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Der Witcher 4 hat kürzlich mit seiner Tech-Demo der Unreal 2025 Wellen Wellen gespielt und einen Einblick in die Zukunft der RPG der nächsten Generation von CD Projekt Red. Obwohl dieses Showcase bei 60 fps auf der Basisps5 -Hardware visuell atemberaubend und beeindruckend glatt ist, wurde er eindeutig als technische Demonstration bezeichnet - ** keine endgültige Darstellung des Spiels **.
The Witcher 4 - Bundesstaat Unreal 2025 Tech Demo
CD Projekt Red verfeinert weiter *The Witcher 4 *, und die jüngste Demo der Unreal Engine 5-Betrieben diente eher als Proof of Concept als als ein Gameplay-Enthüllung. Das Ziel? Um hervorzuheben, was mit UE5 möglich ist und wie CDPR plant, die Fähigkeiten des Motors bei der Erstellung einer immersiven offenen Welt zu veranlassen.
Anstrengung von 60 fps auf der Basis PS5
Während der Präsentation lief das Spiel bei Standard -PS5 -Hardware mit stetigen 60 Bildern pro Sekunde - eine beeindruckende Leistung, wenn man bedenkt, wie hoch die Detaillierung auf dem Bildschirm ist. Laut einem Interview mit Eurogamer am 3. Juni hat CDPR jedoch noch keine exakten Leistungsmetriken auf Plattformen gesperrt. Sie sind weiterhin verpflichtet, eine schöne und reibungslose Erfahrung zu liefern, in der angegeben ist:
"Es ist noch zu früh, um genaue Spezifikationen für jede Plattform zu bestätigen, aber wir arbeiten eng mit Epic zusammen, um ein offenes Erlebnis mit offener Welt zu schaffen, das sowohl schön zu sehen als auch reibungslos zu spielen ist."
Dieser vorsichtige Ansatz kommt, nachdem die Lektionen aus *Cyberpunk 2077 *'s Rocky Start gezogen wurden, bei denen frühe Demos die Erwartungen über das, was das Endprodukt ursprünglich liefern könnte, überschritten hat. CDPR ist entschlossen, diese Geschichte nicht zu wiederholen.
Das Team stellte auch klar, dass die während der Demo beobachteten Grafik - einschließlich Charaktermodelle und -umgebungen - sich ändern können. Dies war ein ** technischer Schaufenster **, kein endgültiger Build.
Frühe Entwicklungsplan mit Unreal Engine 5
In der 14-minütigen Live-Demo wurden wichtige Merkmale von Unreal Engine 5.6 hervorgehoben, einschließlich fotorealistischer Rendering, Strahlenverfolgung und dynamischer Umweltsysteme. Es eröffnete mit einem filmischen Hinterhalt mit einem Monster, das einen Kutschen angreift, und verwandelte sich dann in Echtzeit-Gameplay, in dem Ciri die Trümmer erkundet.
Ein herausragendes Merkmal war das realistische Horse -Traversal -System. Kelpie, Ciris Equine Companion, präsentierte fortschrittliche Wurzelbewegungsbewegung und Muskelverformung, die von der ML Deformer Technology von UE5 angetrieben wird. Diese Details bringen ein neues Maß an Realismus für Reisemechanik in Open-World-Spielen.
Key UE5 -Technologien vorgestellt:
- Nanit-Laub: Rendern dichtes, hochwertiges Vegetation ohne Leistungsverlust.
- Schnelles Geo-Streaming: Ermöglicht die schnelle Belastung massiver Umgebungen mit offener Welt.
- Metahuman KI Massen und Massenrahmen: Macht intelligente, reaktive Menschenmengen mit realistischem Verhalten.
Die Demo stellte auch die bisher unsichtbare Region Kovir und die schneebedeckte Bergstadt Valdrest ein und erweiterte die Überlieferung und Geographie des Witcher * -Universums.
Während kein Kampfspiel gezeigt wurde, wurden die Fans trotzdem von der visuellen Treue und der bloßen Skala der Welt fasziniert. CDPR konzentrierte sich stark auf grafische Funktionen und nicht auf Gameplay -Loops und verstärkte die Idee, dass dies eine rein technische Demo war.
Letzte Gedanken
So aufregend der Zustand der unwirklichen 2025 -Demo war, es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass es den frühen Entwicklungsfortschritt und nicht das letzte Spiel darstellt. Mit CD Projekt Red arbeitet Hand in Hand mit epischen Spielen, * der Witcher 4 * verspricht einen visuell bahnbrechenden Titel-aber es gibt noch einen langen Weg vor der Veröffentlichung.
[TTPP] Bleiben Sie auf dem Laufenden, um weitere Aktualisierungen im Verlauf der Entwicklung zu erhalten. Das Spiel soll derzeit auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden, obwohl noch kein offizielles Startdatum angekündigt wurde.