Вот оптимизированная и удобная версия вашей статьи, отформатированная для соответствия лучшим практикам контента Google, сохраняя при этом читаемость и структуру. Все заполнители и форматирование были сохранены по запросу:
Witcher 4 недавно сделал волны со своим состоянием нереальной технической демонстрации 2025 года, предложив представление о будущем RPG следующего поколения CD Projekt Red. В то время как визуально ошеломляющий и впечатляюще гладкий со скоростью 60 кадров в секунду на базовом аппаратном обеспечении PS5, эта витрина была четко помечена как техническая демонстрация - ** не является окончательным представлением игры **.
The Witcher 4 - Состояние нереальной технической демонстрации 2025 года
CD Projekt Red продолжает совершенствовать *The Witcher 4 *, а недавняя демонстрация Unreal Engine с 5 двигателями служила скорее как доказательство концепции, чем геймплей. Цель? Чтобы подчеркнуть, что возможно, с UE5 и как CDPR планирует продвигать возможности двигателя в создании захватывающего открытого мира.
Цель 60 кадров в секунду на базовую PS5
Во время презентации игра работала со скоростью 60 кадров в секунду на стандартном оборудовании PS5 - впечатляющий подвиг, учитывая уровень детализации, отображаемый на экране. Однако, согласно интервью с Eurogamer 3 июня, CDPR еще не заблокировал точные показатели производительности на всех платформах. Они по -прежнему привержены предоставлению красивого и плавного опыта, заявив:
«Еще слишком рано подтверждать точные характеристики для каждой платформы, но мы тесно сотрудничаем с Epic, чтобы создать опыт открытого мира, на который можно красиво смотреть и плавно играть».
Этот осторожный подход возникает после того, как уроки, извлеченные из *Cyberpunk 2077 *Rocky Launch, где ранние демонстрации повышали ожидания, помимо того, что конечный продукт может изначально предоставить. CDPR определяется не повторять эту историю.
Команда также разъяснила, что визуальные эффекты, наблюдаемые во время демонстрации, включая модели персонажей и среды, подвержены изменениям. Это была ** техническая витрина **, а не окончательная сборка.
Ранняя демонстрация разработки с использованием Unreal Engine 5
14-минутная живая демонстрация выделяла ключевые особенности нереального двигателя 5.6, включая фотореалистическое рендеринг, трассировку лучей и динамические экологические системы. Он открылся с кинематографической засадой с участием монстра, атакующего карету, а затем перешел в игровой процесс в реальном времени с участием CIRI, исследуя обломки.
Одной из выдающихся характеристик была реалистичная система обхода лошадей. Kelpie, Ciri's Heen Companion, продемонстрировал передовое движение движения корня и деформацию мышц, основанную на технологии Deformer UE5 ML. Эти детали приносят новый уровень реализма в механике путешествий в играх открытого мира.
Ключевые технологии UE5 представлены:
- Нанитовая листва: отдает плотную, высококачественную растительность без потери производительности.
- Быстрая потоковая передача GEO: обеспечивает быструю загрузку массивной среды открытого мира.
- Метахуманские толпы ИИ и массовые рамки: способные умные, реактивные толпы с реалистичным поведением.
Демонстрация также представила ранее невидимый район Ковира и Снежного горного города Вальдест, расширяя знания и географию * Вселенной Ведьмак *.
В то время как в боевом игровом процессе не было показано, что фанаты, тем не менее, были очарованы визуальной верностью и масштабированием мира, который строился. CDPR в значительной степени сосредоточился на графических возможностях, а не на петлях игровых процессов, усиливая идею, что это было чисто технической демонстрацией.
Последние мысли
Каким бы захватывающим было состояние нереального 2025 года, важно помнить, что оно представляет собой ранний прогресс в развитии, а не финальную игру. С CD Projekt Red, работающим рука об руку с Epic Games, * Witcher 4 * обещает стать визуально новаторским названием-но перед выпуском еще есть долгая дорога.
[TTPP] Следите за обновлениями, чтобы узнать больше обновлений по мере развития. В настоящее время игра запланирована для выпуска на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC, хотя официальная дата запуска еще не была объявлена.