Inzoi ၏ developer များကကစားသမားများအနေဖြင့်ဂိမ်းတွင်ကလေးသူငယ်များအား 0 င်ရောက်ခွင့်ပြုသည့်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည့် bug ကိုတရားဝင်ပြင်ဆင်ခဲ့သည်။ ဤအငြင်းပွားဖွယ်ရာပြ issue နာသည်ဂိမ်း၏အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုအဆင့်တွင်ပေါ်ပေါက်လာပြီးနောက်ဆုံးပေါ်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤပြင်ဆင်မှုနှင့်သရုပ်မှန်ကိုလိုက်စားခြင်းသည်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလမ်းကြောင်းကိုမည်သို့ပုံဖော်နေသည်ကိုသတိပြုပါ။
Inzoi အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုပြင်ဆင်ဖာထေးမှုများအငြင်းပွားဖွယ် bug
အနာဂတ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများအတွက်အကြောင်းအရာပြန်လည်သုံးသပ်ခိုင်မာမှု
Inzoi သည် အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီနိုင်သည့်အရကစားသမားများဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသဖြင့်ကစားသမားများသည်မမျှော်လင့်သောစက်ပြင်ဖော်များကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ကြပြီးကားများကိုကလေးဇာတ်ကောင်များပေါ်တွင်အလုပ်လုပ်ရန်ခွင့်ပြုထားသော bug တစ်ခုဖြစ်သည်။ မတ်လ 28 ရက်နေ့တွင် Inzoi Subreddit တွင်ဗိုင်းရပ်စ်တွင်ဗိုင်းရပ်စ်သည် "KRAFTON တွင်သင် Inzoi ရှိကလေးငယ်များကိုကျော်ဖြတ်နိုင်ပြီ" ဟုမထင်ပါ။
developer များက Inzoi Online Showcase တွင် Zois သည်မော်တော်ယာဉ်သက်ရောက်မှုများမှ ZOIS သည်ယာဉ်သက်ရောက်မှုများမှသေဆုံးနိုင်ကြောင်းအတည်ပြုသော်လည်း၎င်းကဤစက်ပြင်ကကလေးများအားတိုးချဲ့လိမ့်မည်ဟုသူတို့မဖော်ပြခဲ့ပါ။ တုန့်ပြန်မှုအနေဖြင့် KRAFTON ပြောရေးဆိုခွင့်ရှိသူတစ် ဦး သည်မတ်လ 28 ရက်နေ့တွင် Eurogamer သို့ကြေငြာချက်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
တရားဝင်ကြေငြာချက်ကဤသို့ဖော်ပြထားသည် - "ဒီပုံဖော်ခြင်းဟာအလွန်မသင့်လျော်ဘူး, Inzoi ရဲ့ရည်ရွယ်ချက်နဲ့တန်ဖိုးများကိုထင်ဟပ်မပေးပါဘူး။ ဒီကိစ္စနဲ့ပတ်သက်ပြီးဒီကိစ္စနဲ့ပတ်သက်ပြီးသင့်လျော်တဲ့အကြောင်းအရာတွေရဲ့အလေးအနက်တွေကိုနားလည်တယ်။ ဒီပြင်ဆင်မှုသည်ဆယ်ကျော်သက်များအတွက် TES ၏ ESRB အဆင့်သတ်မှတ်ချက်နှင့်ကိုက်ညီသည်။
ဂိမ်းဒါရိုက်တာသည်သရုပ်မှန်နှင့် Playful Gameplay အပေါ်ရောင်ပြန်ဟပ်သည်
အငြင်းပွားမှုများရှိနေသော်လည်း Inzoi သည် အလွန်အမင်းအပြုသဘောဆောင်သောအသုံးပြုသူအဆင့်ကိုမြင့်မားစွာထိန်းသိမ်းထားသည်။ သို့သော် Game Diread ဒါရိုက်တာ Hyungjunjun 'Kjun' KIM သည် PCGamesN နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းဖြင့်အသင်း၏သရုပ်မှန်ကိုကတိကဝတ်ပြုခြင်းသည်တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြသည်။
Kjun က "ဒီဟာကကျွန်တော်တို့ကိုအများကြီးစဉ်းစားမိတယ်။ ဒီလိုလက်တွေ့ကျကျဂရပ်ဖစ်တွေကတော့ငါတို့ဟာဒီသရုပ်ဆောင်မှုတွေကိုဘယ်လောက်အထိယူသင့်တယ်ဆိုတာကိုတိတိကျကျမေးတယ်။ တစ်ခါတလေမှာငါတို့ဟာ comical or ပေါ့ပေါ့တန်တန်ဒြပ်စင်တွေထည့်ချင်ကြတယ်,
Sims 4 မှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲခြင်းက KJUN သည်၎င်း၏တောက်ပသောပြောင်လှောင်သံကိုလေးစားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော် Inzoi ၏ hyper-apceristic Aesthetic သည်နှစ်မြှုပ်ခြင်းမပြုဘဲအလားတူ goofy အချိန်လေးများကိုပေါင်းစည်းရန်ခက်ခဲစေသည်။ ဒါ့အပြင်ဒါရိုက်တာကသူတို့မျှော်မှန်းချက်မှာယုံကြည်မှုရှိနေသေးတယ် - "ဒီစွဲမြံတဲ့ဂရပ်ဖစ်တွေဟာကစားသမားတွေနဲ့ဒီကမ္ဘာကြီးကိုဒီကမ္ဘာကြီးကိုအသက်ပြန်ရှင်လာစေဖို့ဂုဏ်ယူတယ်။
Inzoi သည် Sims 4 ဂရပ်ဖစ်အသေးစိတ်နှင့်သရုပ်ဆောင်မှုတွင် 4 ခုထက်ကျော်လွန်နေစဉ်တွင်အဖွဲ့သည်ဘဝ - Simulation အမျိုးအစားတွင်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအခြားရွေးချယ်စရာတစ်ခုအဖြစ်ရပ်တည်ရန်ဂိမ်း၏ဝိသေသလက်ခဏာကိုဆက်လက်ဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ Inzoi ၏စောစီးစွာလက်လှမ်းမီမှုတွင်ကျွန်ုပ်တို့၏လုပ်ဆောင်မှုများကိုပိုမိုထိုးထွင်းသိမြင်ရန်အတွက်အောက်ပါတို့အားအောက်ဖော်ပြပါကျွန်ုပ်တို့၏သုံးသပ်ချက်ကိုစစ်ဆေးပါ။ [TTPP]