica que involucró a un monstruo atacando un carro, luego pasó a un juego en tiempo real con Ciri explorando los restos.

La demostración de la tecnología de Witcher 4 UE5 fue solo eso: una demostración de tecnología

Una característica destacada fue el sistema realista de recorrido de caballos. Kelpie, el compañero equino de Ciri, mostró el movimiento avanzado de movimiento de la raíz y la deformación muscular con la tecnología ML Deformer de UE5. Estos detalles aportan un nuevo nivel de realismo a la mecánica de viajes en juegos de mundo abierto.

Tecnologías clave UE5 presentadas:

  • Follaje de nanita: hace que la vegetación densa y de alta calidad sin pérdida de rendimiento.
  • Transmisión GEO rápida: permite una carga rápida de entornos masivos del mundo abierto.
  • Metahuman AI Multitudes y marco de masa: poderes de multitudes inteligentes y reactivas con comportamientos realistas.

La demostración también introdujo la región previamente invisible de Kovir y la ciudad nevada de Valdrest, expandiendo la tradición y la geografía del universo * The Witcher *.

La demostración de la tecnología de Witcher 4 UE5 fue solo eso: una demostración de tecnología

Si bien no se mostró un juego de combate, los fanáticos fueron cautivados por la fidelidad visual y la pura escala del mundo que se está construyendo. CDPR se centró en gran medida en las capacidades gráficas en lugar de los bucles de juego, reforzando la idea de que esto era puramente una demostración tecnológica.

Pensamientos finales

Tan emocionante como fue el estado de la demostración de Unreal 2025, es importante recordar que representa el progreso temprano del desarrollo y no el juego final. Con CD Projekt Red trabajando de la mano con juegos épicos, * The Witcher 4 * promete ser un título visualmente innovador, pero todavía hay un largo camino por delante antes del lanzamiento.

[TTPP] Estén atentos para más actualizaciones a medida que avanza el desarrollo. El juego está programado actualmente para el lanzamiento en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC, aunque todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial.

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