Dưới đây là phiên bản tối ưu hóa và thân thiện với SEO của bài viết của bạn, được định dạng để phù hợp với các thực tiễn tốt nhất nội dung của Google trong khi duy trì khả năng đọc và cấu trúc. Tất cả các giữ chỗ và định dạng đã được bảo tồn theo yêu cầu:
The Witcher 4 gần đây đã tạo nên làn sóng với bản demo Tech của Unreal 2025, đưa ra một cái nhìn thoáng qua về tương lai của game nhập vai thế hệ tiếp theo của CD Projekt Red. Mặc dù trực quan tuyệt đẹp và trơn tru một cách ấn tượng với tốc độ 60fps trên phần cứng PS5 cơ sở, Showcase này được dán nhãn rõ ràng là một cuộc biểu tình kỹ thuật - ** không phải là một đại diện cuối cùng của trò chơi **.
The Witcher 4 - Trạng thái của Unreal 2025 Demo công nghệ
CD Projekt Red tiếp tục tinh chỉnh *The Witcher 4 *, và bản demo chạy bằng động cơ 5 gần đây của Unreal đã phục vụ nhiều hơn như một bằng chứng của khái niệm hơn là một trò chơi tiết lộ. Mục tiêu? Để làm nổi bật những gì có thể với UE5 và cách CDPR có kế hoạch thúc đẩy khả năng của động cơ trong việc tạo ra một thế giới mở vô cùng.
Nhằm mục đích cho 60fps trên cơ sở PS5
Trong phần trình bày, trò chơi đã chạy ở mức 60 khung hình ổn định mỗi giây trên phần cứng PS5 tiêu chuẩn, một kỳ tích ấn tượng khi xem xét mức độ chi tiết được hiển thị trên màn hình. Tuy nhiên, theo một cuộc phỏng vấn với Eurogamer vào ngày 3 tháng 6, CDPR vẫn chưa khóa các số liệu hiệu suất chính xác trên các nền tảng. Họ vẫn cam kết mang đến trải nghiệm đẹp và suôn sẻ, nói:
"Vẫn còn quá sớm để xác nhận thông số kỹ thuật chính xác cho mọi nền tảng, nhưng chúng tôi đang hợp tác chặt chẽ với Epic để tạo ra trải nghiệm thế giới mở vừa đẹp để xem xét vừa suôn sẻ để chơi."
Cách tiếp cận thận trọng này được đưa ra sau khi các bài học kinh nghiệm từ việc ra mắt Rocky của *Cyberpunk 2077 *, trong đó các bản demo ban đầu đã nâng cao kỳ vọng vượt quá những gì sản phẩm cuối cùng có thể cung cấp ban đầu. CDPR được xác định không lặp lại lịch sử đó.
Nhóm nghiên cứu cũng làm rõ rằng các hình ảnh được thấy trong bản demo, bao gồm các mô hình nhân vật và môi trường, có thể thay đổi. Đây là một màn trình diễn kỹ thuật ** **, không phải là bản dựng cuối cùng.
Showcase phát triển sớm sử dụng Unreal Engine 5
Bản demo trực tiếp dài 14 phút đã nêu bật các tính năng chính của Unreal Engine 5.6, bao gồm kết xuất quang học, truy tìm tia và các hệ thống môi trường động. Nó mở ra với một cuộc phục kích điện ảnh liên quan đến một con quái vật tấn công một chiếc xe ngựa, sau đó chuyển sang trò chơi thời gian thực với CIRI khám phá đống đổ nát.
Một tính năng nổi bật là hệ thống truyền tải ngựa thực tế. Kelpie, người bạn đồng hành của CIRI, đã giới thiệu chuyển động chuyển động gốc tiên tiến và biến dạng cơ được cung cấp bởi công nghệ biến dạng ML của UE5. Những chi tiết này mang đến một cấp độ hiện thực mới cho cơ học du lịch trong các trò chơi thế giới mở.
Key UE5 Technologies đặc trưng:
- Tán lá nanite: làm cho thảm thực vật dày đặc, chất lượng cao mà không mất hiệu suất.
- Truyền phát địa lý nhanh: Cho phép tải nhanh các môi trường thế giới mở lớn.
- Metahuman AI đám đông & khung đại chúng: Quyền lực thông minh, đám đông phản ứng với những hành vi thực tế.
Bản demo cũng đã giới thiệu khu vực chưa từng thấy trước đây của Kovir và thị trấn núi tuyết Valdrest, mở rộng truyền thuyết và địa lý của vũ trụ * The Witcher *.
Mặc dù không có lối chơi chiến đấu nào được thể hiện, nhưng người hâm mộ dù sao cũng bị quyến rũ bởi sự trung thành thị giác và quy mô tuyệt đối của thế giới đang được xây dựng. CDPR tập trung rất nhiều vào các khả năng đồ họa hơn là các vòng chơi trò chơi, củng cố ý tưởng rằng đây hoàn toàn là một bản demo công nghệ.
Suy nghĩ cuối cùng
Thú vị như bản demo của Unreal 2025, điều quan trọng cần nhớ là nó đại diện cho tiến trình phát triển sớm chứ không phải là trò chơi cuối cùng. Với CD Projekt Red làm việc tay trong tay với các trò chơi hoành tráng, * The Witcher 4 * hứa hẹn sẽ là một tựa game đột phá trực quan nhưng vẫn còn một con đường dài trước khi phát hành.
[TTPP] Hãy theo dõi để cập nhật thêm khi phát triển tiến triển. Trò chơi hiện đang được lên kế hoạch phát hành trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC, mặc dù chưa có ngày ra mắt chính thức nào được công bố.