Bahay Balita "Doom: The Dark Ages Inspirasyon ng Eternal's Marauder"

"Doom: The Dark Ages Inspirasyon ng Eternal's Marauder"

May-akda : Ava Update:May 25,2025

Kapag ipinakilala ng direktor na si Hugo Martin ang mantra para sa Doom: Ang Madilim na Panahon bilang "Stand and Fight" sa panahon ng developer ng Xbox nang direkta mas maaga sa taong ito, agad itong nakuha ang aking interes. Ang pamamaraang ito ay lubos na kaibahan sa Doom Eternal , isang laro na nailalarawan sa pamamagitan ng mabilis na bilis, labanan na batay sa paggalaw. Gayunpaman, ipinakilala ng Doom Eternal ang isang kaaway na sumasaklaw sa bagong pilosopiya: ang marauder. Ang isang polarizing figure sa pamayanan ng Doom, ang Marauder ay isang kaaway na personal kong sambahin. Ang paghahayag na kapahamakan: Ang Madilim na Panahon ay magbibigay ng reaksyon sa maliwanag na berdeng ilaw, katulad ng pagtalo sa Marauder, tinatakan ang aking sigasig para sa laro.

Panigurado, ang The Dark Ages ay hindi nakakulong sa iyo sa isang one-on-one na tunggalian na may kaaway na hamon bilang Marauder ni Eternal. Sa halip, habang nagtatampok ng mga nakamamanghang mga kaaway tulad ng Agaddon Hunter kasama ang bulletproof na kalasag at nakamamatay na pag -atake ng combo, isinasama ng laro ang mga prinsipyo ng disenyo ng Marauder sa pangkalahatang sistema ng labanan. Ang resulta ay isang mas madiskarteng at hindi gaanong nakakabigo na karanasan kung saan ang bawat engkwentro ay naramdaman tulad ng isang pino na marauder showdown.

Ang Marauder ay nakatayo sa Doom Eternal dahil nakakagambala ito sa karaniwang daloy ng laro. Habang ang karamihan sa mga fights sa Eternal ay nagsasangkot ng pag -navigate ng mga arena, pamamahala ng mga sangkawan, at paggamit ng bilis at diskarte, pinipilit ng mga manlalaro ng Marauder na ituon lamang ito, madalas sa mga nakahiwalay na laban. Ang kaaway na ito ay nangangailangan ng maingat na pagpoposisyon; Masyadong malapit at haharapin mo ang isang nakamamatay na shotgun blast, masyadong malayo at ikaw ay mai -pelted sa mga projectiles. Ang susi upang talunin ito ay tiyempo ang iyong pag -atake sa panahon ng maikling sandali ang mga mata nito ay kumikislap na berde, na nilagdaan ang pagsisimula ng swing ng palakol nito.

Ang Doom Eternal 's Marauder ay isa sa mga pinaka -kontrobersyal na mga kaaway sa kasaysayan ng FPS. | Image Credit: ID Software / Bethesda

Sa Doom: Ang Madilim na Panahon , ang konsepto na ito ng reaksyon sa berdeng mga pahiwatig ay sentro sa gameplay. Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa orihinal na kapahamakan, ang mga kaaway ay naglulunsad ngayon ng mga volley ng mga projectiles, ang ilan sa mga ito ay berde at maaaring mag -asawa gamit ang bagong kalasag ng Doom Slayer. Sa una ay isang nagtatanggol na paglipat, ang parry ay nagbabago sa isang malakas na tool na nakakasakit sa sandaling i-unlock mo ang sistema ng rune ng Shield, na nagpapahintulot sa iyo na masindak ang mga demonyo o ma-trigger ang iyong kanyon na naka-mount na balikat.

Habang tinataboy mo ang mga darking darkfield ng Dark Ages , ang labanan ay nagiging isang serye ng nakatuon na isa-sa-isang pakikipagsapalaran na may iba't ibang mga demonyo. Habang ang Marauder sa Eternal ay humihiling ng tumpak na mga reaksyon sa mga berdeng ilaw para mabuhay, ang Dark Ages ay nag -aalok ng higit na kakayahang umangkop. Ang mabisang paggamit ng iyong arsenal ay maaaring humantong sa tagumpay, ngunit ang pag -master ng kalasag na parry ay nagpapabuti sa iyong diskarte sa labanan nang malaki. Ang mga mekanika ng parry ng laro ay nagbabahagi ng pagkakapareho sa mga laban sa Marauder, na hinihiling sa iyo na makahanap ng tamang distansya at tiyempo upang epektibong kontra ang mga pag -atake ng kaaway.

Ang pangunahing pintas ng Marauder ay ang pagkagambala ng daloy ng Doom Eternal , na pinilit ang mga manlalaro na magpatibay ng ibang diskarte. Personal, pinahahalagahan ko ang pagbabagong ito dahil hinahamon nito ang mga kombensiyon ng mga first-person shooters, na nagtutulak sa mga manlalaro na muling isipin ang kanilang diskarte. Gayunpaman, kinikilala ko kung bakit natagpuan ng iba na nakakabigo.

Habang ang Agaddon Hunter ay maaaring mag -echo ng estilo ng Marauder, ang bawat demonyo sa Madilim na Panahon ay nagsasama ng mga elemento ng pinakamahirap na kalaban ni Eternal. | Image Credit: ID Software / Bethesda

DOOM: Tinutukoy ito ng Madilim na Panahon sa pamamagitan ng pagsasama ng iba't ibang mga estilo ng labanan nang walang putol. Ang bawat pangunahing uri ng kaaway ay may natatanging berdeng mga projectiles o mga welga ng melee, na nangangailangan ng mga naaangkop na diskarte. Halimbawa, hinihiling ng Mancubus na ihabi ka sa pamamagitan ng "mga bakod" ng enerhiya nito sa mga berdeng haligi, habang ang mga volley ng vagary ay kahawig ng isang abacus, na hinahamon ka na mag -sprint at mag -alis ng mga tiyak na hilera. Ang Revenant, na katulad ng Marauder, ay nangangailangan sa iyo upang mapukaw ang mga berdeng bungo upang masira ito.

Ang magkakaibang mga gawa sa paa na kinakailangan para sa bawat kaaway ay nagsisiguro ng isang maayos na paglipat kapag lumitaw ang mga bagong kaaway. Bagaman ang Agaddon Hunter at Komodo ay nagpapakilala ng mga mahahalagang hamon sa kanilang mga combos ng melee, sa puntong ito, ang mga manlalaro ay mahusay na nakikibahagi sa pag-adapt ng kanilang mga paggalaw at reaksyon.

Ang disenyo ng marauder ay hindi flawed; Ito ay hindi inaasahang paglihis mula sa itinatag na gameplay ng Eternal na nahuli ang mga manlalaro. Inihahanda ng Madilim na Panahon ang mga manlalaro para dito sa pamamagitan ng paggawa ng mga mekaniko na batay sa reaksyon ng isang pangunahing elemento mula sa simula, sa halip na isang nakakagulat na paglipat ng mid-game. Habang ang window ng Parry sa Madilim na Panahon ay higit na nagpapatawad kaysa sa maikling kahinaan ng Marauder, ang kakanyahan ng pag -lock sa ritmo ng isang kaaway, naghihintay para sa berdeng ilaw, at ang kapansin -pansin ay nananatiling mahalaga sa bawat labanan. DOOM: Ang Madilim na Panahon ay maaaring muling maiinterpret ang mga konsepto na ito, ngunit ang pangunahing ideya ng pagtayo at pakikipaglaban ay hindi maipapalagay na naroroon.

Mga Trending na Laro Higit pa +
Pinakabagong Laro Higit pa +
Pakikipagsapalaran | 85.4 MB
Panoorin, maglaro, at makakaapekto sa hinaharap ng Earth-212 sa interactive na seryeng ito. Ang Super Holiday event ay live na ngayon! Bigyan ang iyong mga bayani ng regalo ng kapangyarihan sa pamamagitan ng pag -level ng mga ito sa panahon ng eksklusibong kaganapan na ito! Maligayang Piyesta Opisyal! Maligayang pagdating sa DC Heroes United, kung saan hawak mo ang kapangyarihan upang hubugin ang mga bayani na patutunguhan! Immers
Palaisipan | 14.86M
Sa aming makabagong asul na drum-drum app, ang pag-aaral upang i-play ang mga tambol ay hindi kailanman naging mas masaya! Binuo ng mga propesyonal na inhinyero ng software, ang app na ito ay nagbibigay ng isang makatotohanang karanasan sa drumming na may mataas na kalidad na tunog at mga imahe. Perpekto para sa parehong mga bata at matatanda, maaari ka na ngayong magsanay ng drumming sa comf
Palaisipan | 65.43M
Maghanda upang magsimula sa isang kapana -panabik na pakikipagsapalaran sa pag -coding sa pinakabagong app ni Rodocodo, "Code Hour"! Nais mo bang lumikha ng iyong sariling mga video game o magdisenyo ng iyong sariling app? Well, ngayon maaari mong malaman kung paano madali. Hindi na kailangang maging isang henyo sa matematika o isang prodigy sa computer, dahil ang coding ay para sa lahat! Sumali sa kaibig -ibig
Card | 76.69M
Ang Skip-Solitaire, na nilikha ng mga laro ng Monk Games, ay isang mapang-akit at nakakahumaling na laro ng card na nagtutulak sa iyong madiskarteng pag-iisip sa limitasyon. Kilala rin bilang kahit na at malisya o pusa at mouse, ang larong ito ay naghahamon sa iyo na mabilis na itapon ang lahat ng mga kard sa iyong stock pile. Ang layunin ay upang bumuo ng isang pagkakasunud -sunod ng n
Role Playing | 111.00M
Karanasan ang mundo ng mga blox fruit tulad ng hindi kailanman bago sa blox fruit visual nobelang app! Isawsaw ang iyong sarili sa higit sa 2,500 mga bloke ng diyalogo at mas malalim na koneksyon sa iyong mga paboritong character mula sa laro. Makisali sa kapanapanabik na mga storylines, bumuo ng mga relasyon, at galugarin ang natatanging pagdating na ito
Kaswal | 237.40M
Maligayang pagdating sa kaakit -akit na mundo ng Sakura MMO 2, ang mataas na inaasahang sumunod na pangyayari sa Sakura MMO! Sumakay sa isang nakapupukaw na paglalakbay habang ang nakakaakit na kwento ni Viola ay nagbubukas sa nakagagalit na kaharian ng Asaph. I -brace ang iyong sarili para sa kapanapanabik na mga pakikipagsapalaran at mga nakatagpo ng spellbinding habang nag -navigate ka sa mag na ito