ইনজোইয়ের বিকাশকারীরা আনুষ্ঠানিকভাবে বিরক্তিকর বাগটি প্যাচ করেছেন যা খেলোয়াড়দের গেমের বাচ্চাদের উপর দৌড়ানোর অনুমতি দেয়, বিস্তৃত সম্প্রদায়ের উদ্বেগকে সম্বোধন করে। এই বিতর্কিত সমস্যাটি গেমের প্রাথমিক অ্যাক্সেস পর্যায়ে প্রকাশিত হয়েছিল এবং এরপরে সর্বশেষ আপডেটের সাথে সমাধান করা হয়েছে। এই ফিক্সের দিকে কী নেতৃত্ব দিয়েছিল এবং কীভাবে বাস্তবতার গেমের অনুসরণটি তার বিকাশের দিকনির্দেশকে রূপ দিচ্ছে তা আবিষ্কার করুন।
ইনজোই প্রাথমিক অ্যাক্সেস প্যাচগুলি বিতর্কিত বাগ
ভবিষ্যতের আপডেটের জন্য সামগ্রী পর্যালোচনা জোরদার করা
ইনজোই যেমন প্রাথমিক অ্যাক্সেস রোলআউট অব্যাহত রেখেছে, খেলোয়াড়রা বেশ কয়েকটি অপ্রত্যাশিত যান্ত্রিকগুলি উন্মোচিত করেছে - উল্লেখযোগ্যভাবে, এমন একটি বাগ যা যানবাহনগুলিকে শিশু চরিত্রগুলি চালানোর অনুমতি দেয়। ২৮ শে মার্চ, ইনজোই সাবরেডডিটের একটি ভাইরাল পোস্ট "আমি মনে করি না যে ক্র্যাফটন বুঝতে পেরেছেন যে আপনি ইনজয়ে শিশুদের উপর দৌড়াতে পারেন" সংঘর্ষের পরে একটি শিশুর গেমপ্লে ফুটেজ প্রদর্শন করা হয়েছিল, যার ফলে উচ্চতর রাগডল পদার্থবিজ্ঞানের কারণে তাত্ক্ষণিক মৃত্যু ঘটে।
যদিও বিকাশকারীরা এর আগে নিশ্চিত করেছিলেন যে জোইস ইনজোই অনলাইন শোকেস চলাকালীন যানবাহন প্রভাব থেকে মারা যেতে পারে, তারা ইঙ্গিত দেয় না যে এই মেকানিকটি শিশুদের মধ্যে প্রসারিত হবে। জবাবে, ক্রাফটনের এক মুখপাত্র ২৮ শে মার্চ ইউরোগামারকে একটি বিবৃতি জারি করে স্পষ্ট করে জানিয়েছিলেন যে ঘটনাটি এখন সাম্প্রতিক প্যাচে স্থির করা একটি অনিচ্ছাকৃত বাগ।
সরকারী বিবৃতিতে লেখা আছে: "এই চিত্রগুলি অত্যন্ত অনুপযুক্ত এবং ইনজাইয়ের অভিপ্রায় এবং মূল্যবোধগুলি প্রতিফলিত করে না। আমরা এই বিষয়টির গুরুত্ব এবং বয়স-উপযুক্ত সামগ্রীর গুরুত্ব আমরা বুঝতে পারি এবং ভবিষ্যতে অনুরূপ ঘটনাগুলি রোধ করতে আমরা আমাদের অভ্যন্তরীণ পর্যালোচনা প্রক্রিয়াগুলিকে আরও শক্তিশালী করছি।" এই সংশোধনটি কিশোরের জন্য টি -র গেমের ইএসআরবি রেটিংয়ের সাথে একত্রিত হয়, সামগ্রীর নির্দেশিকাগুলির সাথে সম্মতি বজায় রাখতে সহায়তা করে।
গেম ডিরেক্টর বাস্তববাদ বনাম খেলাধুলা গেমপ্লে প্রতিফলিত করে
বিতর্ক সত্ত্বেও, ইনজোই বাষ্পের উপর একটি "খুব ইতিবাচক" ব্যবহারকারী রেটিং বজায় রাখে, এর অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়াল বিশ্বস্ততা এবং নিমজ্জনিত সিমুলেশনটির জন্য প্রশংসা করে। তবে গেম ডিরেক্টর হিউংজুন 'কেজুন' কিম পিসিগেমসনের সাথে ৩১ শে মার্চ একটি সাক্ষাত্কারে স্বীকার করেছেন যে বাস্তবতার প্রতি দলের প্রতিশ্রুতি সৃজনশীল চ্যালেঞ্জগুলি উপস্থাপন করে।
কেজুন ব্যাখ্যা করেছিলেন, "এটি এমন একটি বিষয় যা আমরা অনেক সম্পর্কে ভেবেছিলাম। এই জাতীয় বাস্তববাদী গ্রাফিক্সের সাহায্যে আমরা ক্রমাগত প্রশ্ন করেছিলাম যে আমাদের সেই বাস্তববাদটি কতদূর নেওয়া উচিত। মাঝে মাঝে আমরা কৌতুকপূর্ণ বা হালকা হৃদয়ের উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে চেয়েছিলাম, তবে তারা গ্রাউন্ডেড ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে বেশ ফিট ছিল না, যা মাঝে মাঝে কিছুটা হতাশাব্যঞ্জক ছিল।"
সিমস 4 থেকে অনুপ্রেরণা অঙ্কন করে কেজুন তার ছদ্মবেশী এবং কৌতুকপূর্ণ সুরের জন্য প্রশংসা প্রকাশ করেছিলেন, যা ফ্র্যাঞ্চাইজিকে তার অনন্য কবজ দেয়। যাইহোক, ইনজোইয়ের হাইপার-রিয়েলিস্টিক নান্দনিকতা নিমজ্জন না ভেঙে অনুরূপ বোকা মুহুর্তগুলিকে সংহত করা কঠিন করে তোলে। তবুও, পরিচালক তাদের দৃষ্টিভঙ্গিতে আত্মবিশ্বাসী রয়েছেন: "আমরা বিশ্বাস করি যে এই স্তরের নিমজ্জনিত গ্রাফিক্স খেলোয়াড়দের সাথে অনুরণিত হবে এবং বিকাশের সময় আমরা এই পৃথিবীকে প্রাণবন্ত করে তুলতে গর্বিত এবং উচ্ছ্বসিত বোধ করেছি।"
ইনজোই গ্রাফিকাল বিশদ এবং বাস্তববাদে সিমস 4 কে ছাড়িয়ে গেলেও দলটি জীবন-সিমুলেশন ঘরানার একটি বাধ্যতামূলক বিকল্প হিসাবে দাঁড়ানোর জন্য গেমটির পরিচয়কে পরিমার্জন করে চলেছে। ইনজোইয়ের প্রাথমিক অ্যাক্সেস অভিষেকের বিষয়ে আমাদের আরও অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য, নীচে আমাদের সম্পূর্ণ পর্যালোচনাটি দেখুন! [টিটিপিপি]