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O Witcher 4 fez recentemente ondas com seu estado de demonstração de tecnologia irreal de 2025, oferecendo um vislumbre do futuro do RPG de próxima geração da CD Projekt Red. Embora visualmente impressionante e impressionantemente suave a 60fps no hardware básico do PS5, essa vitrine foi claramente rotulada como uma demonstração técnica - ** Não é uma representação final do jogo **.
The Witcher 4 - Estado da demonstração de tecnologia irreal de 2025
CD Projekt Red continua refinando *The Witcher 4 *, e a recente demonstração do Unreal Engine 5 serviu mais como prova de conceito do que uma revelação de jogabilidade. O objetivo? Para destacar o que é possível com o UE5 e como o CDPR planeja pressionar as capacidades do motor na elaboração de um mundo aberto imersivo.
Com o objetivo de 60fps na base ps5
Durante a apresentação, o jogo ocorreu com 60 quadros por segundo no hardware PS5 padrão - um feito impressionante, considerando o nível de detalhe renderizado na tela. No entanto, de acordo com uma entrevista à Eurogamer em 3 de junho, o CDPR ainda não bloqueou as métricas exatas de desempenho nas plataformas. Eles continuam comprometidos em oferecer uma experiência bonita e suave, afirmando:
"Ainda é muito cedo para confirmar as especificações exatas para todas as plataformas, mas estamos trabalhando em estreita colaboração com a Epic para criar uma experiência de mundo aberto que é bonito de se olhar e suave para jogar".
Essa abordagem cautelosa ocorre depois que as lições aprendidas com o lançamento rochoso do *Cyberpunk 2077 *, onde as demos iniciais aumentaram as expectativas além do que o produto final poderia entregar inicialmente. O CDPR está determinado a não repetir essa história.
A equipe também esclareceu que os visuais vistos durante a demonstração - incluindo modelos e ambientes de personagens - estão sujeitos a alterações. Esta foi uma mostra técnica **, não uma construção final.
Mostra de desenvolvimento inicial usando o Unreal Engine 5
A demonstração ao vivo de 14 minutos destacou os principais recursos do Unreal Engine 5.6, incluindo renderização fotorrealista, rastreamento de raios e sistemas ambientais dinâmicos. Ele abriu com uma emboscada cinematográfica envolvendo um monstro atacando uma carruagem e depois passou para a jogabilidade em tempo real com Ciri explorando os destroços.
Um recurso de destaque era o sistema de travessia de cavalos realista. Kelpie, companheiro de eqüino de Ciri, apresentou movimento avançado de movimento da raiz e deformação muscular alimentada pela tecnologia de deformador ML da UE5. Esses detalhes trazem um novo nível de realismo à mecânica de viagens em jogos de mundo aberto.
Tecnologias principais UE5 apresentadas:
- Folhagem de nanite: torna a vegetação densa e de alta qualidade sem perda de desempenho.
- STRAMPH RÁPIDO GEO: Permite o carregamento rápido de enormes ambientes de mundo aberto.
- Multidões metahumanas da IA e estrutura de massa: Powers multidões inteligentes e reativas com comportamentos realistas.
A demonstração também introduziu a região anteriormente vista de Kovir e a cidade de Valdrest, em Valdrest, expandindo a tradição e a geografia do universo * The Witcher *.
Embora nenhuma jogabilidade de combate tenha sido mostrada, os fãs foram cativados pela fidelidade visual e pela pura escala do mundo sendo construída. O CDPR se concentrou fortemente em recursos gráficos, em vez de loops de jogabilidade, reforçando a idéia de que essa era puramente uma demonstração tecnológica.
Pensamentos finais
Por mais emocionante que fosse o estado da demonstração irreal de 2025, é importante lembrar que representa o progresso precoce do desenvolvimento e não o jogo final. Com o CD Projekt Red trabalhando de mãos dadas com jogos épicos, * The Witcher 4 * promete ser um título visualmente inovador-mas ainda há um longo caminho à frente antes do lançamento.
[TTPP] Fique atento para mais atualizações à medida que o desenvolvimento progride. O jogo está atualmente programado para lançamento no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, embora ainda não tenha sido anunciado uma data oficial de lançamento.