Inzoi的开发人员正式修补了令人不安的错误,该错误使玩家能够在游戏中竞选孩子,从而解决了广泛的社区问题。这个有争议的问题在游戏的早期访问阶段出现,此后已通过最新更新解决。发现导致这种修复的原因以及游戏对现实主义的追求如何塑造其发展方向。
Inzoi早期访问补丁有争议的错误
加强内容审查未来更新
随着Inzoi继续提前访问推出,玩家发现了几种意外的机制 - 最值得注意的是,这是一个允许车辆撞倒儿童角色的错误。 3月28日,在Inzoi Subreddit上的一个病毒帖子,标题为“我认为Krafton不会意识到您可以在Inzoi中遇到孩子”展示了一个碰撞后的儿童被发射到空中的游戏录像,导致由于夸张的Ragdoll物理学而导致即时死亡。
尽管开发商此前曾确认Zois在Inzoi在线展示期间可能会因车辆的影响而死,但他们并未表明这种技工会扩展到儿童。作为回应,克拉夫顿发言人于3月28日向欧洲裔人发表声明,澄清说,这一事件是最近在最近的补丁中固定的意外错误。
官方声明说: “这些描述是高度不合适的,并且不反映INZOI的意图和价值。我们了解此问题的严重性和适合年龄的内容,并且我们正在加强我们的内部审查过程,以防止将来发生类似的事件。”这种校正与游戏对青少年的T等级的ESRB等级保持一致,有助于保持符合内容指南。
游戏导演反思现实主义与有趣的游戏玩法
尽管引起了争议,但Inzoi以蒸汽的速度保持了“非常积极的”用户评级,并以其令人惊叹的视觉保真度和沉浸式模拟而受到赞扬。但是,游戏总监Hyungjun'Kjun'Kim在3月31日接受PCGAMESN的采访中承认,该团队对现实主义的承诺提出了创造性的挑战。
Kjun解释说: “这是我们经常考虑的事情。有了如此现实的图形,我们一直质疑我们应该采取多远的现实主义。有时,我们想结合可笑或轻松的元素,但它们与接地的视觉效果不太吻合,有时会有些令人失望。”
Kjun从《模拟人生4》中汲取灵感,以其异想天开和嬉戏的语气表示钦佩,这使特许经营权具有独特的魅力。但是, Inzoi的超现实美学使得很难整合类似的愚蠢时刻而不会破坏沉浸式。即便如此,导演仍然对他们的愿景充满信心: “我们相信,这种身临其境的图形水平会引起玩家的共鸣,在整个发展过程中,我们为将这个世界栩栩如生而感到自豪和兴奋。”
尽管Inzoi在图形细节和现实主义中超过了《模拟人生4》 ,但团队继续完善游戏的身份,成为生命模拟类型中令人信服的替代方案。有关我们对Inzoi早期访问首次亮相的更多见解,请在下面查看我们的完整评论! [TTPP]