Ang mga nag -develop ng Inzoi ay opisyal na naka -patched ang nakakagambalang bug na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tumakbo sa mga bata sa laro, na tinutugunan ang malawakang mga alalahanin sa komunidad. Ang kontrobersyal na isyu na ito ay lumitaw sa panahon ng maagang pag -access ng laro at mula nang malutas sa pinakabagong pag -update. Tuklasin kung ano ang humantong sa pag -aayos na ito at kung paano ang pagtugis ng laro ng realismo ay humuhubog sa direksyon ng pag -unlad nito.
Inzoi maagang pag -access ng mga patch ng kontrobersyal na bug
Pagpapalakas ng pagsusuri ng nilalaman para sa mga pag -update sa hinaharap
Habang ipinagpapatuloy ni Inzoi ang maagang pag -access sa pag -access, ang mga manlalaro ay walang takip na hindi inaasahang mekanika - lalo na, isang bug na nagpapahintulot sa mga sasakyan na tumakbo sa mga character ng bata. Noong Marso 28, isang viral post sa Inzoi subreddit na may pamagat na "Hindi ko iniisip na napagtanto ni Krafton na maaari kang tumakbo sa mga bata sa Inzoi" ay nagpakita ng gameplay footage ng isang bata na inilunsad sa hangin pagkatapos ng isang banggaan, na nagreresulta sa instant na kamatayan dahil sa pinalaking ragdoll physics.
Habang kinumpirma ng mga nag -develop na maaaring mamatay si Zois mula sa mga epekto ng sasakyan sa panahon ng Inzoi online showcase , hindi nila ipinahiwatig ang mekaniko na ito ay mapapalawak sa mga bata. Bilang tugon, ang isang tagapagsalita ng Krafton ay naglabas ng pahayag noong Marso 28 sa Eurogamer, na nililinaw na ang insidente ay isang hindi sinasadyang bug na naayos na ngayon sa pinakabagong patch.
Nabasa ng opisyal na pahayag: "Ang mga paglalarawan na ito ay lubos na hindi naaangkop at hindi sumasalamin sa hangarin at mga halaga ng inzoi. Naiintindihan namin ang kabigatan ng bagay na ito at naaangkop na edad na nilalaman, at pinapalakas namin ang aming mga proseso ng panloob na pagsusuri upang maiwasan ang mga katulad na insidente sa hinaharap." Ang pagwawasto na ito ay nakahanay sa rating ng ESRB ng laro ng T para sa tinedyer, na tumutulong na mapanatili ang pagsunod sa mga alituntunin ng nilalaman.
Ang direktor ng laro ay sumasalamin sa realismo kumpara sa mapaglarong gameplay
Sa kabila ng kontrobersya, pinapanatili ni Inzoi ang isang "napaka positibo" na rating ng gumagamit sa singaw, pinuri para sa nakamamanghang visual na katapatan at nakaka -engganyong simulation. Gayunpaman, kinilala ng director ng laro na si Hyungjun 'Kjun' kay Kim sa isang pakikipanayam sa Marso 31 sa PCGamesn na ang pangako ng koponan sa pagiging totoo ay nagtatanghal ng mga hamon sa malikhaing.
Ipinaliwanag ni Kjun, "Ito ay isang bagay na naisip namin tungkol sa maraming. Sa pamamagitan ng gayong makatotohanang mga graphics, patuloy naming pinag -uusapan kung hanggang saan dapat nating gawin ang pagiging totoo. Kung minsan, nais naming isama ang mga nakakatawa o magaan na elemento, ngunit hindi sila lubos na akma sa mga grounded visual, na medyo nabigo minsan."
Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa Sims 4 , ipinahayag ni Kjun ang paghanga sa kanyang kakatwa at mapaglarong tono, na nagbibigay ng franchise ng natatanging kagandahan. Gayunpaman, ang hyper-makatotohanang aesthetic ng Inzoi ay nagpapahirap na isama ang mga katulad na mga sandali ng goofy nang hindi nasisira ang paglulubog. Kahit na, ang direktor ay nananatiling tiwala sa kanilang pangitain: "Naniniwala kami na ang antas ng nakaka -engganyong graphics na ito ay sumasalamin sa mga manlalaro, at sa buong pag -unlad, naramdaman namin na kapwa mapagmataas at nasasabik na buhayin ang mundong ito."
Habang ang Inzoi ay lumampas sa Sims 4 sa graphic na detalye at pagiging totoo, ang koponan ay patuloy na pinino ang pagkakakilanlan ng laro upang tumayo bilang isang nakakahimok na alternatibo sa genre-simulation genre. Para sa higit pang mga pananaw sa aming maagang pag -access sa pag -access sa Inzoi , tingnan ang aming buong pagsusuri sa ibaba! [TTPP]